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プログラミング開発
電子商取引の卒業論文
プログラミング開発
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電子商取引の卒業論文、WORD形式。
BtoC電子商取引とは、インターネットを主な手段として利用し、商店や企業がWebサイトを通じて消費者に商品やサービスを提供するビジネスモデルです。 BtoC シミュレーション Web サイトの開発は、コンピューター技術、マルチメディア技術、データベース技術、ネットワーク通信技術、セキュリティおよび暗号化技術、管理技術、ソフトウェア科学、社会経済などの分野と最先端の技術を統合し、学生が実験を通じて、電子商取引の知識の商業応用プロセスを直接体験し、学んだ専門知識を具体的に把握し、最終的には学んだ書籍の知識の実用性と具体性を達成することができます。
このトピックは主に、電子商取引の基本原則、操作手順、ネットワーク セキュリティ、その他の知識側面を理解し、BtoC 電子商取引プロセスの構造と機能に合わせて Web サイトを設計することに基づいています。これにより、BtoC 電子商取引プロセスを完全に完了できます。 BtoC電子商取引プロセス。ユーザー、銀行、店舗などの参加者が実行するアクティビティと、プロセス内の各役割の役割が完全にシミュレートされ、各役割間の関係が完全に反映されます。電子商取引の BtoC の側面を完全に理解できるようになります。
この論文は、BtoC シミュレーション Web サイトの分析、設計、実装に焦点を当てています。このシステムには、主に次のモジュールが含まれています: 会員登録とログイン、製品分類表示、製品情報検索、ショッピング カート、注文生成、注文クエリおよびその他のモジュール。これらのモジュールを実現することで、学生は電子商取引の商業応用プロセスを直接感じ、知識の応用を通じて電子商取引の原理とプロセスを深く理解することができます。
目次
まとめⅠ
要旨 II
第 1 章 はじめに 1
1.1 BtoC ECの概要1
1.1.1 電子商取引の定義 1
1.1.2 BtoC ECの概要1
1.2 国内外でのBtoC展開2
1.3 BtoC電子商取引の種類 3
1.4 BtoC ECのメリット・デメリット3
1.5 システム開発の背景、必要性、意義3
第2章 マスタープラン4
2.1 概要 4
2.2 システムの目標 4
2.2.1 短期目標 4
2.2.2 長期目標 4
2.3 システムソリューション4
2.3.1 いくつかのシステム ソリューションの紹介 4
2.3.2 いくつかのシステムオプションの比較分析 5
2.3.3 結論 5
2.4 開発言語の選択 5
2.5 サーバー構成 6
2.6 実施計画6
2.6.1 作業タスクの分解 6
2.6.2 実装の進捗状況 6
2.6.3 予算 7
第 3 章 システム分析 8
3.1 概要 8
3.1.1 システム分析の原則 8
3.1.2 システム分析の方法 8
3.2 システム要件の分析 8
3.2.1 システム開発の必要性 8
3.2.2 目的と内容 9
3.3 システム機能の分析 9
3.3.1 モジュールの分割 9
3.3.2 モジュール機能の説明 9
3.3.3 データプロセス分析 10
3.4 データ辞書 13
3.4.1 データ要素の定義 14
3.4.2 データ構造 16
3.4.3 データフロー 17
3.4.4 処理ロジック 18
3.4.5 データストレージ 20
3.4.6 外部項目 21
3.5 システムデータ分析 22
第4章 システム設計 23
4.1 概要 23
4.1.1 システム設計の目標 23
4.1.2 システム設計の原則 23
4.1.3 システム設計コンセプト 24
4.1.4 システム設計手法 24
4.2 コンピュータシステムの選択 24
4.2.1 ハードウェア環境 24
4.2.2 ソフトウェア環境 25
4.3 システム全体の構造設計 25
4.4 モジュール設計 27
4.5 データベース設計 29
4.6.1 コード設計の原則 35
4.6.2 チェックコード計算式35
4.6.3 コード設計の評価と承認 35
4.7 出力設計 35
4.7.1 出力プロジェクトと出力受信者 35
4.7.2 出力要件と主な機能要件 36
4.7.3 出力インターフェースの設計 36
4.8 入力設計 37
4.8.1 プロジェクトと責任者の入力 37
4.8.2 入力要件と主な機能要件 37
4.8.3 入力インターフェースの設計 37
4.9 システムセキュリティポリシーの設計 37
4.9.1 ネットワークセキュリティの問題 37
4.9.2 ネットワークセキュリティ技術 38
4.9.3 対策を講じる 39
第 5 章 システムの導入と保守 40
5.1 概要 40
5.2 プログラミング 40
5.2.1 プログラム設計の原則 40
5.2.2 プログラム設計の基本要件 40
5.2.3 プログラミング言語の概要 40
5.2.4 開発ツールの概要 41
5.2.5 システムソースコード 41
5.3 システムテスト 41
5.3.1 システムテストの目標 41
5.3.2 システムのテスト方法 42
5.4 システムのメンテナンス 42
結論 43
謝辞 44
参考資料45
付録 1 46
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追加情報
バージョン
タイプ
プログラミング開発
更新時間
2009-06-09
サイズ
93184
言語
簡体字中国語
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