原神とBeng Tieは二次サークルをカットする必要がありますか?
実際、ゲーム業界は内部で分裂しています。
たとえば、中小規模の工場の 2 次元プロジェクト チームが今日プロジェクト検討会議を開催し、競合製品の分析セッションに来たとすると、「山と海の景華」、「高パワードフィギュアグループ」や「アズールレーン」などの作品を仲間と共有して、メリット・デメリットを整理し、一緒に議論してプロジェクトを改善していきましょう。
これらのプロジェクトは、芸術レベル、制作技術、ゲームプレイのいずれであっても、誰もが真似して研究することで継続できるため、「競合製品」として分類されるからです。
そして、生鉄などを持ち出すと、誰もが「迷惑をかけるな、競合製品に戻る」と言うでしょう。
なお、劉英のキャラクター制作費、2DアニメーションPV2本、プロットカットシーン、オフラインアクティビティ、通話、各種二次創作支援だけでも、概算費用は600万以上、この費用は製品の最初のバージョンはすでに多くの中小企業で手頃な価格であり、比較することはできません。
#ゲーム業界#星空鉄道#袁神