昨日、ボスたちに初日の戦略を教えましたが、ボスたちはそれを学んだでしょうか?
今日は前の章の続きで、ボスに今後数日間の戦略とガイドラインを提供します。お見逃しなく!
==翌日==
2日目は公開コンテンツがあまり多くないので、以下に紹介します。
毎日やらなければいけない
ソースストーンストアでは毎日多くの小道具が更新され、階層レベルを上げるための[加速時計]を優先的に購入します。編成のアップグレード時間が短い場合は、アップグレードが完了するまで待ってから採掘すると、収入が高くなります。2 つ目は、後で不足する [マウント突破石] を購入することです。両方とも毎日です。
その他の限定購入リソースについては、ニーズと手持ちのリソースに基づいて購入してください。十分なリソースがある場合は、すべての限定購入リソースを購入することをお勧めします。
マウント
(初日に700まで埋めると初日に開放される金の豚がもらえます)
2日目にはマウントが開放され、序盤で飛翔剣マウントを入手できます。 マウントごとにスキルが異なります。能力があれば、充電可能な金の豚を作ることができ、それでも出力は非常に高くなります。ここでスキルに関して注意する必要があるのは、すべてのマウントのアップグレードは共通ですが、強化レベルは各マウントに固有であり、同じマウント素材が必要な場合は、アップグレード素材を直接アップグレードできることです。
オリジナルアリーナ
ゲームプレイは PVP で、自分よりも戦闘力の低いプレイヤーを選択して、より多くの勝利を収めることができます。戦闘ごとに報酬を受け取り、より多くの石のつるはしを入手してください。もちろん、毎号のランキング報酬も充実しており、大量のハムが手に入るほか、戦士を仲間にすることも可能だ。
==3日目==
気質
リズムは新しい開発のゲームプレイ システムであり、さまざまなジャンルのマッチング ゲームプレイの 1 つでもあり、儀式と音楽の時代に開かれる必要があります。
理解するたびにパートが得られます。主に 5 つの大きなパートと 12 の小さなパートで構成されます。大きなパートは、カウンター ダメージ、クリティカル ストライク、ブロック、ブラッド スティール、ベーシックなど、ジャンルの方向性を決定します。攻撃攻撃速度、5 各部分に同じ組み合わせの 5 個を使用すると、最大の効果が得られます。たとえば、クリティカル ヒットの場合は 5 個を組み合わせることもでき、クリティカル ヒットは血を吸います。戦士とスキルの組み合わせにより、多彩なゲームプレイが可能です。
ウィジェットは主に、リズム レベルに応じてさまざまな属性ボーナスを追加し、エントリのロックを解除します。
第二に、音楽理論の本を使用すると、それぞれの洞察が質の高いものになる可能性が高まります。
パートナーごとに異なる才能とスキルを持っています。時間と空間の花を与えると、パートナーのレベルが上がり、より高い才能とスキルを発動できます。パートナーは戦闘に参加する必要がなく、発動していれば属性ボーナスを得ることができます。
==4日目==
石像は荷物を消費してアクティブにし、より高いレベルの石像を構築すると、より多くのエントリのロックを解除できます。ジャンルに応じて 1 つ以上のエントリを保持およびロックすることを選択できます。収益を最大化します。
==5日目==
ウォークラフトはドラゴンの卵を孵化させるためにドラゴンストーンの静脈を消費し、ドラゴンの卵がレベル10に達すると、フライングドラゴンが異なる戦闘スキルを持っているようになります。
最初の 5 日間の慣れとシステムの開始後、ゲームのほとんどのゲームプレイが開かれます。コレクションなど、9 日目に開く必要がある新しいゲームプレイがまだいくつかあります。タスクに従って、各開発システムをゆっくりとアップグレードしてください。ゆっくりとプレイしてください。
これも素晴らしい中秋節です。明るい月は懐かしさを伝え、月餅は再会を表します。
もちろん、中秋節の珍味はさまざまな味の月餅だけではありません~
諺にあるように、秋には太って豊かな菊黄蟹がいます。この中秋節には、小当家が新しくオープンした黄金秋レストランに連れて行って、美味しい黄金秋蟹の宴を味わいましょう。
「西風の音でカニの足がかゆくなる」ということわざがあるように、中秋節にはカニを食べる習慣が古くからあります。かに子は脂がたっぷりのっていて、今が一番おいしい時期です。
香ばしいかに子と新鮮なカニ身を秘伝のタレにつけて食べる蒸しカニは本当に美味しいです。
ただし、カニは冷たいので新鮮すぎるといけません。そのため、カニを蒸すだけでなく、カニの卵やカニの身を他の材料と混ぜ合わせて食べることもよく知られています。 。
繊細な食感の豆腐と、色も風味も絶妙な旬のかに卵の美味しさはどちらの美食家でしょうか?
主食を終えた後は、おいしいおかずを何皿か食べて、月明かりの下で家族や友人と酒を酌み交わすのが、昔の人たちの月を愛でる楽しみなのかもしれません。
そうです、Xiaodangjia のワードローブがまた新しくなりました。
伝統的な衣装を着て月を鑑賞し、カニを食べ、花と満月で中秋節を祝い、黄金の秋のアクティビティに参加して、リトル グルメ マスターの限定の黄金の秋衣装を獲得するチャンスがあります。
複数の色、より多くの選択肢、キュートで遊び心、それともクラシックでエレガント?そうですね…選択するのは子供だけですよ~全部欲しいです!
もちろんホリデーの習慣もあり、お得な黄金の秋ギフトパックが期間限定で登場!
ゴールデンオータムシリーズのアクティビティに参加すると、ホリデー期間限定のバニーアバターもあなたを待っています!
伝統的な中国の毛ガニを味わった後は、趣向を変えてヨーロッパのシーフード料理を試してみませんか?
このアップデートの後、メインラインのパリ パノラマ クルーズ レストランも間もなくオープンします。おいしいシーフードと特製カルパッチョを楽しみ、キャンドルの明かりと美しい景色がパリの食の旅を彩ります。
最後に、まだゲームのアップデートと最適化です〜
料理を簡単に、そして食の楽しさをより楽しめるように、いくつかのゲームグラフィックを最適化しました。
ゲーム体験をよりスムーズにするために、プログラマーがいくつかの問題を修正し、パフォーマンスを最適化しました。
さらに、シェフはランキングリストで他のシェフの美しい衣装を楽しむことができるようになりました!みんなの衣装を見に来てね〜
「フードマスター」のサポートに感謝し、ゲームの成功を祈っています!
クローズドベータをプレイしましたが、特殊なキャラクターがとても鮮やかです。私が考える民間人向けの戦略について簡単に説明します。最初にギフトパックのコードを確認します。新しい民間エリアの将軍を無料で引くには、基本的に 50 のグループ抽選とモバイル プラットフォームのギフト パック コードで十分です。 Q グループから 50 回引くことから始めて、他のギフト パック コードを見つけてすべてを引きます。売春に注意する必要があります。孫尚香、曹操、孫権、孫など、引くことができる赤の将軍は多くありません。数百課金すればディアンウェイを選択できます。クリプトンラオの場合は、民間人にはそれほど多くのリソースがないため、最初はすべてのリソースを肉に集中する必要があります。もちろん他のSSキャラも最初は紫に進化させて、後は戦闘力を上げるためのサポート役として使えます。 S以下の育成値はありません。武魂石は主力専用で、毎朝5時に再開されるため各レベルの上限に注意する必要があります。アップグレード可能な武魂の進歩はありません。したがって、開始前の最初の 2 日間で、アリーナ 20 の報酬に加えて、強化するアーティファクトも少なくとも 1 レベル保存する必要があります。エネルギーの場合、他のすべての宝物は紫とオレンジで、物理スイープチャートで最も高い値のチャートを選択して、最初の5日間で200トークンを引くだけで十分です。ゲームでは、後でカードを引くために他のトークンを取っておくだけで十分です。その後、軍人はリソースを最大限に活用する必要があります。インゴットとリソースを入手します。最後に、キャラクターが同じ名前のスーツを着ていることに注意してください。
12:00のBOSS、地雷戦、ダーツはすべて重要なインゴット源です。
オークションハウスの言葉。主に体力と宝物
勤勉な人は小さなアカウントを構築できます。ダーツを引いて大きなダーツを手に入れましょう。自分の鉱山を入力することもできます。
また、わからないことがあれば、お互いに相談することもできます。お互いを向上させ合う
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#极区ゼロ
まず、他のことはさておき、JueZero は非常に高品質なゲームです。
なぜサーバー開始時に 9 ポイントから 5 ポイントになったのかについては、『ロープ職人』をプレイしたことのある人なら誰でも、自分のゲーム体験について独自の意見があるはずです。
私に関する限り、JueZuZero はアクション ゲームとしてスタートしましたが、実際には、グリッドホッピングのゲームプレイと戦闘タイプのさまざまな制限 (おそらく私は戦闘のためだけにここに来ましたが、あなたはそうではありません)。・戦闘を引き起こすアイテムを持っている) そんなことはさておき、戦闘や操作感に関しては比較的よくできている。
では、アクションゲームであるのに、なぜ『原神』や『崩壊3rd』のようなジャンプボタンがないのでしょうか?なぜジャンプボタンのないアクションゲームを作らなければならないのでしょうか?ではどうすれば打感を出せるのでしょうか?
全体的に、プロットの終盤までは到達できませんでしたが、全体的にはかなり良い感触を与えてくれましたし、キャラクターも非常に肉付けされていました。
でも、よく言えばこのゲームってカードを引くことが目的じゃないですか?キャラクター開発と XP のために、MiHoYo は神聖な遺物、武器、運命の座の Mi ファミリー 3 点セットを決して手放しません。開発には比較的時間がかかり、難しく、各ゲームに時間とエネルギーを投資する必要があります。
私は学生なので、基本的に、Mijia ゲームをプレイするたびに、トレーニングに多大なエネルギーを費やす必要があります。 。 。 。
ゼロゾーンは質は良いけど面白くないゲームだと感じます。 。 。 (?この気持ちなんです、どう表現したらいいのかわかりません)
『原神』や『Bentie』と比べると、『JueZhouZero』はタスクをクリアするゲームに近いので、面白いというわけではなく、単純にストーリーを眺めるような感じで物事をクリアしていきます。
実際、私の意見では、『ゼロ ゾーン ゼロ』は改善を通じてゲーム全体をさらに良くすることができると考えています。
1. 戦闘体験の強化 (ぜひジャンプを追加してください)
2. キャラクターの育成やカードの描画を脇に置いてみてください (それをやめさせるつもりはありません。ゲームを楽しくプレイすることが私の本来の目的です)。
3. 個人的には、大世界探索型のほうが好きです。もっとマップを追加して、自分たちで探索して遊べるようにしてほしいです(自分たちで積極的に戦闘を起こせるタイプ、お願いします)。
Dead Zone Zero は改善されると思いますか? (単一の選択肢) はい、このつまらないゲームは気にしません。8237 人が参加しました。終了: 176 日 13 時間 12 分
秘密を教えます、この写真は私が20回引いて撮ったものです、ゼロゼロには初心者保護期間もあります! (?
( 平)
1. この投稿が人気になるとは予想していませんでした。これらは単なる私の個人的な意見です。私は傷つきやすく、すぐに腹を立てます。
2. ゲームはゲーム、現実は現実です。喧嘩、個人攻撃、侮辱を引き起こすコメントは削除します。
小戦略: 初期段階では、コアは排出できる 2 人のヒーローであり、そのスキルはコアスキルと新しいスキルに一致します。また、リフレッシュ後の 3 つのスキルのプリースト最大スキルとマークスマン ウェーブ スキルの空きスロットが 2 つあります。待たなければならないのはあなたが望んでいることではありません、それを使用してください。
みなさんこんにちは、リトルアリです、また来ました。どうしていつも私なんですか?黒熊さんはコピーの書き方を知らないからです。彼を激しくディスり、プレッシャーをかけ、出てきて何かを書くように頼むことができます。
最近では、より多くの方にゲームを知っていただくために、プロモーションに全力で取り組んでいます。しかし、残念なことに、宣伝やプロモーションの経験のある人は誰もいないので、他の人がどのようにそれを行うかを学び、それから再びそれを行うことを学ぶことしかできません。
やってみないと分からないけど、もしやったらショックだろうな。発表をすることは、ゲームを作ることよりも簡単ではないことがわかりました。
このゲームのプログラマーは私一人です。一生懸命作ったゲームが、一部の人にしか知られず、数本も売れないという結果にはなりたくないのです。激怒した彼はキーを放棄し、テキストに従いました。
今考えているのは、「ライトリターンズ」の最大の特徴は何でしょうか?このゲームの最大の特徴を一言でどう表現するか?なぜなら、一部の上司がこう言ったからです。ゲームを宣伝する際に的を射るには、あなたのゲームには、一文で明確に表現できる、最も際立った特徴の 1 つがなければなりません。プレイヤーはあなたの長いスピーチを聞く時間はそれほど多くありません。一言でプレイヤーの興味を引くことができなければ、プロモーションは無駄になってしまいます。
そこで、ゲームの機能をいくつか挙げてみました。
例えば:
ピクセルスタイル
RPG
複数選択の削除
ストーリーラインによる排除
複数のヒーローの役割
器具を磨くことができる
何とか何とか何とか...
でも、「ライト リターンズ」が好きなプレイヤーが実際に何を好むのかはわかりません。そこで、このような簡単なアンケートを作成し、プレイヤーベースに送信しました。
プレイヤーからの肯定的なフィードバックを経て、私が得た答えはおおよそ次のとおりです~
……
しかし、粘り強い私はめげない!このゲームの最大の特徴を見つけなければなりません。
体験談をまとめました。ピクセル ゲーム、RPG ゲーム、マッチ 3 ゲームなど、広すぎる一部の機能は除外されます。これらはすべて広すぎる機能です。
そこで、さらに少し調査してみました。
光が戻ったあなたのお気に入りの場所はどこですか?
A. 複数選択によるマッチ 3 (これまで市場でこの種の操作を見たことがありません、ハハハ)
B. マッチ 3 と RPG の組み合わせ (この 2 つの組み合わせはニッチと考えられます)
C. 戦略的排除 (ある程度の思考が必要)
D. 装備品の購入に使用できるエリミネーション ゲーム (えっ? マッチ 3 も装備品の購入に使用できますか?)
テーパーは、フィードバックを提供するために来て、宣伝やプロモーションの方法や手段についての提案を歓迎します。結局、番組としては要点を放棄して宣伝を書くことに集中し始めているのですが、これは私たちが直面している宣伝の危機がいかに大きいかを示しています~~~。
最後に、私たちの QQ プレーヤー交換グループに参加して、光のために戦ってください: 731048925。コードは: Light Re appeareds。
ゲームリリース後、グループ内で直接プレゼントされるそうですよ~
活動はすべて刑務所内ですが
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■タオ・カイユウ
Millennium Games Development の脚本家。
双子の妹・みどりとともにゲーム開発部でゲーム開発をしている。
元気で明るい彼女は、もともと慎重な妹とは仲が悪かったが、ゲーム好きという共通点で意気投合し、今では親友となった。
「先生、来たよ!早く仕事をしなさい!」
図 1 では、毎回直接死にます。特定の死亡プロットはありますか?運命の子、幸運 40、理解力 50、骨 30 あればロックを解除できるはずです。
写真 2: 相続は依然として失われる可能性があることが判明しました。 。 。 。
赤い唇を噛み、金の冠をかぶり、頬を少し赤くして、ウエディングドレスを着て… 女性は鏡の前に座り、静かに中原のウエディングドレスを着ました。遠く離れた場所にぶら下がっている心は、鏡に映る美しさに少し驚いた。時間が経つと彼女の顔には跡が残るが、鏡に映る彼女は今も変わらない。アンコは近くのテーブルに横たわって喉を鳴らしていた。女性はアンコを抱き上げ、タマネギのような指で毛皮を撫でた。小さな男はアンコの腕の中でそっと抱きつき、かわいらしい鳴き声を上げた。
絶妙なサイコロに小豆が飾られていて、とても懐かしいです。
空に広がる黄砂の中にある小さなオアシスは、まるで神様からの贈り物のようです。緑の芝生と透き通った水は人々を長居させ、忘れられない印象を残します。風と砂がオアシスを蝕み、年月がその美しい顔を奪い去ります。今から数千年後には、オアシスはもう存在しないかもしれません。美しさも枯れた骨になってしまいました。しかし、記憶の中のオアシス、記憶の中の緑の草と澄んだ水、そして記憶の中の美しさは決して消えることはありません。私の心の恋の病と同じように、それは私の骨に浸透し、いつも忘れられません。
広大な風と砂は、おそらく、あるダンサーの恋煩い、おそらく、ある学者への賞賛、おそらくは約束、おそらく一生一緒にいたいという長年の願いを埋もれさせた。
南国で育つ小豆は、春になると数本の枝を出します。もっとたくさん選んでいただければ幸いですが、これが一番…恋に悩むものです。