ホーム> 質問リスト
質問リスト
  • ,

    これが起こっていることです

    2024-09-12
  • あなたの人生全体を
  • 管理は素晴らしいです、ここを見てください!

    管理は素晴らしいです、ここを見てください!

    すみません、テスト資格にはアクティベーション コードが必要ですか?

    2024-09-12
  • ゲームグループ

    ゲームグループ

    テストグループ: 138976989

    すべてのプレイヤーがゲーム体験や経験を共有することを心から歓迎します。優れたガイド著者またはオピニオンメーカーを選出し、ゲーム内報酬または STEAM ゲーム アクティベーション コードを提供します。さらに、ゲームの初期バージョンには多くの問題があるはずです。問題を見つけた場合は、ここで報告してください。すぐに修正します。

    2024-09-11
  • 【賞品】あなたの功績をスクリーンショットでシェアして、功績の高い方に賞品をプレゼント!

    【賞品】あなたの功績をスクリーンショットでシェアして、功績の高い方に賞品をプレゼント!

    #毎日のゲーム内容は、この投稿のコメント欄のスクリーンショットをもとにリアルタイムで更新され、功績の多さに応じてランキングされます。最終ランキングの上位者には、ゲーム内報酬が与えられます (アクティベーション コードの形式でプライベート メッセージで送信されます)。

    スクリーンショット テンプレート。インターフェイス全体または一部のみをキャプチャできます。

    功績ランキングリスト:

    1. シベリアオオカミの子 1170

    2. ゲーム作者自身820

    2024-09-11
  • 【賞品】正式版がオンラインに登場!ゲームのアップデートに投票してください!

    【賞品】正式版がオンラインに登場!ゲームのアップデートに投票してください!

    アップデートの方向性としては、 1. 他国を追加し、プレイヤーは現実世界の人口比率に基づいて異なる国に転生します。各国には独自のイベントツリーがあります。さらに、プレイヤーは入国管理を通じて国を変更することもできます。

    2. 他の王朝を追加することで、ゲーム内の世界時間は徐々に進化します。プレイヤーの初期のイベントは主に古代のイベントになります。世代が成長し、王朝が変わるにつれて、新しいイベント ツリーが導入されます。古代から現代、現代、そして近未来へ。

    3. 輪廻の六道に参加すると、幽霊、動物、人間、怪物、仙人などに生まれ変わることがあります。それぞれに独自のイベント ツリーがあります。また、全ての系統に不老不死へ昇天する機能があり、功徳が高いものは不老不死へ昇天することができます。

    その他: この投稿では、上記 2 つに限定されず、ご自身の考えを共有することができます。採用された意見には、ゲーム内で特別な成果を与えることができます。

    ゲーム後の更新方向: (単一の選択肢) 他国の紹介、他王朝の紹介、輪廻の六道紹介、159 人が参加、まだあります: 終了まであと 29 日と 2 時間 45 分。

    2024-09-11
  • ?タップ実績は付与されませんでした
  • 無限魂循環法

    無限魂循環法

    最初の数回の転生では体力を増やして功績を称える 最初の3~4回の転生で理解力とサブアートを追加することができますので、後からソウルアーツを追加して補うことができます。家族の背景を考慮すると、死ぬのは簡単ではなくなり、次の輪廻を繰り返すことができます。永久運動#を追加します。

    2024-09-11
  • 転生ルートの選択

    転生ルートの選択

    属性ポイントの値: 1 体質 > 1 理解 = 1 運 > 5 功績 ≥ 1 家柄 ≥ 知性 ゲームでは、体質 1 ポイントが約 8 ポイントをもたらすため、体質 1 ポイントは功績 5 ポイントよりも大きくなります。メリットの。

    転生1回目は理解力≧6、体質≧3、家柄≧3、運≧3、残りの属性ポイントを任意に振り分ける。

    開発ルート: 体質、運が 5 未満の場合、5 を下回ってはなりません。そうしないと、いつでも突然死にます。75 歳以降は、体質を 6 未満にしないようにしてください。そうしないと、死にます。

    理解、9 ポイントに到達すると、理解イベントがトリガーされて 5 のメリットと 6 つのソウルが追加され、13 ポイントでトリガーされて 10 のソウルが追加されます。

    体格:直接選択し、長生きし、功績と生活手当を持っています。

    幸運:プラスイベントの発生率が増加します。選択できる体質ポイントがない場合に選択する必要があります。

    家族背景:20歳まではできれば5点以上を維持し、小学校入学後は体力を頼りに学校に通えます。

    この考えに従って、後でいくつかのポイントを追加します。魂が足りない場合は、哲学ルート(高知能)とスポーツルートを同時に選択することもできます。

    とりあえず、ある程度の功徳を積んでから、高い肉体レベルと9つの悟りルートから始めるのが一番楽で、運が良ければ1回の転生で功徳400、ソウル30個獲得できます(上限ではありません)。

    ガイドは比較的大まかですが、自分で補うことができます #転生シミュレーター

    2024-09-11
  • かくれんぼバトル

    かくれんぼバトル

    私は偶然この「かくれんぼバトル」を発見しました。これはマルチプレイヤーのオンライン 3D かくれんぼゲームです。このスタイルの絵は少し醜くてかわいいですが、比較的小規模なゲームなので、要求はそれほど高くありません。

    ゲームはシークとハイダーの 2 つの陣営に分かれており、ハイダーはさまざまなアイテムに変装することができ、シーカーは 200 秒以内にすべての隠れているプレイヤーを見つけるだけで、シーカーを誘導することができます。一方、勝利は、すべての隠れ者を見つけられなかった場合、隠れ者として勝ちます。まず、無料のゲームなので、広告を見る時間は比較的短いです。基本的には、事前に各ゲームを終了する必要があります。広告を数秒間見るだけです。

    ゲームプレイに関しては、チームメイトをランダムにマッチングしたり、3 人チームを組んで黒でプレイしたり、友達と部屋を開いて任意のマップを選択したりすることもできます。

    ゲームには 23 のマップがあります: 学校、ミニシティ、宝石店、アパート、刑務所、建設現場、城、競馬場、病院、軍事要塞、オフィス、宇宙ステーション、宇宙基地、町、波止場、ホテル、火星基地、ヴィラ、巨大キッチン、フィールドキャンプ、トレーニングキャンプ、教会、ゲームワールド。非表示者はマップごとに 60 以上のアイテムに変装できます。

    最初にキャンプを割り当てるのに数秒かかります。ほとんどの場合、私はハイダーのキャンプに割り当てられますが、運が良ければ、次のようなより適切なアイテムが割り当てられます。花瓶、箱、部屋の必需品など、運が悪いとトイレや部屋にあまり適していないアイテムが割り当てられます。部屋に複数のトイレがあるのは不合理だからです。花瓶のようなものが無造作に置かれているためです。結局のところ、警察がアイテムをクリックできる回数は限られているため、テーブルや隅にある装飾品を見つけるのは簡単ではありません。間違ったアイテムをクリックすると体力が減っていきますが、最後の30秒間は無敵時間があり、アイテムをクリックしても体力は減りません。もっと危険です。

    (この花瓶は基本的に最後まで隠れることができます)

    すべてのマップをプレイすると、基本的に隠れている人物を見つけるのは簡単になるため、初心者はこのゲームの方が楽しいと感じるでしょう。警察の場合、人物を見つけるスキルがいくつかあります。ゲームの右下隅にカメラがあります。画面上で 3 番目の視点を使用するにはアイコンをクリックします。また、いくつかの小道具も利用できます。

    矢印: 矢印は隠れているプレイヤーの方向を指します。

    サンダー(赤いもの):範囲攻撃を引き起こすことができ、使用しても血液を失うことはありません。

    ゲームでは、さまざまなキャラクターを購入するためにゴールド コインを貯めることもできます。これにはクリプトン ゴールドは必要ありません。ただゆっくりと無料で貯めてください。

    ダイヤモンドで購入できる笛、武器、革の弾などもあります。

    ダイヤや金貨は動画を視聴することで入手できます。

    このゲームに非常に満足しているのは、視野角が広く、ズームインして全画面表示できることと、プレイ中の操作がスムーズで快適であることです。非表示にして平和に周囲を見回している警察を眺めることができます。このゲームは面白いし、無料ゲームにしては広告の量が本当に少ないので、たまにリラックスしてプレイできる良いゲームです。

    2024-09-11
  • 死んだ記憶が再び私を襲う

    死んだ記憶が再び私を襲う

    さすが君

    2024-09-10
  • 初心者向けのヒント

    初心者向けのヒント

    初心者向けにゲームの最も基本的な戦略を 3 分で理解するための短いガイド

    1. アクセルカーは前進し、地面または空中で頭を傾けます。

    2. ブレーキをかけると、車は後退し、地面または空中に頭を下げます。

    上記に基づいて、空中および地上での車の最も基本的なバランスを制御することができます。

    エンジン:車のモーターエンジンの高さが高いほど、車輪の回転が速くなり、つまり速度が速くなることが理解できます(これはタイヤの回転が速くなることを意味するだけであることに注意してください)。坂道でももちろん遠くへ飛びます。

    ポイントを追加することをお勧めします。車の速度を制御できない場合は、マップ内の最も急な坂を登ってこの基本ポイントを獲得できます。ポイントが高くなるほど、プレイヤーのスキルと依存度が高くなるためです。エンジンの反応能力は、このマップを実行するのに十分なだけ必要ですが、たとえば、高速道路で次の給油ポイントまで高速で走る必要があります。ガスがかかっている場合や、砂漠の道は凹凸はありますが、勾配が急なため、半坂からスタートできます。

    サスペンション: 最大にすることをお勧めします (特別な写真やポイントを獲得するための特別な方法を除く) 言うまでもなく、これにより、非常に速く走っていて運動エネルギーが非常に高いときに空中に着地することができなくなります。ちょっと角度を間違えて地面にぶつかると、激しくスピンしてしまいます。

    タイヤ:これはエンジンに合わせてタイヤのフリクションを増やすため、タイヤをカチッとさせないと非常に滑りやすくなります。エンジンを非常に高く設定すると、タイヤの速度は非常に速くなりますが、それでも登ることはできません。それは、車が滑らないように氷山や普通の山を登るのと同じです。

    ダウンフォース: マップのさまざまなポイントに応じて、車は坂道を通過した後に地面に向けて加速し、空中を飛び続けることはありません。注: これをクリックしても、車自体のヘッド チルトには影響しません。ヘッド チルトが強い車と、そうでない車があります。

    4WD: 車速が速すぎて高地から転落した場合、または下り坂で制御を失って転落死した場合、耐障害性を確保するためにヘッドがすぐに上昇するため、全速力で運転することをお勧めします。頭の傾きの強さに影響します。

    よく使われる例をいくつか挙げてみましょう。スズメは小さいですが、内臓はすべて揃っています。間違いがあればコメントして修正してください。

    首を傾けやすい車と傾けない車には一長一短があります。 首を傾ける車は、半坂からの発進は容易ではありませんが、急な坂道を下るときのミス許容度は高いです。車が傾いていないと、半分の坂道で発進するのは簡単ですが、下り坂で転落死した場合、たとえば小さな穴に落ちて死亡する可能性がある場合、間違った角度で発進しやすくなります。頭を上げて運転できないのは、空中での着陸状況が分からず、着陸姿勢がどのようなものであるか分からないため、フォールトトレランス率が非常に低いためです。

    2024-09-10
  • 登山車が立ち往生

    登山車が立ち往生

    登山レースで死ぬ方法はいくつかあります。500 メートル以上のところで立ち往生し、追い越せなくなります。

    2024-09-10
  • どの高速道路と月が走っていますか?砂漠を無制限に走らせてください

    どの高速道路と月が走っていますか?砂漠を無制限に走らせてください

    スーパーオフロードタンクは完全にアップグレードされており、砂漠理論により、距離が長くなっても燃料タンクが増加しません。

    2024-09-10
  • どの車が使いやすいでしょうか?

    どの車が使いやすいでしょうか?

    レーシングカーに乗り換えた後、車高が低すぎていつもスタックしてしまうことが気になりました。 使用するクルマにこだわりはありますか?

    2024-09-10