Red Alert の最初のベータ版ダウンロードが正式に開始されました。戦争と旅行をテーマにした戦争と戦略チェスのモバイル ゲームである Red Alert は、独自のビジョンで第二次世界大戦の古典的な戦いを復元するだけでなく、プレイヤーが第二次世界大戦を体験できるように多数のキャラクター プロットを追加します。より没入感を高めます。情熱的な第二次世界大戦があなたを待っています。今すぐゲームに参加して、さらに多くのギフトを手に入れましょう。
Red Alert Storm には現在、歩兵、戦車、砲兵の 3 つの主な兵科があります。 3 本の腕は互いに拘束しており、その拘束関係は、歩兵が砲兵を拘束し、戦車が歩兵を拘束し、砲兵が戦車を拘束するというものです。
腕の拘束関係をうまく利用すれば、戦術マップ上のレベルを素早くクリアできます。
各ユニットには SABCD 品質の区別があります。 S が最高品質、D が最低品質です。戦闘に参加する各ユニットは、プレイヤーの指揮力を占有する必要があります。ユニットの品質が高いほど、より多くの指揮力を占有しますが、ユニットの品質が高いほど、その能力は強力になります。
各ユニットには独自のアクティブスキルがあり、スキルごとに異なる効果があります。各部隊のスキルをうまく組み合わせることがアリーナでの勝利の鍵となります。一部の低レベル武具の全体的な強さは高レベル武具ほど良くありませんが、一部の下位武具のスキルは依然として非常に実用的です。したがって、高レベルの武器を盲目的に追求するのではなく、賢く使用してください。
アームにはパッシブスキルも4つありますが、今のところは使用できません。リリース後はさらに楽しい遊び方ができると思います。
各ユニットには攻撃範囲があり、主に戦術マップ上を移動する過程で使用されます。歩兵の攻撃範囲は最も短く、通常は正面の 1 つのユニットのみを攻撃します。戦車の攻撃範囲は中程度で、通常は正面の 2 つのユニットを連続して攻撃します。前方の 3 つのユニットの列を攻撃します。砲兵の攻撃範囲は最も遠く、通常は 1 列目の 2 つのユニットと真正面の 3 番目の列の 3 つのユニットを攻撃します。 3 列目とそのすぐ前の 4 列目に 3 つのユニット。
基本属性
1. 指揮力。プレイヤーが遠征に連れて行ける軍隊と指揮官の量と質に影響します。
70 は現在のプレイヤーの総コマンド パワーを表し、27 は消費されたコマンド パワーを表します。
コマンドパワーの入手方法:プレイヤーレベルをアップグレードします。
指揮力の役割: プレイヤーが遠征に連れて行くことができる軍隊と指揮官の量と質に影響します。より質の高い軍隊と指揮官には、より多くの指揮力が必要です。
2. 体力。遠征レベルの消費。
物理的ゲイン: 毎日 0 ポイントの回復、ダイヤモンドで購入、無料で受け取り (まだ利用できません)、小道具の補充。
3. ダイヤモンド。プレミアム通貨。
ダイヤモンドは、再充電、タスクの完了、アリーナの報酬によって入手できます。
4. 金貨。通常の通貨。
獲得したゴールド コイン: ゲームの出力。
操作関連
1. サインイン: 毎日サインインすることで報酬を獲得できます。
2. オンライン報酬:一定期間オンラインになると、対応する報酬を獲得できます。
3. 8日間上陸:8日間連続ログインするとAレベル部隊を獲得できます。
4. ハイライト: 今後のイベントまたは進行中のイベントを表示します。
5. 補給ステーション: さまざまな小道具や軍隊を生産します。
6. ショップ: さまざまな小道具を購入できます。
軍における指揮官の重要な役割はレッドアラートでも同様です。
レッド・アラート・ストームの司令官は、第二次世界大戦中の将軍に相当し、遠征で軍隊を率い、戦略を提供し、軍隊に決定を下し、兵士に自信と勇気を与えます。
指揮官データ
指揮官の属性
勇気:戦闘中の各カードの攻撃力に影響する
戦略: 戦闘中の各カードの防御力に影響します。
チャーム: 戦闘中の各カードの体力に影響します。
意志:戦闘中の各カードの速度に影響する
指揮官 指揮権
ユニットの指揮力と同様に、戦闘に参加するとプレイヤーの指揮力が占有されます。
指揮官レベル
レベル制限は100で、レベルはプレイヤーレベルを超えてはなりません。
指揮官レベル
指揮官のレベルは全部で5段階あり、レベルが上がるとそれに応じて指揮官レベルの上限も上がります。
指揮官の親和性
各指揮官には、兵士のアフィニティ、戦車のアフィニティ、砲兵のアフィニティという 3 種類のアフィニティがあります。
親和性は、戦闘中に指揮官の勇気、戦略、魅力、意志がカードのさまざまな属性に変換される効率に影響します。
アフィニティレベルが高いほど、変換効率は高くなります。
アフィニティは変更できません
コマンダー機能
コマンダーのアクティベーション
指揮官の数に応じた欠片を集めた後、欠片を消費してロック解除された指揮官をアクティブにします。
指揮官交代
指揮官インターフェイスでは、戦闘に参加する指揮官を自由に選択できます。指揮官の対応する属性は、戦闘に参加するまで有効になりません。
レベルアップ
オンラインでは各指揮官のグレードにレベルがあり、対応する指揮官のフラグメントを消費してグレードが上がります。
レベルアップ
小道具を使用してレベルを完了する
装置
各指揮官は最大4つの装備を装備することができ、装備は指揮官の4つの属性を増加させます。
バッジ、指輪、本、時計の 4 つの異なる装備パーツがあり、同じパーツに装備できるのは 1 つだけです。
1. 革新的でユニークなクリアランスモードは、第二次世界大戦の有名な戦いを高度に復元します。
2. 戦闘が始まると、絶妙でリアルなスタイルがあなたの目に歴史を浮かび上がらせます。
3. 多数のスーパースタープロットキャラクターの追加により、友達が煙に満ちた戦場を疾走することができます。
4. 一連の衝撃的な戦いと壮大な冒険はすべてあなたによって始まります。
5. 共に戦場へ赴き、栄光と夢に満ちた今日への序曲を解き放ちましょう!
アクティビティ 1: レベルアップ競争、勝者にはプレゼントが贈られます
【活動時間】:2014年11月27日11:00~12月4日12:00
【活動内容】:2014年12月4日12:00時点で、該当レベルに到達したプレイヤーには、指定されたダイヤモンド報酬が与えられます。報酬は正式サーバー開始後に獲得されます(ファイルは削除されません)。
[アクティビティ報酬]:
ランキング ランキング報酬 報酬
No.1 10,000ダイヤモンドS級パーシング戦車*1
2~3位 ダイヤモンド 5000個 グレードA M142*1
4位~10位 2000年ダイヤモンドB級スナイパー*1
11 位から 20 位まではダイヤモンド 1,000 個
21 位から 50 位まではダイヤモンド 500 個
アクティビティ 2: バグについて言及したら、プレゼントを差し上げます
【活動時間】:2014年11月27日11:00~12月4日12:00
【活動内容】:テスト期間中に見つけたバグやゲームへの提案をフォーラムに投稿し、それが確認され採用されると報酬がもらえます。
[アクティビティ報酬]: サーバーの正式立ち上げ後(ファイル削除なし)、BUGごとに200ダイヤモンド報酬、および採用された提案ごとに500ダイヤモンド報酬を獲得できます。 (この報酬は貯められます)
アクティビティ 3: ゲームガイドの収集
【活動時間】:2014年11月27日11:00~12月4日12:00
【活動内容】:テスト期間中に、特定のモジュールの戦略をフォーラムに投稿し、採用が確認されると報酬を受け取ります。
[アクティビティ報酬]: 報酬として、サーバー正式起動後に採用された戦略ごとに 500 ダイヤモンド報酬を獲得できます (ファイルは削除されません)。 (この報酬は貯められます)
アクティビティ 4: アリーナ ヒーロー ランキング
【活動時間】:2014年11月27日11:00~12月4日12:00
【イベント内容】:イベント終了後、12月4日12:00現在のアリーナランキングデータを公式が集計し、上位20名にダイヤ報酬をプレゼントいたします。
【活動報酬】
アリーナランキング報酬
1位 5000ダイヤ
2~3位にはダイヤモンド2000個
4~20位にはダイヤモンド1,000個
【開催時間】:2014年11月27日11:00~12月4日12:00 イベント5:英雄の本性を示す無限挑戦
【イベント内容】:イベント終了後、12月4日12:00現在のアンリミテッドチャレンジランキングデータを公式が集計し、上位5名にダイヤモンド報酬をプレゼントいたします。
【活動報酬】
無限チャレンジ リーダーボードの報酬 報酬
1位 3000ダイヤ 経験値1.5倍カード*5
2位 2000ダイヤ 1.5倍金貨カード*5
3位 1000ダイヤナイトメアチケット*5
4~5位にはダイヤモンド500個
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イベントの詳細については、ゲームに参加して学んでください。