Kami menggunakan Elliptical Marquee Tool, mematikan dan menghidupkan anti-aliasing (juga dikenal sebagai anti-aliasing), membuat dua pilihan melingkar dengan ukuran yang kira-kira sama, dan kemudian mengisinya dengan warna hitam. Apakah Anda ingat cara cepat mengisi warna hitam? Pertama [X] dan kemudian [ALT DELETE]. Setelah diisi, hapus pilihan [CTRL D], efeknya seperti gambar di sebelah kiri.
Jika diperhatikan lebih dekat tepi kedua lingkaran, Anda akan melihat bahwa tepi lingkaran pertama relatif lancip dan memiliki undakan yang jelas, disebut juga tepi bergerigi. Lingkaran kedua relatif mulus. Pada pelajaran #02 sebelumnya, kita telah mempelajari bahwa alasan aliasing disebabkan oleh karakteristik gambar bitmap. Karena gambar bitmap menggunakan titik persegi kecil untuk mendeskripsikan gambar, aliasing akan terjadi saat mendeskripsikan kurva dan garis lurus pada sudut tertentu.
Lalu mengapa lingkaran kedua tidak memiliki gigi? Benarkah tidak? Mari kita perbesar gambarnya menggunakan [spasi CTRL klik] atau [CTRL +] untuk melihatnya. Seperti yang ditunjukkan di bawah ini di sebelah kanan.
Anda dapat melihat bahwa lingkaran kedua sebenarnya memiliki tepi yang bergerigi, tetapi tepi dari tepi yang bergerigi tersebut menjadi lebih lembut. Ada efek transisi dari hitam ke latar belakang putih. Jadi terlihat lebih mulus dibandingkan lingkaran pertama. Ini adalah efek anti-aliasing. Yang disebut anti-aliasing tidak benar-benar menghilangkannya, melainkan hanya menggunakan "metode eye-catching" untuk membuat gambar terlihat lebih halus. Selama gambarnya berkisi-kisi, aliasing akan selalu ada.
Gambar vektor secara struktural tidak memiliki alias, namun karena karakteristik fisik monitor berupa tampilan dot matriks, gambar vektor juga akan memiliki alias ketika akhirnya ditampilkan di layar. Dengan kata lain, keunggulan sebenarnya dari gambar vektor tidak tercermin pada performa akhir, namun pada proses produksi gambar, yang dapat diregangkan dan diubah bentuknya tanpa kehilangan kualitas.
Jika Anda berhati-hati, Anda akan menemukan bahwa alat tenda persegi panjang, satu baris, dan satu kolom tidak memiliki opsi anti-aliasing. Mengapa? Pikirkan sendiri. Jawabannya ada di akhir bagian ini.
0414 Berbicara tentang bulu, apakah menurutmu perasaannya lembut? Opsi bulu juga melakukan hal ini. Sekarang gunakan Elliptical Marquee Tool, atur bulu ke 0 dan 5, buat dua seleksi melingkar sempurna secara berurutan, dan kemudian isi dengan warna hitam (〖D〗,〖ALT DELETE〗). Efeknya seperti yang ditunjukkan di sebelah kiri. Anda dapat melihat bahwa setelah menggunakan bulu 5 piksel, warna isian tidak lagi terbatas pada kotak putus-putus pilihan, namun meluas ke luar pilihan dan secara bertahap memudar.
Setelah memperbesar, Anda dapat melihat bahwa efek pudar dipusatkan pada garis putus-putus pilihan dan meluas ke dalam dan luar pilihan. Seperti terlihat pada gambar tengah di bawah ini. Saat ini, jika Anda menggunakan alat kuas 10 piksel dan memilih warna merah untuk menggambar dalam seleksi, efek seperti yang ditunjukkan di sebelah kanan akan muncul.
Kami telah mengatakan sebelumnya bahwa setelah seleksi ditetapkan, hampir semua operasi hanya efektif dalam seleksi, tetapi mengapa kuas sekarang dapat memiliki efek di luar kotak seleksi yang bertitik? Selain itu, warna hitam yang terisi sebelumnya tidak sepenuhnya berada dalam seleksi, dan sebagian melebihi garis putus-putus seleksi. Hal ini karena kotak pilihan yang bertitik terkadang tidak sepenuhnya mewakili rentang yang dipilih.
Fungsi dari opsi Feather adalah untuk memburamkan tepi seleksi, sehingga Anda bisa mendapatkan transisi yang lebih lembut saat membuat efek komposit. Sekarang buka 2 gambar berikut di Photoshop.