Teman-teman yang memiliki pemahaman tertentu tentang rentang warna dan perintah warna opsional mengetahui bahwa secara umum, warna pada titik mana pun pada gambar mengandung dua warna: satu adalah warna yang sesuai dengan MAX (R, G, B), untuk kenyamanan dari diskusi, kami menyebutnya monokrom; yang lainnya adalah warna yang ditentukan oleh MAX(R,G,B) dan MID(R,G,B).
Ketika MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)<>MIN(R,G,B), hanya ada warna kompleks tetapi tidak ada warna tunggal;
Ketika MID(R,G,B)=MIN(R,G,B)<>MAX(R,G,B), hanya ada satu warna tetapi tidak ada warna kompleks;
Jika MAX(R,G,B)=MID(R,G,B)=MIN(R,G,B), warnanya abu-abu netral dan tidak berwarna.
Diagram persiapan percobaan adalah sebagai berikut:
Saat setiap penggeser bernilai 0:
Hanya jika penggeser warna tunggal bukan 0
Hanya jika penggeser warna kompleks bukan 0
Situasi ketika setiap penggeser bukan 0:
Seret langsung ke dalam gambar untuk mengubahnya menjadi hitam putih
Perintah ini memiliki fitur khusus. Anda tidak hanya dapat menyeret penggeser di kotak dialog untuk mengonversi, Anda juga dapat langsung menyeret area terkait pada gambar yang akan dikonversi.
Seperti disebutkan sebelumnya, dalam keadaan normal, warna di titik mana pun pada gambar mencakup dua warna: warna tunggal dan warna kompleks. Jadi, saat menyeret langsung ke dalam gambar, apakah warna tersebut berubah menjadi warna tunggal atau warna kompleks? dinilai berdasarkan aturan berikut:
Ketika MID(R,G,B)>MIN(R,G,B)+[MAX(R,G,B),-MIN(R,G,B)]/2, seret dan ubah langsung pada gambar yang berubah adalah warna kompleks, dan sebaliknya adalah warna tunggal.
Ketika opsi "Mewarnai" dicentang
Pertama lakukan percobaan berikut:
Setelah mencentang opsi warna, sesuaikan penggeser rona dan saturasi di kotak dialog. Kemudian klik patch warna di sebelah kanan untuk memunculkan color picker, tuliskan nilai H, S, dan B dari patch warna tersebut, dan catat juga nilai R, G, dan B dari titik pengambilan sampel. di palet informasi.
Simulasikan opsi pewarnaan dengan mode pencampuran
Hapus centang pada opsi "Stain", lalu buat layer baru di atasnya dan isi dengan nilai H, S, dan B yang baru saja Anda catat, dan ubah blending mode layer menjadi "Color". Amati nilai RGB titik pengambilan sampel di palet informasi, yang sama persis dengan nilai RGB setelah mencentang opsi "Noda" pada langkah sebelumnya.
memikirkan
Prinsip perintah konversi hitam putih kini telah terungkap. Namun ada pertanyaan lain yang perlu dipikirkan: dalam hal pewarnaan, warna yang diwarnai jelas terkait dengan kecerahan. Mengapa hanya ada penggeser "Hue" dan "Saturation" di opsi "Dyeing", tetapi tidak ada "Brightness". " penggeser? Kain wol?
Pemahaman saya adalah bahwa kebiasaan berpikir setiap orang adalah bahwa gambar hitam putih yang disesuaikan merupakan kecerahan gambar, yang bersama dengan "rona" dan "saturasi" dalam bingkai pewarnaan merupakan warna akhir. Jika Anda menambahkan penggeser kecerahan ke kotak pewarnaan, akan ada dua kecerahan, yang dapat dengan mudah menimbulkan kebingungan. Oleh karena itu, PS mengadopsi trik menyembunyikan kebenaran di sini dan menghilangkan penggeser "kecerahan" yang seharusnya ada di sana.
Selain itu, teman-teman yang memahami mode pencampuran warna juga harus mengetahui bahwa "kecerahan" pada bingkai pewarnaan dan "kecerahan" pada mode pencampuran warna bukanlah hal yang sama, dan tentu saja tidak bertentangan. Tolong perbaiki saya.