Dream Development Plan は、Bilibili によって作成された新しい音楽リズムとダンスのゲームです。プレイヤーはゲーム内でお気に入りのキャラクターを選択して成長させることができ、他のプレイヤーと競争することもできます。 BATTLEではダンスのスキルも向上し、より多くのファンに呼ばれるようになるので、このゲームが好きなプレイヤーはぜひダウンロードして体験してみてください!
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Dream Cultivation Plan ダウンロードは、2 次元の音楽シミュレーション開発モバイル ゲームです。このゲームでは、プレイヤーはアイドルを訓練し、ダンス トラックを継続的に練習させ、何度も自分自身を突破し、最終的にはステージで最も輝くスターになります。 、アイドルの夢を叶える。豪華なステージでは、各キャラクターの個性に基づいて、ステージ上で音楽やダンスのパフォーマンスを行い、数千人が集まるステージで多くのファンを魅了し、名声の基礎を築き、キャラクターの音楽とダンスのスキルを学び、成長しますプロのアイドルに成長し、インターンのスターから世界的なスーパースターにまで成長しました。
1. スターの夢を実現する このステージに立つ人はみんなスターに見えます。
2. キャラクターのステータスが上がるにつれて、よりファッショナブルな服のロックを解除し、それらを自由に組み合わせてストリート写真撮影のタスクを完了することができます。
3. 専用システムでキャラクターのダンスの動きを捉え、指を柔軟に操作することでQQの華麗なダンスのような古典的なダンスステップを再現します。
1. 新しい浮動小数点クリック方式、新しい音楽ゲームモード、多彩なゲームモード。他のプレイヤーと直接プレイできる!
2. 非常に優れた二次元スタイルを備えており、プレイヤーをより感動させます。すべての音楽を聴くには、「リズム」をクリックします。浮動小数点モードはさらに斬新です。
3.インターンから世界スターへの豊富な経験 密かに障害を取り除くことによってのみ、閉鎖状態を打破することができます。
12月30日、Bilibiliは「夢栽培計画」というゲームの総代理店となることを正式に発表し、多くのゲーマーやゲーム業界関係者の注目を集めた。他の Bilibili 独占製品と比較して、このゲームの最も特別な点は、音楽とダンスのモバイル ゲームであることです。このタイプのゲームは中国のゲーム市場全体では比較的珍しいです。
現在Station Bが公開している情報によると、夢栽培計画は数多くのプレイヤーから賞賛を受けている音楽モバイルゲーム「レーテ」のオリジナル制作チームによって制作され、オノケン、千葉「naotyu」など日本のトップACGコンポーザーを招聘している。 -」直樹、ハセガワダイスケ。専用トラックの制作に複数のアーティストが参加し、振り付けには業界トップアイドルのダンサーが参加するなど、かなり豪華なラインナップと言える。
もちろん、2 次元の音楽とダンスのモバイル ゲームとして、音楽ライブラリが十分に豊富であるかどうかは、多くのプレイヤーが最初に注目することの 1 つです。
ACGxは、夢耕作プロジェクトが出版した本には、「極楽浄土」などの有名曲だけでなく、著名な作曲家オノケン氏、TaQ氏、リードアーティストが個人的にプロデュースした音楽作品も含まれていることを確認しました。 JOJO OP のシンガーであり、いくつかの特別なストリート ビート トラックとショー トラックも同様です。豊富な量、種類、高品質は明らかに、ゲーム コンテンツに対する大多数のプレイヤーの基本的なニーズを満たし、その後のゲームのプロモーションと運営に十分な推進価値を生み出すことができました。
大きな市場可能性を秘めた2次元の音楽とダンスのモバイルゲーム
実際のところ、夢栽培計画のような音楽やダンスのゲームは、現在の中国のゲーム市場では特に人気のあるゲーム カテゴリではありません。 Audition QQ Dance などのクライアント ゲームが登場したのは 10 年以上前ですが、かつては音楽ゲームとダンス ゲームが中国の大小のインターネット カフェを席巻し、多くの上級プレイヤーを集めていました。しかし、ゲーム市場における製品カテゴリーの充実に伴い、この種のゲームは残念ながら発展の谷に陥っており、近年ゲーム市場がモバイルインターネット時代に突入して初めて視野に戻ってきました。大多数のプレイヤー。
この観点から見ると、音楽とダンスのモバイルゲームは、プレイヤーベースが大きいにもかかわらず、市場に関連製品が不足しており、実際にはまだ開拓されておらず、大きな発展の可能性を秘めたカテゴリーであり、すべてのゲームが注目する価値があります。メーカー。現在のモバイルゲーム市場を振り返ると、市場に投入されている音楽とダンスのモバイルゲームは主に2種類に分けられます。
1つ目は人気PCゲームの代表作「QQダンス」。このタイプのゲームは、多くの場合、IP の市場影響力に依存して多数のプレイヤーを迅速に集めることができますが、欠点としては、PC ゲームの古典的なゲームプレイがモバイル ゲームに移植される場合に適応が困難になることが挙げられます。プレイヤーの高い操作能力への挑戦。
2つ目は、これまで多くのプレイヤーが出会ってきた「二次元」を入り口としてローンチされた二次元の音楽とダンスのモバイルゲームであり、その独占的な夢開発計画です。 Bilibiliのエージェントはすべてこのタイプのモバイルゲームの代表的な製品です。二次元ゲームプレイヤーのニーズと特性に応じて、ゲームプレイ、絵画スタイル、プロット、UIなどの面で対応する調整と最適化を行うだけでなく、プレイヤーがより多くのことを踊り、踊り、プレイすることを完全に刺激します。プレイヤーのアクティビティを増やすために、音楽やゲームなどの二次創作物を作成します。
ゲームの商品タイプやプレイヤーの特性などの客観的な要素を考慮すると、実際に比べて音楽やダンスの二次元モバイルゲームはヒットする可能性が高いと言えます。
一方で、プレイヤー グループの構造が若く、市場競争の激しさが低いため、2 次元の音楽とダンスのモバイル ゲームは、ゲーム メーカーが 2 次元の市場を展開するのに非常に適しています。 -次元 文化構造のタイプ特性により、2次元の音楽とダンスのモバイルゲーム自体もIP開発の商業的可能性を持ち、より強力な開発可能性を持ち、ゲームメーカーによる長期的な開発と投資に値します。
したがって、市場の観点から見ると、ステーションBの総代理店の夢の開発計画は、実際には非常に良い発展の見通しを持っています。次の問題は、プレーヤーが 2 次元ゲーム製品の内容と品質に対するより高い要求を提示し続ける中、新年に公開されたこの 2 次元音楽とダンスのモバイル ゲームがどのように満足できるかということです。大多数のプレイヤーのニーズは?
「育成」を核に、多彩なゲーム性で夢の育成プランを描く
2次元ゲームにおいて、キャラクターやストーリー、ゲーム設定などを決定する最も重要な基盤となるのが「世界観」です。 「夢育成計画」のゲームステージは、新進気鋭のアーティストが努力を続けることで徐々にスーパースターに成長していく夢の世界で、プレイヤーは多数のゲームキャラクターの背後にある物語を通じて、自分だけのスターの夢の旅を始めることができます。
この世界観の枠組みの中で、夢育成計画はアーティストの「育成」をゲーム全体の核としています。
アイドル アーティストのレベルとステータスを定義する「キャビネット」は、夢発展計画ゲームの重要な概念です。現在、アーティストはパフォーマンスやコンテストに継続的に投資する必要がある 13 の自然に成長するカタがあります。
アーティストのステータスに影響を与える 4 つの属性は、ファッション、名声、人気、芸術的能力です。プレイヤーは、さまざまな発表、アクティビティ、イベント、またはゲーム内のプロット タスクや実績などの一連の補助手段に継続的に参加する必要があります。個人の成長。これらの属性値が特定の値に達すると、さまざまなコーヒーの位置のロックを解除できます。
アーティストが急速に成長できるように、プレイヤーは希望するトレーニングの方向に応じてゲーム内のさまざまなアクティビティに自由に参加できます。
たとえば、「The Gate of Sound」は実際にはゲームのシングルプレイヤーストーリーモードです。プレイヤーは自分で 10 の異なる曲に挑戦する必要があり、各チャレンジでアーティストは対応する属性値を獲得できます。さらに、各曲には 3 つのチャレンジ目標があり、対応するチャレンジ目標を達成した場合にのみ、アーティストは対応する Qiluo スターを獲得し、対応する報酬を引き換えることができます。
マルチプレイヤー対戦モード「スターチャレンジ」では、同じステージで他の5人のプレイヤーと対戦する必要があります。 1つのゲームの異なるスコアランキングに応じて、対応する報酬を受け取るだけでなく、同じシーズンに蓄積されたスターライト値もアーティストのプロモーションに影響を与え、アーティストがオーディション、予選から段階的に進むこともできます、準決勝、そしてついに決勝の舞台へ。
さまざまなコンテストを通じてアーティストの成長を実感できるほか、楽しさと自由度に満ちた「ストリートフォト」も夢の展開企画ならではのゲームプレイです。簡単に言うと、プレイヤーはカメラ撮影のプロンプトに従い、レンズを使ってアーティストの性質を捉える必要があります。これにより、アーティストのレンズ感覚を養い、関連する特性を向上させるだけでなく、プレイヤーが無意識のうちにメインテーマに取り込むことができます。ゲーム中の視点で、アーティストとしての成長過程を体験してください。
また、キャットウォークを核とした「ファッションショー」、ソーシャル機能を備えた「超バーニングリハーサル」、プレイヤーの操作要求をより高めた「超バーニングランキング」など、いずれも基本は「超バーニングランキング」です。 「育成」を核として開発された一連の特別なアクティビティとゲームプレイ。ゲーム内のさまざまなアクティビティにより、アーティストの属性がそれに応じて成長するだけでなく、ゲームのコンテンツが大幅に充実し、プレイヤーにより良いゲーム体験をもたらします。
特筆すべきは、2 次元の音楽とダンスのモバイル ゲームである Dream Cultivation Plan が、プレイヤーのパーソナライズされた表示に特別な注意を払っていることです。
たとえば、プレイヤーは自分の好みに合わせてアーティストをドレスアップし、アーティストの魅力特性を向上させることができます。
これらのアーティストのコスチュームは、他のプレイヤーとのコミュニケーションや交流の過程におけるプレイヤーの個性を最大限に表現します。
中国の二次元ゲーム愛好家にとって、豊富で高品質なゲームコンテンツを持っているかどうか、そして仮想世界で独自の側面を十分に発揮できるかどうかが、ゲーム製品の品質を測る基準となっている。 「育成」を核に、プレイヤーの個性に合わせて、より面白いゲームの遊び方を模索し、誠心誠意取り組んでいく夢開発計画です。
現在の公式ニュースによると、夢開発計画は、2020年1月3日から1月10日まで、最初の夢構築テストを開始します。興味のあるプレイヤーは、記事の最後にある「原文を読む」をクリックして、公式Webサイトにアクセスしてください。テストスポットを申請します。ゲームの音楽ライブラリ、ゲームプレイ、その他のコンテンツが継続的に改善されているため、このモバイル ゲームは大多数の中国の 2 次元ゲーム プレイヤーにさらなる驚きをもたらすと信じています。2 次元の音楽とダンスのモバイル ゲームは、より垂直的なものになっています。こうした名作が次々と登場することで、今後もカテゴリーが生まれ、ゲーム市場に私たちの想像を超えた価値が生まれるかもしれません。