あなたが死ぬたびに、墓があなたの位置に置かれます。アイテムを取得するには、墓を壊すだけです。また、墓にこっそり(1.16.3+のみ)アイテムを取り戻す構成オプションもあります。
墓を右クリックすると、プレーヤーの死に関する情報が表示されます。
バージョン1.16.3-2.0.0以降、墓はアイテムを元のスロットに戻すことができます。
あなたが死ぬたびにあなたは死亡記事を得る。それを望まない場合は、構成で無効にすることができます。
含む:
アイテムを回復した後に死亡記事を維持したくない場合は、構成の自動削除を有効にすることができます。
シルクのタッチで墓を壊すと、アイテムとして落とされます。墓を作ることもできます。
墓をアンビルで命名すると、墓にカスタムテキストを表示することができます。
構成に変更できるものがいくつかあります。
どういうわけかアイテムを紛失した場合、Recoverコマンドでそれらを回復できます。
構文は/restore <player> <death_id> <replace|add>
です。
パラメーターplayer
在庫が復元されるべきプレーヤーです。
パラメーターdeath_id
は死のIDです。高度なツールチップ(F3 + H)を有効にし、死亡記事を開設することで見つけることができます。墓が配置されなかった場合、死亡IDはログにも書き込まれます。
最後のパラメーターは、プレイヤーのインベントリを交換(上書き)または追加するか(既存のインベントリにアイテムを追加する)かどうかを定義します。
また、管理者として死亡記事をこっそりと右クリックすることにより、事前に作成された復元コマンドを取得することもできます。
ブロック内で死ぬ場合、墓はあなたの場所の上の次の空きスペースに配置されます。あなたの位置の上にフリーブロックがない場合、またはあなたがビルドの制限を超えている場合、あなたのアイテムはいつものように低下します。
あなたがボイドに陥ると、墓はブロックを配置できる世界の最も低い地点に配置されます。空きスペースがない場合、上記の次の無料スポットに配置されます。