Selama Anda memiliki imajinasi dan kreativitas yang cukup, Anda dapat membuat efek khusus yang tak terhitung jumlahnya dengan fungsi filter Photoshop yang kaya. Contoh ini akan memperkenalkan Anda cara menggambar bolide yang terbakar. Selama proses produksi, ini dapat membantu Anda mengenal penggunaan beberapa filter yang umum digunakan di Photoshop.
Mari kita lihat rendering terakhirnya terlebih dahulu.
Langkah-langkah spesifiknya adalah sebagai berikut.
1. Buat dokumen baru dan isi layer background dengan warna hitam. Gunakan Elliptical Marquee Tool untuk menggambar lingkaran di tengah. Tahan tombol Shift saat menggambar untuk memastikan Anda menggambar lingkaran dan bukan elips. Pilih perintah menu "Edit | Stroke" untuk membuka kotak dialog "Stroke", atur "Width" menjadi 20px dan warna menjadi putih, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Setelah pengaturan, klik tombol "OK".
Gambar 1
Tekan Ctrl+D untuk membatalkan pilihan. Hasilnya ditunjukkan pada Gambar 2.
Gambar 2
2. Pilih perintah menu "Filter | Distort | Ocean Ripple" untuk membuka kotak dialog "Ocean Ripple", seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3. Sesuaikan "Ripple Size" dan "Ripple Amplitude" hingga mendapatkan hasil seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4. Di sini, "Ukuran Ripple" diatur ke 6 dan "Amplitudo Ripple" diatur ke 14.
Gambar 3
Gambar 4
3. Selanjutnya pilih perintah menu “Filter | Blur | Radial Blur”, pada kotak dialog “Radial Blur”, atur “Amount” menjadi 100, “Blur Method” menjadi “Scale”, dan setting “Quality” menjadi "terbaik", seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5. Setelah pengaturan, klik tombol "OK".
Gambar 5
Kemudian tekan Ctrl+F untuk menerapkan radial blur lagi untuk mendapatkan efek seperti yang ditunjukkan pada Gambar 6.
Gambar 6
4. Gandakan layer dan pilih perintah menu "Filter | Distort | Ocean Ripple" lagi. Sesuaikan ukurannya sesuai dengan bolide yang Anda inginkan. Misalnya, Anda dapat terus mencoba menyesuaikan nilainya hingga Anda mendapatkan efek seperti yang ditunjukkan pada Gambar 7.
Gambar 7
5. Gandakan layer, lalu pilih perintah menu "Filter | Blur | Radial Blur" untuk menerapkan filter lagi hingga mendapatkan efek seperti pada Gambar 8.
Gambar 8
6. Ubah blending mode layer ini menjadi "Color Dodge" dan ubah blending mode layer berikutnya menjadi "Lighten" untuk mendapatkan efek seperti yang ditunjukkan pada Gambar 9.
Gambar 9
7. Buat layer baru, ubah blending mode menjadi "Warna", ubah warna latar depan menjadi oranye, dan warna latar belakang menjadi merah, dan isi layer dengan gradien radial untuk mendapatkan efek seperti pada Gambar 10.
Gambar 10
8. Pilih perintah menu "Layer | Flatten Image" untuk menggabungkan semua layer, gunakan move tool gerakkan bolide sedikit ke pojok kiri atas, dan pilih perintah menu "Filter | Distort | Extrude", sesuai meteor yang diinginkan " "Kecepatan" sesuaikan nilainya, misalnya untuk mendapatkan efek seperti yang ditunjukkan pada Gambar 11.
Gambar 11
9. Gandakan layer, pilih perintah menu "Filter | Blur | Motion Blur", atur "Angle" menjadi -45 derajat, dan atur "Distance" menjadi 36 pixel. Setelah menerapkan filter, ubah mode lapisan menjadi "Layar Warna" dan gunakan Alat Penghapus untuk menghapus sebagian bagian tengah meteor, sehingga efek pembesaran diterapkan langsung ke ekor meteor. Pada titik ini Anda dapat melihat efek yang ditunjukkan pada Gambar 12.
Gambar 12
10. Copy lagi layer tempat bagian utama meteor berada, ubah mode warna menjadi "Color Dodge", gunakan "Elliptical Marquee Tool" untuk memilih bagian inti meteor, gunakan perintah menu "Select | Feather " untuk memperhalus seleksi, gunakan 5 untuk nilainya. Gunakan perintah menu "Select | Invert" untuk membalikkan pilihan dan tekan tombol Del. Meteor saat ini ditunjukkan pada Gambar 13.
Gambar 13
11. Tekan Ctrl+D untuk membatalkan pilihan, sehingga diperoleh warna bolide seperti pada Gambar 14.
Gambar 14