Mr Unstoppable adalah permainan puzzle yang menarik. Game ini memiliki total sepuluh level. Bagaimana cara menyelesaikan level kesepuluh dari Mr. Unstoppable? Selanjutnya, mari kita lihat cara melewati level tersebut.
Buka lemari hijau di sebelah kiri dan ambil [Disc] dan [Glass Piece] di dalamnya.
Papan hitam di atas meja di sebelah kanan [atas konsol].
Ambil [Kunci] [Roller] [Gunting] di tanah.
Ada password [7369] pada lifebuoy di pojok kanan bawah. Buka kerang di atas meja untuk mendapatkan [Puzzle], [Remote Control tanpa Baterai] dan selembar kertas petunjuk [Merah 3 Biru 1 Kuning 5] .
Letakkan [Puzzle] di atas mobil di tengah dan selesaikan puzzle untuk mendapatkan [Battery] dan [Energy Block].
Berdasarkan perintah kata sandi pada kabinet di sudut kiri atas, masukkan kata sandi pada kabinet di bawah untuk mendapatkan [Pita Perekat].
Gunakan [lakban] untuk menyambung kabel di bawah kabinet kuning di sebelahnya.
Nyalakan kabinet kuning dan keluarkan [Tampilan Kuning] di atas.
Masukkan baterai ke dalam remote control. Saat saya menekan remote control, terdengar bunyi klik. Sepertinya ada sesuatu yang tersangkut di suatu tempat? Lalu letakkan [rol] di troli di tanah dan dorong ke samping. Platform tengah bangkit.
Tempatkan [Bagian Atas Konsol] dan [Tampilan] di atas meja secara bergantian, dan tampilan konsol akan menyala.
Dapatkan petunjuk kode di tanah sebelah kiri, ditambah petunjuk kode pada potongan kaca. Masukkan kata sandi Anda di konsol. Lampu kuning pada kotak listrik di belakang menyala.
Tempatkan [Kunci] dan [Disk] pada tanda di sebelah lift keluar dan nyalakan lampu merah.
Gunakan [Gunting] untuk memotong bagian [Kawat] yang terbuka di sudut kanan bawah.
Hubungkan [Kabel] ke kabinet di sebelah kanan.
Letakkan [Blok Energi] di atasnya.
Buka blok energi.
Hanya sakelar yang menyala yang dapat digerakkan. Setiap kali sakelar digerakkan, sakelar lain akan menyala.
Idenya adalah memberi prioritas pada lampu di sebelah kanan untuk menyala, lalu lampu di sebelah kiri dapat menyalakan lampu di kanan.
Solusi satu: 1↓ - 3↓ - 1↑ - 2↓ - 1↓ - 5↓ - 3↑ - 4↓ - 2↑ - 1↑ - 2↓ - 1↓.
Lampu biru pada kotak listrik juga menyala.
Ada tiga kumparan mirip beban pada kabinet paling kiri, kumparan 3kv di tengah, dan kumparan 1kv dan 0 dan 5kv di masing-masing kiri dan kanan. Dapatkan [Obeng].
(Mungkin sulit untuk berpindah dari yang pertama ke yang ketiga. Anda bisa meletakkannya di tengah terlebih dahulu, lalu meletakkannya di yang berikutnya.)
Gunakan obeng untuk membuka kunci lantai di bagian bawah tempat pengangkat.
Masukkan kata sandi kotak listrik sesuai dengan petunjuk di cangkang [merah 3 biru 1 kuning 5], dan lift akan menyala. Kenakan pakaian hiu, bawa tangki oksigen, dan masuk ke lift.
Setelah keluar dari lift, Anda harus berenang sendiri.
Setelah percakapan berakhir anda akan langsung masuk ke dalam permainan QTE, jadi harus memperhatikan tepat waktu.
(Tidak ada waktu bagi Anda untuk mempersiapkan sama sekali, dan tidak ada waktu bagi Anda untuk menjelaskan peraturan atau memahaminya)
Sebelum kandungan oksigen di sebelah kanan habis, kalibrasi qte perlu dilakukan. Klik layar ketika penunjuk menunjuk ke kisaran yang ditentukan di tengah.
Setiap kali kalibrasi qte berhasil dilakukan, ketinggian di sebelah kiri akan menunjukkan berapa meter Anda telah berenang.
Memindahkan penunjuk ke kanan dan kiri dihitung sebagai qte.
Jika penunjuk memindai sekali dan qte gagal mengklik, kesempurnaan akan terganggu.
Dengan setiap kalibrasi yang berhasil, rentang kalibrasi berikutnya akan lebih kecil dan kecepatan penunjuk akan lebih cepat.
Dan menurut saya ini cukup membingungkan
Tingkat oksigen turun dengan cepat, dan botol oksigen sepertinya bocor.
(Karena rentang kalibrasinya acak dan keseluruhan rentangnya tidak panjang, sering kali dikoreksi dari kiri ke kanan lalu langsung dikalibrasi dari kanan ke kiri. Jika rentang kalibrasinya ke kanan, sangat sulit untuk bereaksi. . Sudah tanggapan orang lanjut usia.)
Setelah berenang keluar dari laut, meski berhasil kabur dari penjara, Anda selangkah lebih dekat dengan impian Anda!