魔道士ジメイ(男の魔道士の遊び方を知らないだろ)、転職後に氷の魔法を開放したんだけど、使えるようになるまでに時間がかかりそうだし、上限もあるしスキル効果を少し調べた結果、8確定1コアのゲームプレイを作成したので、それを開発した後、それを共有したいと思います。より強い。
まずは上の写真
まずジメイに今回のBDの基本的な考え方を説明しておくと、【魔法沸騰】を使って【導きの光】を重ねていくというもので、その間は導きが途切れることはない。これは、極端な状況下では、最大 10 までスタックできることを意味します。このセットは純粋なコアであるため、最初の層の誘導光はほぼ 60% 増加し、プロセス全体を通じて均等に 30% 増加します。他にダメージ源がないため、この 30% は純改善に相当します。
しかし、これは表面上で最も単純な関係であり、この BD セットの特別な点は、即時エネルギー回復効果があるため、Blizzard をもたらすのではなく、Flame Overload を使用して起動することを選択していることです。オーバーロードを解除するとき この方法では、エネルギー回復の起動に沸騰を使用する必要はありません。最初にオーバーロードしてから沸騰させることができ、エネルギーの真空期間が発生することはありません。
エネルギーはスキルによって補充されるため、[オーバーロード マジック]をストレスなく使用でき、このセットでは 30% のコア スキル ダメージ ボーナスが得られます。純増は 30% です。
ならば、固形魔法、砕けた氷の結晶、巨大な氷の結晶については何も言うことはない。
才能があるなら、フロストスクールの右側に行って死んでください。
射出開始は氷魔法に大きなボーナスがあるのでしょうか?
お聞きしたいのですが、起動頻度が上がると出力に影響が出ますか?
ペットはどこにいますか?
氷魔法の才能が必要だよ、兄さん。
ハハハ、ジメス
将来性は言うまでもなく、基本的に 45 は火の呪文よりもはるかに強力です。ボスと戦う場合、全金スキルは通常の暗殺者よりも強力であると推定されますが、最初の 5 ~ 10 秒の出力は平均的です。
フロストスクール以外に、他の2つはどの学校を使用していますか?
話は変わりますが、単体オーバーロードでも単体沸騰でもコア継続可能で5秒後には自然回復できるようですが、重複波は基本的に1秒で4段階まで上がって食ってしまいます。このようにして、50 コア近くを増やすと、過負荷と重複する波はそれほど改善されません。
才能についてはどうですか?
もう一つの才能は何に使われるのか聞きたいのですが?