Mari kita lihat rendering dan gambar aslinya terlebih dahulu
rendering
proses:
Tarik gambar Cecilia Cheung ke lapisan komputer, gunakan alat laso untuk memotong orang tersebut, dan kemudian gunakan alat transformasi bebas untuk memperkecil orang tersebut ke proporsi yang sesuai.
Tambahkan topeng ke lapisan karakter, lalu klik alat kuas dan cat di kaki kiri dan bagian bangku. Menggunakan alat topeng dapat memadukan karakter dan gambar dengan lebih baik. Seperti yang ditunjukkan pada gambar:
Tambahkan efek bercahaya pada tumit Cecilia Cheung yang terentang, buka alat poligon, dan atur parameter di kotak drop-down segitiga kecil. Saya mengatur jumlah sisi menjadi 10, dan mengatur radius sesuai keinginan saya, terutama pada opsi bintang. Setelah diatur, tinggal menggambarnya dan secara otomatis akan muncul bentuk bintang seperti pada gambar. Warnanya berubah sesuai dengan warna latar depan. Seperti yang ditunjukkan pada gambar:
Kemudian saya pindahkan ke posisi heel, lalu gunakan Free Transform tool untuk memperbesarnya sedikit, dan gunakan Gaussian Blur tool untuk memburamkannya, seperti terlihat pada gambar:
Di bawah ini saya menambahkan sedikit gaya lapisan cahaya luar. Anda dapat mengatur sendiri warnanya agar lebih cerah:
Biarkan Cecilia duduk tegak dan gunakan juga alat Free Transform. (Jika ada kekurangan, saya harap bisa lebih banyak berkomunikasi dengan teman-teman :) Hasil akhirnya adalah sebagai berikut: