Daughter of the Volcano adalah game pengembangan multi-ending. Ada banyak profesi di dalam game, jadi apa perbedaan antara berbagai profesi? Selanjutnya redaksi akan memperkenalkan peningkatan nilai numerik dari berbagai profesi Putri Gunung Berapi, yuk kita lihat.
Baslu [Tukang Perahu]: Kecerdasan +10/20/Emosi +20/Imajinasi +15/Fisik +15/20
Nina [Pendeta]: Fisik +10/15/Imajinasi +10/15/20/Kecerdasan +20
Mona [Wanita Juru Masak]: Emosi +15/20
Claire [Uskup]: Kecerdasan +10/Imajinasi +10/
Connie [Biarawati]: Emosi +15/Kecerdasan +20
Kenneth [Pangeran]: Emosi +20/Fisik +15/20
Gwyneth [Putri]: Emosi +15/Fisik +10/Kecerdasan +15
Rebecca [Manajer Toko Pakaian]: Emosi +10/15/Fisik +20
Mary [Pemilik Rumah Mandi]: Kecerdasan +10/Fisik +15/Emosi +10/15
Germaine [Pandai Besi]: Fisik +10/15/Emosi +15/
Derek [Pendongeng]: Imajinasi +15/Kecerdasan +10/Fisik +15
Benson [Pelukis]: Fisik +10/Imajinasi +10
Lang [Cendekiawan dan Penulis Monster]: Emosi +15/Kecerdasan +10/15
Ze [Bounty Hunter]: Imajinasi +10/Fisik +10/20
Hackett [Ksatria]: Imajinasi +10/15/Fisik +15/20/Kecerdasan +20
Craig [Musisi]: Imajinasi +15/Emosi +20
Penilaian berbagai peristiwa seperti pertempuran dan kehidupan bergantung pada karakter tiga dimensinya. Semakin tinggi semakin baik, dan ada pencapaian masing-masing yang mencapai 150. Oleh karena itu, cara untuk memperoleh pesona, kekuatan dan otak terutama melalui menyelesaikan kursus, memakan alat peraga, memicu peristiwa, mengembangkan interaksi, dll. Menyelesaikan kursus adalah cara yang paling penting dan mendasar.