古典的なアーケード ゲームの完全なセット: Insect Catcher Gemini はアーケード プラットフォームの空戦ゲームで、主にさまざまな突然変異した昆虫との戦いに焦点を当てた高難易度のフライト シューティング ゲームです。 、強い衝撃感。
ゲームの背景は、特殊な放射線にさらされた地球で、すべての昆虫が巨大化したため、人類の生存が危険にさらされており、世界政府はそれらを殲滅するために最強の空戦チームを設立しました。
このゲームのゲームプレイは空戦ゲームでは非常にまれで、ゲーム レベルにおける爆弾の使用率が非常に高く、非常に多くの種類があります。ただし、爆弾の数が限られているのと弾の威力が低いため、プレイヤーは爆弾を使い続けても簡単にレベルをクリアできます。
さらに、このゲームにはBT機能もあります。つまり、プレイヤーが銅コインを使用してライフを継続すると、
すぐにゲームが再開されるので、クリアしたいプレイヤーは頑張ってください。
1980年代はアーケードゲーム史上、数々の名作が誕生した華やかな時代でした。テクモの縦シューティングアーケード作品『ジェミニウイング』(バグキャッチャー/ジェミニ/インセクトワールド/インセクトウォーズ/バグコマンドー)は1987年に登場した。 今のところ、これ以上のSTGは見たことがありません。初期のゲームに共通した高レベルの難易度と、従来のゲームのインタラクティブ性が際立っています。
古いゲーム。
評判に似合わずクオリティの高いシューティングゲーム。
STGの頂点を極めたゲーム。
ゲームのインタラクティブな楽しさを存分に体現したゲーム。
今のところ、これ以上のSTGは見たことがありません。初期のゲームに共通した高レベルの難易度と、従来のゲームのインタラクティブ性が際立っています。
STGとしては珍しいであろう火力強化がないが、火力強化がないからこそ事実上スペシャル武器への依存度が高まり、入手しやすく種類も豊富なスペシャル武器となっている。尻尾に装備された武器も本作最大の見どころ。テールマウントでサソリを蹴ったり、刻々と変化するサソリに取り付けられた特殊武器を倒したり、必要なものを見つけたら奪いに行ったりして遊んでいたシーンを今でも鮮明に覚えています。ダブルでお互いの特殊武器を奪い合うのも楽しいですね。