"Tiga pukulan ke kiri, tiga pukulan ke kanan, memutar leher, memutar pantat..." Aku sudah melakukan pemanasan, apakah kamu siap? Bagian ini akan menjadi pemanasan sebelum memulai tutorial. Pada kata pengantar, kita telah membahas tentang apa itu behavior dan komponen dasar behavior. Yang akan dibahas di bawah ini adalah susunan dasar panel behavior di DW3.
Pertama, kita harus membuka panel perilaku, klik Window->Behaviors di jendela pengeditan DW3 dengan mouse (atau tekan F8 di jendela pengeditan), dan panel mengambang Behaviors akan muncul
Ini adalah panel mengambang yang besar, dan berisi keterampilan yang tak terbatas. Mari kita lihat dulu. Ini adalah tombol untuk menambahkan tindakan. Klik dengan mouse dan akan ada banyak tindakan untuk dipilih adalah tindakan yang didukung oleh objek Anda saat ini. Opsi berwarna terang adalah tindakan yang tidak didukung oleh objek Anda saat ini. Di sebelah fungsi tanda minus adalah untuk menghapus suatu perilaku. Anda memilih suatu perilaku di jendela pengeditan dan klik tanda minus untuk menghapus perilaku yang dipilih.
, menu drop-down opsi browser, sebenarnya tidak bisa disebut menu drop-down, karena tidak memiliki opsi drop-down sama sekali. Ini seharusnya menjadi bug di DW3. Bagaimana cara memilih browser tanpa menu drop-down? (Jangan menganggap pertanyaan ini konyol, tapi ini pertanyaan yang paling banyak saya jawab dari netizen.) Klik segitiga kecil di sisi kanan Acara, lalu gunakan tombol atas dan bawah pada keyboard untuk memilih browser Umumnya, IE 5.0 dipilih. Semakin tinggi versi browsernya, semakin banyak acara yang didukungnya dan semakin banyak kreativitas yang dimilikinya.
, fungsinya untuk mengurutkan perilaku, namun nyatanya fungsi ini tidak banyak berguna. Fitur ini hanya berguna ketika beberapa tindakan dipicu oleh peristiwa yang sama. Misalnya: Anda ingin seseorang memunculkan kotak pesan dan membuka jendela kecil ketika mereka memasuki beranda Anda. Karena masalah kecepatan jaringan, ada perbedaan waktu antara kedua tindakan tersebut tindakan responsnya. Contoh ini akan dibahas kedepannya tentang cara penerapannya, jadi tidak perlu membuang kata-kata lagi disini.
Mari kita lihat area tampilan perilaku. Semua perilaku yang digunakan oleh objek Anda saat ini akan muncul di area tampilan ini. Sisi kiri area tampilan menampilkan peristiwa pemicu (Events), dan sisi kanan menampilkan tindakan. Lihat Gambar 1. Ada segitiga kecil di sisi kiri perilaku yang dipilih. Ini adalah menu drop-down untuk memilih peristiwa pemicu. Jangan bingung, awanmu akan cerah setelah membaca tutorial ini.
Bagian selanjutnya akan menjelaskan Popup Message (kotak pesan pop-up prompt).