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  • バイタリティの最初のサーバーシーズンマッチ

    バイタリティの最初のサーバーシーズンマッチ

    次回予告で星1キャラでもオーロラやポイズンダーツと組み合わせると非常に強いことが分かりました #gameplantingplan #スタンドアロンゲーム #vitality knight #vitality knight アドバンスサーバー

    シーズンモードはどうですか (最大 2 つ選択できます) 666 人が参加しました 214 人が参加しました: 終了まであと 362 日と 19 時間 38 分です。

    2024-08-31
  • 再生チャンネルサーバー...

    再生チャンネルサーバー...

    もう二度と太陽の光を生み出さない

    2024-08-31
  • 楽しくない、お勧めできない

    楽しくない、お勧めできない

    すでにレベルをクリアするのは非常に簡単でしたが、武器を強化する必要があり、ダメージはすでに基準を超えており、実用的な意味はありません。

    2024-08-31
  • この仕組みには納得です

    この仕組みには納得です

    クーポン35を使って太刀の設計図を1枚描きました。

    活力コインを10枚使用して4枚の絵を描きました

    この問題は明らかです

    お金を払えば父親になれるという意味です。

    とんでもないのは、3枚連続で発行されたことです! ! ! #スピリットナイト

    #vitalityknight の最初のサーバー

    2024-08-31
  • これを返してくれますか?

    これを返してくれますか?

    これを返しますか、それとも何か入手する方法はありますか?

    このナイフの皮が見たい #spiritknight

    2024-08-31
  • すべての武器をリリースしないのにいくつかの武器を制限するのは不快です。
  • 登録できない! ?

    登録できない! ?

    なんてこった!

    2024-08-31
  • 引退した選手でももう我慢できない

    引退した選手でももう我慢できない

    #スピリットナイト

    武器の開発を見ていると、経験値を稼ぐためにペットを連れてくるようなモードだとしか思えないのですが、結局のところ、新しいモードは古いプレイヤーに配慮する必要があります。

    1. まず、通貨が3~4種類ごちゃ混ぜになっていて、アップグレードしてもポイントの価値が変わるだけで、エントリーはないようです。前編の道をただ進むだけ

    2. 豪華なアップグレード インターフェイス。これらのテンプレートのほとんどは値を変更するだけです。

    3. 後のステージでは武器スキンに対する差別があるかもしれませんが、私は武器スキンだけが好きです。

    4. もう一つ気づいたのは、武器の鍛造の資格です。これは旧バージョンの獲得数に反するだけでなく、プレイヤーの顔を叩きます。

    5. クリプトンかどうかは関係なく、肝臓とパスの話だけで、武器と引き換えに成長する時間はありません...

    6. 幸運が訪れる

    2024-08-31
  • 『ソウルナイト』武器開発ゲームプレイ タッププレビューサーバーテスト開始!

    『ソウルナイト』武器開発ゲームプレイ タッププレビューサーバーテスト開始!

    Soul Knight 8.5 アクション ローカル対マルチプレイヤー オンライン

    こんにちは、小さな騎士の皆さん。武器開発ゲームプレイ テストの紹介です。

    このテストの主な内容は武器開発ゲームプレイです。一部の武器では開発機能が有効になり、武器レベルを上げたり、武器モジュールを装備したり、フルレベルの強力な武器を作成したりできます。

    ゲームプレイの紹介を始める前に、このテスト版の内容を十分に理解してください。

    1. 武器レベル効果、モジュール効果、武器スキン効果、数値性能などのテストは最終バージョンの内容ではありません。

    2. 開発プロセス、通貨システムなどはまだ反復中です。

    3. アートリソースはまだ完全に実装されておらず、ゲームプレイの出力、収入、その他のコンテンツはまだ調整および最適化されており、すべてのゲームコンテンツは正式サーバーの開始の対象となります。

    1.初回ログイン時、公式サーバー(TapTap側)のLiangwuゲームクラウドアーカイブアカウントのクラウドアーカイブデータが自動インポートされます。

    2. アーカイブのインポート後、アドバンスサーバー (テストパッケージ) のアーカイブデータは完全に独立しており、正式サーバーのデータとは相互運用できません。

    3. ゲーム中はリアルタイムでインターネットに接続する必要があります。ネットワークを切断したり、バックグラウンドを停止したりすると、ゲームの進行状況が失われます。最初のサーバーのアーカイブ データは自動的にサーバーにアップロードされます。

    4. 次回アドバンスサーバーにログインすると、アドバンスサーバーのアーカイブデータが自動的に取得されます。

    5. テスト終了時間:9月5日正午に終了する予定で、詳細は後日発表される。

    三国事変が沈静化したある日、シューという音とともに騎士館に現れたのは、元気いっぱいの王博士!

    宇宙の旅を経験した後、オウ博士は騎士たちの助けに感謝するためにこの小さな家に特別に戻ってきました。騎士たちもローズマリー島や三国銃撃戦の伝説的な経験をしたことを知り、オウ博士は神話上の武器や銃の付属品に非常に興味を持ちました。

    騎士たちに恩返しをするため、オウ博士は2つの新技術を組み合わせて騎士たちの武器をアップデートすることを提案した。もちろん、オウ博士のメカのアップグレードへの執着が原因である可能性も排除されません。

    オウ博士の加入により、残された多くの兵器や装備の原理を誰もが解析できるようになったが、その中に存在する巨大で誘導が困難な異星人の力によって研究は行き詰ってしまった。

    途方に暮れていたところ、博士は謎の実業家から、一日胡椒を触る代償として、私たちを助けてくれそうな職人の情報を入手した。

    世界中を旅した経験により、彼はダンジョンに住み、自分の作ったアクセサリーを売って生きています。本来、職人たちのプライドから、力だけを頼りにした製品を敬遠していましたが、この二つの大きな力を統合し、さらに進化させるという前例のない挑戦に、職人たちの静かな心が再び興奮で沸騰するのです!

    神話の武器がもたらしたアップグレード機能と三国の武器がもたらしたアクセサリー機能は、職人たちの助けを借りて、王博士の作戦の下、騎士たちの武器に巧みに統合されました。

    =ロック解除条件=

    武器開発ゲームプレイはワークショップの組み込み機能であり、ワークショップのロックを解除すると、武器開発ゲームプレイが自動的にロック解除されます。

    =兵器開発=

    鍛造テーブルのインターフェースで、育成可能な武器をクリックすると、育成インターフェースがポップアップ表示されます。開発は武器のアップグレードと武器モジュールの 2 つの部分で構成されます。

    =武器のアップグレード=

    武器は対応する武器の設計図を消費することでアップグレードでき、アップグレードごとに異なる強化効果が発動します。武器の設計図は 1 回アップグレードできます。

    =武器改造=

    武器にはモジュールを装備して強化することができます。モジュールはデータ本体、ミューテーター、エンジンコアの 3 種類に分かれており、武器のレベルがそれぞれ 1、3、5 に達すると 3 つのモジュールスロットが開きます。開いた後、スロット付きコンポーネントを使用してモジュール スロットのロックを解除する必要があります。異なるタイプのモジュールは、異なる強化増幅方向に対応します。

    モジュールはレベルと品質に分かれています。モジュールの品質は低品質から高品質まで Lan Yun、Zi Huan、Jin Yao に分けられ、品質が高いほど初期増幅効果が高くなります。 MODの品質は変更できません。モジュールアイコンの右下の数字はモジュールレベルインジケーターであり、モジュールフラグメントを使用してモジュールを強化すると、モジュールレベルが上昇し、それに応じてモジュールの増幅効果が増加します。モジュールの最高レベルはレベル 5 です。

    騎士はすでに武器の開発方法を知っていますが、上記の武器の設計図、武器モジュール、スロットコンポーネント、モジュールの破片などの開発素材はどこで入手すればよいでしょうか。

    =開発資材の入手=

    騎士の証書

    タスク バーまたはロビーの左上隅にある緑色のボタンからナイト証明書インターフェイスを開き、タスクを完了して経験値を蓄積すると、ナイト証明書レベルの報酬を獲得できます。報酬には、スロット付きコンポーネント、モジュールのフラグメント、武器クーポン、レインボー武器クーポン、ニャーコインが含まれます。

    ※試験時間制限のため、試験期間中の騎士証レベル経験値は2倍となります。実際の経験値は公式サーバーの立ち上げに準じます。

    スロットコンポーネントとモジュールフラグメントについて話しましたが、武器クーポン、虹武器クーポン、ニャーコインとは何ですか?これは謎の実業家の新事業――武器常駐ガシャポンと武器限定ガシャポンの話だ!

    武器常駐ガシャポンマシン

    2024-08-31
  • このタスクをどのように実行するか?
  • これはターゲットを絞ったものとみなされますか?
  • プレイ中の感触は平均的

    プレイ中の感触は平均的

    この種のゲームをプレイするのは初めてで、最初はかなり目新しかったですが、長くプレイしていると飽きてきました。

    2024-08-31
  • テストは終わりました。

    テストは終わりました。

    入手した英雄を投稿します。

    2024-08-31
  • 【FAQ・リベートガイド】『超幻猫 光の痕跡』「原子実験」の手順

    【FAQ・リベートガイド】『超幻猫 光の痕跡』「原子実験」の手順

    試験時間:2024年8月28日10:00~2024年9月4日10:00

    テストの種類: 限定的な請求の削除

    テストプラットフォーム: Android

    親愛なる猫友達の皆様:

    幻の大陸への旅をスムーズに進めるために、FAQマニュアルをご用意しましたので、お役に立てれば幸いです。

    ※受験資格の取得方法やリベートのチャージ方法などに関する質問が含まれます。

    回答を読んでもまだ質問がある場合は、メッセージ エリアでフィードバックを送信するか、公式グループ 780367604 に参加してください。

    Q1:『超幻猫 光の痕跡』の「アトミックテスト」はどのようなテストですか?

    このテストは制限付きの有料テストであり、ゲーム開始後に資格が先着順で発行されます。テスト終了後は、有料機能も利用可能になります。期間中のアーカイブは完全に削除され、ゲームは期間中に再チャージされます。払い戻しルールは下にスクロールして確認できます。

    Q2: 受験資格を取得するにはどうすればよいですか?

    このテストの開始時間は、2024 年 8 月 28 日の午前 10 時です。ニャーの友達は、この時点でゲームの詳細ページにアクセスして資格を取得できます。在庫がなくなり次第、先着順となります。サーバーがオープンしたら、ゲームをダウンロードし、テストの対象となるキャラクターを正常に作成すると、テスターの数が一定の数に達すると、ゲームのダウンロード チャネルが閉じられます。

    Q3: ゲームパッケージをダウンロードするにはどうすればよいですか?猫友達はプラットフォーム ストアにアクセスし、「Super Phantom Cat: Traces of Light」を検索して詳細ページにアクセスし、2024 年 8 月 28 日の午前 10 時に予定通りダウンロード チャネルを開始します。

    ゲーム詳細ページアドレス:https://www.taptap.cn/app/463563

    Q4: このテストのモデルに要件はありますか?

    ゲームパッケージは約850M、Androidモデルの推奨構成は以下の通りです。

    CPU 2G以上、Android 10以上

    メモリ (RAM) 4G 以上、6G 以上を推奨

    ストレージ容量2G以上

    Q5: このテスト中にファイルは削除されますか?

    本テストはファイル削除テストです。テスト終了後、本テスト中のゲームアーカイブは削除され、ゲームデータも消去されます。

    Q6: 未成年でもこのテストに参加できますか?

    このテストは18歳以上のユーザーに限定されており、実名を持たないユーザーや未成年のユーザーはログインしてゲームを体験することはできません。

    Q7: iOS ユーザーもこのテストに参加できますか?

    大変申し訳ございませんが、このテストは現在 iOS プラットフォームへの参加をサポートしていません。フォローアップ テスト情報にご注意ください ~

    Q8: テスト中にエラーやバグが発生した場合はどうすればよいですか?

    ゲームは現在テスト段階にあり、このテストの内容はゲームの最終的な品質やパフォーマンスを表すものではありません。ニャー友達は公式 QQ グループ: 780367604 に参加するか、テスト中に発生した問題を問題フィードバック投稿で報告してください。できるだけ早くフォローアップします~

    この「アトミックテスト」は期間限定の課金削除テストであり、テスト期間中のニャーフレンズの累計リチャージ額は、ゲームのパブリックベータ開始後に「リチャージ還元ルール」に基づいて還元されます。このため、このテストに関連するリチャージとリベートのルールをご紹介します。よくお読みください。

    【チャージとリベートのルール】

    削除テスト期間中のリチャージで発生したファントムコイン(1元=1ファントムコイン)、または有料アイテムを直接購入して発生した金額は、ゲームのパブリックベータ期間中にファントムコインの形で同一人物に還元されます。テスト期間中に同じチャネルを通じてリチャージした人は、最初のキャラクターを作成した後、対応するインターフェースで受け取ることができます。 (リターン特典はアカウントごとに 1 回のみ受け取ることができます)

    報酬を受け取るための自費ファイル削除テスト期間中は、必ず同じプラットフォーム上で同じアカウント パスワードとゲーム インストール パッケージを使用してください。

    【リターン計算ルール】

    累積チャージ金額が500元以下の場合、パブリックベータ期間中にファントムコインの200%が還元されます。

    累計チャージ額が500元~2,000元の場合、パブリックベータ期間中にファントムコインの150%が還元されます。

    累積チャージ額が2,000元を超えた場合、パブリックベータ期間中にファントムコインの100%が返却されます。

    猫友達が理解しやすいように、例を示します。

    (1) 累積チャージ200元

    その後、パブリックベータ期間中に 400 ファントム コインのリベートが行われます (200 元 = 200 ファントム コイン * 200% = 400 ファントム コイン)

    (2) 累積チャージ800元

    500元以下の場合、ファントムコイン1,000枚が200%で返却されます(500元 = ファントムコイン500枚 * 200% = ファントムコイン1,000枚)

    500元を超え2,000元以下の場合、150%の割合でファントムコイン450枚が返却されます(300元=ファントムコイン300枚×150%=ファントムコイン450枚)

    パブリックベータ期間中に合計 1,450 枚のファントム コインがリベートされます。

    (3) 累積チャージ3,000元

    500元以下の場合、ファントムコイン1,000枚が200%で返却されます(500元 = ファントムコイン500枚 * 200% = ファントムコイン1,000枚)

    500元を超え2,000元以下の場合、2,250ファントムコインが150%の割合で返却されます(1,500元 = 1,500ファントムコイン * 150% = 2,250ファントムコイン)

    2,000元を超えた1,000元は幻貨1,000枚に交換されます。

    パブリックベータ期間中に合計 4,250 枚のファントム コインがリベートされます。

    【その他のQ&A】

    Q1: 前回の「パーティクルテスト」に7月に参加し、リチャージしましたが、今回のテストではリベートはもらえますか?

    リチャージ報酬の還元活動は、ゲームの正式パブリックベータ終了後に開始されます。これはまだ小規模なクローズドベータテストであるため、リベートは受け取れません。

    Q2: 前回のテストでリチャージしましたが、アトミック テスト ゲームの「累積リチャージ リベート」アクティビティは 0 から再計算されますか、それとも前回のリチャージ勾配を継承しますか?

    前回のテストタイプも有料ファイル削除だったので期間中のゲームアーカイブはクリアされているため、今回のテストでは「モール」→「累積リベート」アクティビティページの勾配を一から計算しています。ただし、ご心配なく。ニャーの友達が参加したすべての有料テストの過去のリチャージ額は、公開テスト中のリベート率に応じて返金されます。詳しくは下記の質問をご参照ください↓↓↓

    Q3: 複数の社内テストに参加し、料金を支払ったのですが、その期間中に発生したリチャージは公開テスト中に累積して計算され、リベートは発行されますか?

    複数の内部テストに参加する過程で、チャージによって生成されたファントムコイン、または有料アイテムを購入するための直接支払いによって生成された金額は、バックグラウンドで蓄積および合算され、[還元計算]に従って全員に還元されますルール】ゲームの公開テスト開始後〜。

    例: 7 月の「粒子テスト」中、苗妙さんは TapTap プラットフォームでゲームをダウンロードし、携帯電話番号で登録してログインし、この「原子テスト」でも同じゲームを使用しました。 TapTap プラットフォームで携帯電話番号を使用してゲームにログインし、300 元を支払います。ゲームがパブリック ベータ版の場合、最初に作成されたキャラクター アカウントの対応するレベルに応じて (500 300) 800 元のリベートを受け取ります。この携帯電話番号を使用すると、最終的な合計リターンは 1450 ファントム コインになります。

    Q4: パブリックベータ版と今回のテストで使用したアカウントが異なる場合、リベート報酬を受け取ることはできますか?

    いいえ、リベートは、以前のテストでリチャージされたのと同じアカウントからのみ受け取ることができます。使用するアカウントが同じチャネルと同じアカウントのものであることを確認してください。こうすることで、ゲームのパブリック ベータ中に、アカウント内のすべての過去のリチャージ金額がカウントされ、最初に作成されたキャラクター アカウントに分配されます。パブリックベータ版。

    Q5: パブリックベータ版のリベート報酬はどのような形で配布されますか?

    具体的なリベートプロセスは、ゲームのパブリックベータ中に同時に発表されます。その際、友達はテスト中にリチャージされたのと同じアカウントを使用してゲームにログインするように求められます。返された報酬は、該当アカウントで作成した最初のキャラクターに分配されます。

    Q6: パブリックベータで返却されたファントムコインを使って、有料アイテムを直接購入することはできますか?たとえば、毎日6元のギフトパック?

    ファントムコインは「引換券」として機能し、ゲーム内のすべての有料アイテムの消費または控除に使用できます~

    Q7: 累計入金額はどこで確認できますか?

    「モール」機能のロックを解除した後、メインインターフェース - モール - 累積リベートに移動して、このテストでのファントムコインの累積リチャージ金額を確認できます。

    Q8: お金で直接購入したギフトパッケージも累積チャージ限度額に含まれますか?

    このテストでは、各ギフトパッケージの購入金額もチャージ金額に累積されます。たとえば、猫友達が「スーパーハートコア」の日替わり特別ギフトパッケージを購入した場合、購入に費やした6元も累積チャージ額に含まれます。

    上記はリチャージリベートを受け取るためのルールです~ ゲームは現在テスト段階にあり、このテストの内容はゲームの最終的な品質とパフォーマンスを表すものではありません。ゲームのリチャージやゲームプレイなどについてご質問がある場合、またはテスト中に問題が発生した場合は、次の方法でお問い合わせください。

    方法 1: 公式 QQ グループ: 780367604 に参加し、グループの所有者にフィードバックを送信します。

    方法 2: ゲームのメイン インターフェースの左上隅にあるアバターをクリックし、設定で「カスタマー サービス センター」を見つけてフィードバックを提供します。

    方法 3: 公式フォーラムの [問題に関するフィードバック] にアクセスする

    2024-08-31
  • 『超幻猫 光の痕跡』「アトミックテスト」8月28日正式オープン!

    『超幻猫 光の痕跡』「アトミックテスト」8月28日正式オープン!

    何が人々に幸福をもたらすのでしょうか?

    ゲームだという人もいるし、猫だという人もいるし、仲間だという人もいるし…。

    小さな私には大胆なアイデアがある!

    これらを組み合わせれば、まさにPro Max版の幸せではないでしょうか。

    8月28日の「アトミックテスト」に皆さんもぜひ参加して、ディアンヤンとハーモニーを奏でたり、ダフェイと一緒に歌ったり踊ったり、一緒に幸せを構成する原子になりましょう!

    【試験情報】

    テスト形式:限定課金ファイル削除テスト

    試験日時:2024年8月28日10:00~9月4日10:00(計7日間)

    テストプラットフォーム: Android

    参加方法:本テストは事前のノルマ獲得は不要で、8月28日午前10時よりゲームをダウンロードし、キャラクター作成に成功するとテスト対象となります。

    テスター数:登録者数が上限に達し次第、ダウンロードチャンネルは終了となりますので、資金不足を避けるためお早めにダウンロードしてください。

    [ミャオ族アカウント丨テストプレリュード]

    ——前回はパーティクルテストと呼ばれていましたが、このテストの名前はタイニーとしての私のハンサムさを反映させるのに最適ですか?

    ——Tサブテスト、ボーイテスト、シェイカーテスト…どれも気持ちいい!考える前に練習してみよう!

    ——2年半後

    - 何!なぜアトミックテストと呼ばれるのでしょうか?

    2024-08-31