Mr Unstoppable adalah game puzzle yang menarik. Game ini memiliki total sepuluh level. Bagaimana cara membersihkan ruang utilitas meriam di level kedelapan Mr. Unstoppable? Berikut ini share cara membersihkan ruang utilitas meriam di level kedelapan Mr. Unstoppable. Yuk simak.
Panduan lengkap untuk semua level "Mr. Unstoppable"
Ambil [Kotak Korek Api] dan [Pisau Berbagi Kuku] dari meja.
Ambil [Kertas] dari sofa.
Singkirkan [Template Kunci] yang tergantung di sebelah pintu.
Ambil [Pegangan Tangki Air] dan [Pisau Saku] dari lemari di dinding.
Letakkan [Pegangan Tangki Air] di atas tangki air, buka tutupnya, gunakan [Pisau] untuk mengolah gurita besar, dan dapatkan [Daging Kaki Gurita] dan [Kantung Tinta].
Beri makan [Daging Gurita] ke kura-kura dan gantungkan [Kunci Emas] di lehernya yang terentang.
Peras [kantung tinta] pada kertas putih di dinding untuk memperlihatkan polanya.
Buka kunci kombinasi di bawah meja sesuai urutan polanya dan dapatkan [Pegangan Roda], tiga [Tomat] dan [Tongkat Bulat].
Gunakan [gunting kuku] untuk memotong [tongkat bundar] menjadi [tongkat persegi].
Masukkan [tongkat persegi] ke dalam dua lubang di meja, lalu pasang [pegangan].
Putar [pegangan] dan sebuah kotak akan muncul di sebelahnya.
Gunakan [Kunci Emas] untuk membuka kotak dan mendapatkan kata sandi.
Buka kotak kayu kecil dengan sihir di sebelah kanan dan dapatkan [Botol Bubuk Mesiu].
Solusi 1: Klik papan kayu kedua sebanyak 3 kali. (Entah kenapa setelah diklik saja, akan banyak yang bisa dikontrol satu per satu. Lagi pula, di sini cukup mudah. Anda bisa melewatinya secara tidak sengaja.)
Ambil tiga lembar [kertas] dan bungkus dengan [bubuk mesiu] untuk membuat [sekering], dan [kertas] keempat untuk membungkus [bubuk mesiu] untuk membuat [api].
Masukkan [Fuze] ke dalam meriam dan letakkan [Tomat] di moncongnya sebagai peluru.
[Match] menyalakan [Fuze], dan bola meriam tomat meledak ke penggaris lawan. Skala yang turun untuk ke 123 kalinya masing-masing adalah 1, 2, dan 5.
Sesuai dengan warna 1, 2, dan 5 pada strip kata sandi tengah, dapatkan kata sandi biru, merah muda, dan merah pada roda warna kiri. Buka kotaknya dan dapatkan [Kartu Magnetik].
Gunakan [Kartu Magnetik] untuk membuka kunci pada kura-kura dan mendapatkan [Batang Perak].
Tempatkan [Cetakan Kunci] di bawah kompor di dinding, letakkan [Batang Perak] dan [Api] di atas kompor, dan nyalakan dengan [Match].
Dapatkan cast [Silver Key] dan buka pintunya.