1. Gunakan airbrush digital di PT untuk mengatur opacity menjadi 5% dan konsentrasi menjadi 35%. Gunakan hitam dan putih untuk langsung memunculkan blok warna umum, memahami bentuknya, lalu memperhatikan cahaya dan bayangan.
2. Kemudian kecilkan diameter kuas dan gambar fitur wajah. Selama proses, sesuaikan opacity dan konsentrasi sesuai kebutuhan terlalu lembut atau tidak.
3. Gunakan pena yang ditambahkan air pada pena blender untuk melembutkan bayangan di wajah, dan terus-menerus gunakan airbrush untuk mengoreksi area yang tidak nyaman, lalu tambahkan air, semprot, tambahkan air...perlu waktu dan tenaga.
4. Setelah bayangan selesai, Anda dapat mulai menggambar fitur wajah secara mendalam. Saat ini, jangan khawatir, ubah ke airbrush halus, dan gambar fitur wajah satu per satu. Mari kita bicara tentang mata nanti. Lagi pula, mata itu sangat penting~~ Tidak ada yang perlu dikatakan Ya, kita perlu berhati-hati dan kita perlu memiliki gambaran tentang fitur wajah orang tersebut di pikiran (omong kosong haha~~). menghidupkan suasana.
5. Gunakan airbrush untuk menggambar rambut secara kasar sesuai dengan arah rambut. Secara pribadi, saya ingin menggambar rambut terakhir karena saya tidak suka bekerja dengan banyak lapisan , lalu menggambar rambutnya. Saya tahu itu juga bukan kebiasaan yang baik. Sulit untuk mengubahnya.
6. Langkah-langkahnya sama dengan mengecat wajah, keluarkan sebagian topi dan pakaian. Tidak ada yang perlu dikatakan tentang langkah ini.
7. Menggambar tangan kanan. Ternyata menggambar tangan lebih sulit daripada menggambar wajah. Sepertinya saya harus lebih banyak berlatih menggambar tangan di kemudian hari itu sekarang?
8. Pakaian dan background sudah selesai. Sebelum langkah ini, semuanya dicat hitam putih. Perhatikan juga! Matanya juga terlihat lebih bagus setelah menambahkan highlight. .. Sekarang Anda berada 10 meter dari monitor. Meter, apakah terlihat seperti di foto? Harus 10 meter, jika tidak maka akan tiba waktunya untuk melihat lukisan itu...
9. Masih menggunakan airbrush untuk menggambar kalung dan anting-anting. Anda dapat meningkatkan opacity saat berbicara. Kemudian gunakan krayon pastel yang keras untuk mengatur tekstur kertas menjadi titik-titik halus dan menggambar kain kasa pada topi dan pakaian sapuan kuas harus memisahkan yang maya dan yang nyata.
Sekarang mulailah mengonversi perangkat lunak ke PS! (Saya selalu menggambar di lapisan latar belakang) Gunakan masker cepat untuk memotong bagian kulit di PS dengan hati-hati, dan simpan pilihan untuk kenyamanan di masa mendatang~! Pilih bagian kulit dan sesuaikan kecerahan dan kontras , membuat kulit tampak cerah.
11. Gunakan CTRL+SHIFT+I untuk membalik area yang dipilih, dan sekarang proses pakaian dan latar belakang. Tekan CTRL+H untuk menyembunyikan area yang dipilih agar mudah diamati. Buka Gambar--Penyesuaian--Hue/Saturation, dan klik ' Pewarnaan' di sana. Sesuaikan dengan warna yang Anda suka. Saya suka sesuatu yang sedikit lebih halus.
12. Kemudian balikkan seleksi lagi. Pilih kulit, buat layer baru, ubah atribut menjadi 'warna' dan mulai menggambarkan kulit secara kasar. Di sini saya menggunakan kuas dengan kekerasan 0% dan menurunkan opacity terhadap perubahan nada.
13. Setelah wajah diwarnai secara kasar, gabungkan lapisannya, bakar/hindari, dan buramkan secara lokal.
14. Saya menyalin lapisan bibir, lalu menjalankan 'Filter--Noise--Add Noise', lalu mencentang 'Gaussian Distribution' dan menyesuaikan nilainya sesuai keinginan Anda. Kemudian gunakan alat penghapus untuk menghapus yang tidak perlu. Bagian ini adalah efek yang sudah jadi. Saya mewarnai perhiasannya. Atau gunakan airbrush. Tips: Jika menurut Anda transisi kulit di bagian tertentu kurang alami, salin layernya dan pilih 'Filter--Noise-- Debu dan goresan 'Tanda', sesuaikan dengan kepuasan Anda. Kemudian gunakan alat penghapus untuk menurunkan opacity, hapus bagian asli dari lapisan yang disalin yang Anda puas, dan kemudian gabungkan lapisan tersebut.
15. Tambahkan renda pada pakaian. Gunakan coretan warna coklat, kuning, putih dan freehand haha, terakhir gunakan alat burn and dodge untuk memproses cahaya dan bayangan dan semuanya akan baik-baik saja.
16. Memberi warna pada topi dan bagian bawah baju. Caranya sama dengan mengecat bagian muka.
17. Sekarang beralih ke PT. Saya merasa PT nyaman untuk mengecat rambut. Ini dapat memutar kanvas dengan sangat nyaman. Pertama buat layer baru, gunakan airbrush untuk menggambar sisi gelap, lalu gunakan kuas kering di kuas Bingxi untuk menggunakan warna coklat pada highlight. Warnai beberapa sapuan agar terlihat seperti rambut.
18. Gunakan water pen pada blending pen untuk melembutkan persimpangan terang dan gelap, serta bagian tepi rambut, agar gambar tidak terlihat kaku.
19. Sekarang gunakan kuas tipis dan kering untuk memilih warna yang sedikit lebih gelap dan tingkatkan goresannya, namun jangan terlalu besar sehingga membentuk permukaan yang rata.
20. Gunakan airbrush untuk melakukan pemrosesan akhir pada sisi gelap. Kemudian sesuaikan diameter pena menjadi 1, pilih warna coklat untuk menggambar bagian highlight dan tepi rambut satu per satu Perhatikan lagi arah rambutnya, namun jangan sampai semuanya rapi dan tidak natural.
21. Saatnya membicarakan pola pada pakaian. Pertama cari polanya, buat layer baru dan tambahkan (proses konversi ini diajarkan di banyak tutorial PS, jadi saya tidak akan membahasnya di sini.) Lalu hapuslah pola tersebut. latar belakang dan bagian kulit.
22. Turunkan opacity dari alat penghapus dan hapus pola di sekitar highlight pada pakaian.Kemudian gabungkan layer dan tanda tangan.Itu saja .Saya tidak mengerti. Tanyakan saja semuanya kepada saya, saya akan memberi tahu Anda semua yang Anda tahu ~!
Dua detail terakhir