Minecraft Java バージョン 24w37a これは、Minecraft の JAVA バージョンです。素材を集めて独自のサンドボックスを作成できます。このバージョンは、MC cube が好きな人はぜひダウンロードして体験してください。
スナップショットの所有権: 1.20.3
混乱マッピングテーブル: クライアント;
プロトコルバージョン: DEC: 1073741978; HEX: 4000009A
データバージョン:3679
[Minecraft Wiki] 23w40a は、2023 年 10 月 4 日にリリースされた Java Edition 1.20.3 [1] の最初のスナップショットであり、シールドが改善され、チャット コンポーネントのシリアル化が変更され、いくつかのバグが修正されています。
[Minecraft Launcher] 1.20.3 の最初のスナップショットであるスナップショット 23w40a をリリースしています! このスナップショットには、シールドの改善、チャット コンポーネントのシリアル化の変更、およびバグ修正が含まれています。
変化
プレイヤーがシールドでブロックすると、シールドされた腕はプレイヤーが三人称視点で見ている方向に従うようになりました テキストのみのチャット コンポーネント (テキスト、ピアなし、スタイルなし) は常に {" テキストではなく文字列としてシリアル化されるようになりました': "まあ"}
チャット コンポーネントは、ネットワーク経由で送信されるときに NBT にシリアル化されるようになりました。
チャット コンポーネントにオプションのタイプ値 (許可される値: text、translatable、score、nbt、keybind) が追加され、解析が高速化され、エラー チェックが改善されました。
show_entity ホバー イベント スタイルの id フィールドは、UUID を 4 つの整数の配列としても受け入れるようになりました。
翻訳コンポーネントの数値パラメータとブール値パラメータは文字列に変換されなくなりました
次の JSON コンポーネント表現は受け入れられなくなりました: null
次のスタイル フィールドのエラーは、暗黙的に無視されなくなりました: カラー
クリックイベント
ホバーイベント
hoverEvent[action=show_entity].content.name
hoverEvent[action=show_item].content.tag
パケットバージョン19
1. オリジナルのサンドボックスの世界。私は最近サンドボックスの世界に足を踏み入れ、いつでもゲームを開始でき、自分の家を簡単に建設でき、最も楽しい建設モードを体験できます。
2. お気に入りのゲーム モードを選択し、自分の世界をすばやく構築し、友達を招待して自分の世界に入り、制限なく多数のサンドボックス ゲーム マップを自由に選択して構築できます。
3. たくさんの新しいモードとゲームから選択できます。 広大な世界空間で自由にリスクを冒し、より多くの情報を収集し、想像力を駆使して建設をシミュレーションできます。
4. 豊富なゲーム内容、友達と一緒にゲームを体験するもよし、一人でゲームに挑戦するもよし、とても楽しくて面白いです。世界を探索し、資源を収集し、小道具を合成し、パフォーマンスを向上させ、体力と健康を補充します。
1. このサイトからソフトウェアをダウンロードした後、「新しいプロファイルを作成」をクリックします。
2. 次に、ゲーム名を入力します。
3. 次に、[バージョン] でお気に入りのゲーム バージョンを選択します。
4. 次に、「デフォルト コントロール」で「default.json」ファイルをダウンロードして選択します。
5. 必要な Java 実行環境の選択を続けます。
6. 次に、レンダラー環境の 1 つを選択します。
7. すべての設定が完了したら、「プロファイルを保存」をクリックして保存します。
8. クリックしてゲームを開始すると、アカウントを持っていないことが表示され、「ローカルアカウント」をクリックしてアカウントを作成します。
9. 必要なものを入力し、クリックしてログインします。
10. クリックしてゲームを開始すると、対応するゲーム ファイルがダウンロードされます。これらのファイルのダウンロードには時間がかかるため、ダウンロードが完了するまでしばらくお待ちください。
11. ゲームに正常に参加すると、インターフェイスは次のようになります。楽しくプレイできます。
1. シンプルで斬新なスタイルのクラシックなピクセルスタイルのサンドボックスゲームで、新鮮なゲームの楽しさをもたらします。
2. Minecraft の多くのアイテムは合成するために特定のレシピを必要とし、Java バージョンのレシピは異なります。
3. 独自の世界スタイルと芸術作品を探索して作成するために、より多くの合成公式が待っています。
4. 異なるゲームマップには異なる風景があり、無料探索モードではさらに多くの驚きがあなたを待っています。
溺死を無効にする can_breathe_under_water エンティティ タイプ フラグを追加しました
アーマースタンドを段階的に倒すことができるダメージタイプにcan_break_armor_standsダメージタイプタグを追加しました。
23w40a のバグを修正
MC-47607 パーティクルが最小に設定されている場合、バリア パーティクルが表示されない
MC-50647 スライムモブスポナーはスライムをスライムチャンクとしてのみスポーンします
MC-78314 (タグ) 装甲ブラケットが水の中で泡を発生させる
MC-109101 プレイヤーが上を向いているときにシールドがダメージをブロックしない
MC-114761 エリアエフェクトクラウドが瀕死のクリーチャーにエフェクトを適用する
MC-172398 プレーヤー インベントリ内のプレーヤーの回転に基づいて火のテクスチャがレンダリングされる
MC-221558 パーティクルが最小に設定されている場合、ライト パーティクルが表示されない
MC-227255 蜂の巣と巣箱が構造ブロック内で正しく回転/ミラーリングされない
MC-236946 — 攻撃を防御するときにベクトル正規化が正しく計算されない。
MC-253819 — ストラクチャーブロックやパズルブロックを通してロードされるとベルが正しく回転しない。
MC-254850 — 管理者は LAN に世界を開くプレイヤーをキックできる。
MC-255173 — 座標値が大きいとネザーポータルのテレポートが歪む。
MC-263123 — ツールが完全に修復された後、エクスペリエンス修正によりオーバーフロー エクスペリエンスが誤って計算される。
1.20の脆弱性
MC-261303 — 装飾された土鍋が未使用のひび割れたブロックステータスになる。
1.20.1 脆弱性
MC-264748 — GLX._initGlfw はポインタを文字列として扱います。
MC-265353 – アイテム表示エンティティの時計やコンパスが正しい時間や方向を表示しない
1.20.2の脆弱性
MC-265462 — ゲームの起動中にリソース パックを送信すると、地形の読み込み画面が長時間表示される。
MC-265519 — Mac デバイスで全画面モードでプレイしているときに、画面の特定の領域をクリックすると、ゲーム ウィンドウが最小化される。