Gambar asli
rendering akhir
1. Buka gambar material, tekan Ctrl + J dua kali untuk menyalin kedua layer, dan jalankan menu Filter > Distort > Glass pada layer paling atas
<Gambar 1>
<Gambar 2>
2. Buat layer baru di atas dan isi dengan warna hitam.
<Gambar 3>
3. Cat putih di tengah hitam dengan bentuk acak. Agar realistis, ujung-ujungnya harus bersudut dan tidak melengkung. Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 4
<Gambar 4>
4. Pilih area putih sebagai pilihan, kembali ke layer "Layer 1 Copy" dan langsung tekan tombol Delete untuk menghapus konten gambar di lokasi pemilihan. Efeknya seperti yang ditunjukkan pada Gambar 5
<Gambar 5>
5. Tekan Ctrl + U untuk menyesuaikan rona dan saturasi "Layer 1" untuk mendapatkan efek yang Anda puas.
<Gambar 6>
6. Munculkan pilihan warna putih pada layer paling atas, buat layer baru di atas "Layer 1 Copy", lalu isi dengan warna putih. Batalkan pilihan. Pilih Filter > Blur > pengaturan Radial Blur seperti yang ditunjukkan di bawah ini. Ubah blending mode layer menjadi Overlay.
7. Kembali ke "Copy of Layer 1" dan gunakan alat kuas untuk memilih ukuran dan transparansi yang sesuai untuk menggambar efek tetesan air yang mengalir seperti yang ditunjukkan pada gambar di bawah ini.
<Gambar 7>