Mari kita lihat renderingnya terlebih dahulu:
Saat membuat draf, Anda dapat mengatur transparansi lapisan garis yang berantakan di draf satu kali dan memulai draf lagi di lapisan baru untuk membuat garis draf lebih akurat dan mudah...
Pertama gunakan satu warna untuk mengatasi efek wajah... Cat terang dan gelap dikombinasikan dengan struktur... Gunakan kuas biasa untuk menurunkan kekerasan...
Garis luar matanya... Saya lebih suka matanya~ Lalu gambar matanya terlebih dahulu pada layer baru... Ini adalah kebiasaan buruk...
Kemudian cat struktur wajah lebih jelas...Sedikit tingkatkan kekerasan kuas...Lebih baik menggabungkan struktur mata...
Gelapkan bagian yang seharusnya gelap... sesuaikan ukuran dan kekerasan kuas... sering-seringlah memperbesar untuk melihat apakah struktur wajahnya sudah benar...
Oleskan "warna berdarah" MM secara perlahan...wajah merah muda...punggung agak hijau...dahi agak kuning...perhatikan permukaan lampu latar...
Garis besar mulutnya... pertama-tama gunakan blok warna besar untuk mengecat strukturnya... Saat menggambar fitur wajah di bagian yang berbeda, selalu perhatikan perasaan tubuh...
Menggambar rambut...sikatnya tetap tidak berubah. Yang berubah adalah jarak kekerasannya...perhatikan bagian rambut yang berantakan...
Saatnya bekerja keras... Buat kuasnya lebih kecil... Cerahkan warnanya... Buat garis luar rambut yang lebih jelas...
Mulailah menguraikan bibir atas mulut... Perhatikan penyesuaian warna wajah setiap kali menggambar... dll... untuk menjaga kesan keseluruhan...
Pada akhirnya, gambarkan rambutnya...Gambarlah latar belakang virtual...Sesuaikan kuas ke yang paling lembut dan cat cahaya dan bayangan lebih "keras"...Tanda tangani nama Anda dan OK!