公式アカウントをフォローして最新情報を入手してください~
? WeChat パブリックアカウント: Weiwei Three Kingdoms 公式モバイルゲーム
?公式Qグループ:527108856
? Douyin アカウント: ウェイウェイ三国志
? Kuaishou アカウント: ウェイウェイ三国志
? Weibo: ウェイウェイ三国志
ゲーム関連のコンテンツをさらに知りたい場合は、都市所有者の皆様、引き続き「PiWeo Three Kingdoms」TapTap 公式フォーラムにご注目ください。貂蝉はできるだけ早く都市の領主たちに直接の情報をもたらします~
▋その他のコンテンツ
中秋節に祝福を送って「魏魏 Three Kingdoms」からのプレゼントを獲得しましょう
Weiwei Three Kingdoms 6.0 Three Kingdoms 戦略レイアウト
#微微三国#良いゲームを発見する#ゲームアムウェイ#ゲームのおすすめ#ゲームデイリー#ゲーム植栽計画#ゲームディスカッション
私はこのタイプのゲームのバイアウトについてあまり楽観的ではありません。主な理由は、バイアウト後の人数が変動し、最終的には経験のないスタンドアロン ゲームのようにプレイすることになるからです。シャドウファイト4みたいにやったほうがいいよ!育成ゲームは長く遊べるゲームだと思います。レベルアップしたい場合は、タスクを実行する必要があり、プレイヤーがアクティブであり、いつでも実際のプレイヤーとマッチングできる必要があるからです。実際、ゲームを育てることがプレイを続けるモチベーションになります... したがって、私はこのゲームに手を出しませんし、後でアクティブに活動する本物の人もほとんどいません。
QuadBattle は、MOBA、Monopoly、Meat Pigeon、Auto Chess の 4 つのゲームの仕組みを組み合わせたもので、プロデューサーは冗談めかして「4 つのゲームに似たゲームを作りました」と述べました。
(1) ゲーム内容
?中心的なゲームプレイ: ゲームの核となるゲームプレイは、4V4V4V4 の 4 パーティの乱戦です。各チームはコーナーの 1 つを占領し、基地から外側に拡張し続けます。
?アクションメカニズム:ゲームはモノポリーダイスロールポイントメカニズムを採用しており、時々、プレイヤーはロールポイントの機会を得ることができ、プレイヤーのアクションのステップ数はロールアウトされたポイントに基づいて決定されます。ゲームのペースは、手持ちのサイコロの数に関係します。手持ちのサイコロを継続的に展開できれば、戦闘のペースが大幅に速くなります。
?戦闘メカニズム:ゲーム内のキャラクターの中心的な戦闘は、オートチェスのデッキ構築と、肉バトのアップグレードによってリフレッシュされた才能の成長に依存しています。
?戦略メカニズム: ゲームプレイとキャラクターのスキルメカニズムを完全にマスターし、地形構造を利用し、チームメイトと緊密に協力して戦術と戦略を策定することによってのみ、激しい乱戦で目立つことができます。
(2) ゲームの評価
?優秀性:
1. 斬新なテーマ: このゲームは、さまざまなゲーム メカニズムを適切に統合すると、おいしい大皿のようなものになります。
2. 強力な戦略: このゲームでは、プレーヤーが特定の戦略的思考とレイアウト能力を持ち、勝つためにチームと協力する必要があります。
短所:
1. 参加時間のコスト: ゲームには複数のメカニズムが統合されているため、プレイヤーはより多くのコンテンツを学び深める必要があり、より多くの時間を要し、初心者には優しくありません (エンターテイメント ビューローを除く)。
2. 位置づけが不明確: QB は 4 次元のゲームであると主張していますが、実際にはゲームのコンテンツに重きを置く必要があると思います。ゲームの核となるゲームプレイは依然として MOBA 対決 > モノポリー > 肉鳩 > オート チェスだと思います。対決とローミングの戦略に関しては、キャラクターが後期で完全にレベルアップされ、数万の収入があったとしても、オートチェスデッキを微調整するのに十分な時間がありません。対立するのは時間の無駄。公式政府は、プリセットされた自動チェスデッキテンプレートをゲームに埋め込むべきだという提案があり、それがゲーム外で設定されたプレイヤー自身のデッキであろうと、公式のデフォルトであろうと、ワンクリックでそれらを置き換えることを選択できます。
3. 人気が低すぎる: ブラック ゲームを開発するチームとして、十分なプレイヤーとアクティビティがゲームの活力を確保するための基礎となります。
ここでは、テスト終了から 1 か月後に書いた、ゲームが将来的により良く発展することを願っています。
怠惰なプレイヤーによって
#一言コメント #MOBA #大富豪 #オートチェス #rougelike #協力ゲーム
1. ゲームモード
Inn Showdown: オートチェス体験と同様のランクマッチングシステムを使用します。プレイヤーは、AI の敵や他のプレイヤーのイメージと、自分の強みに基づいて戦略的な戦いを繰り広げます。戦闘中の武術は独自の宗派と経絡の絆を活性化し、自身の力を高めます。現在、プレイヤーベースが少ないため、主な戦闘形式はマンマシンの練習とプレイヤーのミラーチャレンジです。
江湖アドベンチャー: プレイヤーは宿屋から引き出されたさまざまな武術を使用してルーチンを形成し、徐々にレベルに挑戦します。序盤に武術が足りない場合は、レベル突破を急がず、まずはリソースを貯めておくことをお勧めします。
武術修行:カードを引いて「悟り」により新たな武術を習得し、「武術の研鑽」により既存の武術のレベルを向上させることができ、より高度な武術を戦闘で発揮することができます。
2. 武術システムの概要 宗派の分類: ゲームには、青城、大理、暁楊、少林寺、乞食一族、および 1 つの宗派の 5 つの宗派と 1 つの宗派があり、それぞれに独自の特徴があります。武道の道: 武道は、防御、浮気、素振り、補助、平準化、分離の 6 つの戦闘道に分けられ、さまざまな戦術レイアウトに適応します。リリースメカニズム: 武術はアクティブリリース、追撃トリガー、事前準備の 3 つのカテゴリに分類され、戦闘では速度によって行動の順序が決まり、同じ速度ではランダムに決定されます。武道の「気」の性質は、武道の属する地域の健康をサポートします。
3. ラインナップ構築戦略子午線システム: ラウンドごとに自動的に成長し、特別な通貨「Red Jade」を通じてアップグレードして、丹田、小周天、大周天のポジションを解除して武術を展開することができます。 Dantian はキャラクターの健康状態と同じです。つまり、Dantian が破壊されるとキャラクターは死亡します。五行の組み合わせ:各武術は五行の相性に対応しており、適切に組み合わせることで攻撃力と防御力が大幅に向上します。S、A、B、C の 4 段階の評価があり、S レベルは元の属性を意味します。 20%強化され、レベルAは元の属性が変更されないことを意味し、Bレベルは元の属性が15%弱化されることを意味し、Cレベルは元の属性が25%弱くなることを意味します。五行の相性は、準備段階でいつでも無料で変更できます。絆効果:武術の流派や道によって異なりますが、同じ宗派や道の武術を組み合わせることで絆ボーナスが発動することが重要です。武術の配置:武術のスキルの特性に注意してください。たとえば、「霊伯威武」は効果を最大化するためにアクティブなスキルの配置を合理的に配置することはできません。武術のアップグレード: スターをアップグレードすることで、同じ武術の 3 枚のカードをより高いレベルにアップグレードできます。スターのアップグレードによってもたらされるメリットは大きく、運用と収集も同様に重要です。
4. マッチングと実戦スキルの勝利条件: 戦闘の目的は、相手の丹田エリアの武術を破壊すること、つまり勝利です。戦略的操作: オートチェスの核心と同様に、経済管理と布陣構築のバランスにあります。タイムリーに子午線をアップグレードし、リソースを効率的に使用して質の高い武術を抽出し、連勝を維持してアドバンテージを蓄積します。やみくもに支出をしないでください。経済的なコントロールと 5 つの要素を柔軟に調整することが成功の鍵です。 AIと対戦する場合でも、勝利には適切な操作が必須です。困難に直面したとき、最初の武術が不利であっても、合理的な戦略調整によって状況を好転させることができます。
上記の説明が、初心者のプレイヤーの理解と楽しみの一助となれば幸いです。今後も、誰もが簡単にゲームをプレイできるよう、実践的なラインナップガイドを提供していきます。
次に、初心者が江湖モード ゲームに参加するためのガイドを示します。
1. 江湖ゲーム入門ガイド 参加条件:江湖に足を踏み入れるには、一定の武術の基礎、つまり金剛掌や清風剣術などの武術を所持し、対応するレベルまでアップグレードする必要があります。武道インターフェースで。江湖の序盤に武術を1つだけ引いた場合、金級の武術を1つだけ組み合わせて置くのではなく、銀級の武術を2つ合成して丹田に置くことができます。 Jianghu Challenge は 4 つの難易度に分かれています: 貫通 (簡単)、卓越 (標準)、変革 (難易度)、無比 (極度)。通常、「貫通」のロックを解除するには武道のレベル 15 に到達するのに 1 回の移動しかかかりません。「比類のない」や「グランドマスター」ではさまざまなフルレベルの武道のルーチンが必要になるまで、難易度は段階的に増加します。武道のレベルに合格するために、他の人の助けを借りる機会が毎日 5 回あります。
2. ゲーム全体に対する江湖の影響 イベント システム: 江湖インターフェースの左下にある「イベント」セクションで、特定のタスクを完了すると、新しい江湖チームとジョブの制限が解除されるだけでなく、2 つのカード パックが追加されます。メインインターフェースの「理解」 対象となるのは期間限定カードパック(このジャンルの全カードを含む)と常設カードパック(白カードのみ)ですが、カードの抽選回数は1日10回までに制限されています。イベントサイクルは約3日間で、早めにクリアすると次のステージに進むことができます。ポジション競争:ポジションは1時間ごとに銅貨と丸薬を生成します。アドバイスを求めた後、レベルチャレンジに合格することでポジションを競うことができます。プレイヤーは互いに協力する必要があり、弱い者は低いレベルの地位を占め、強い者は高いレベルの地位を占めます。
3. 初期の江湖急成長戦略を改善する方法: 直接江湖スコアを増加させるわけではありませんが、一度だけの「アドバイスを求める」以外に、経験を積んで武術スロットを向上させるための「ディスカッション」も重要な方法です。 、それが間接的に強度を向上させる鍵となります。 Jianghu スコアが 10 ポイントごとに追加のルビーが得られ、ルビーを使用して既存の武術を購入し、3-in-1 武術を 3 つ星にアップグレードできます。
4.体力配分戦略:体力の上限は150ポイントで、1時間ごとに10ポイント回復します。アドバイスや議論を求めるには 10 ポイント、ポジションチャレンジには 5 ポイント、冒険にも 10 ポイントかかります。序盤は相談を優先し、体力を駆使して倒せるレベルを突破し、競争で経験を積み、その後の仕事への挑戦や冒険を考えるのがおすすめです。冒険による初期収入はそれほど高くありませんが、ゲームが進むにつれて徐々にその価値が明らかになり、重要なインゴット源の1つとなります。
シャオユウ:第1地区のプレイヤーとして、私たちと一緒にこの世界の領土を拡大し、武術界を統一するという野望を実現することを心から歓迎します。重要なポイント: 5 シリーズのオレンジ色の木製ダミーを分解しないでください。 同じ属性の木製ダミーを 3 つ組み合わせると、3 つの武術の巻物が得られます。紫青の品質の木製フィギュアの場合は、インゴットを使用して二重分解することをお勧めします。無課金プレイヤーはインゴットの使用を慎重に検討し、武道への過剰な投資を避ける必要があります。これらの洞察が、格闘技の世界への最初の旅に役立つことを願っています。
最後に、基本チュートリアルを完了し、初勝利を達成した後、マスターへの道を歩むためのプレイヤー操作戦略マニュアルのガイドを以下に示します。
1. 初期展開(四流武術): 羅漢拳、白虹掌、金剛掌、亀呼吸カンフーの四流武術を初期手構成として選択することをお勧めします。この段階で、この4つの技に匹敵する武術に遭遇したら、それを倒さなければなりません。序盤はレベル3を維持することに気を配り、経験値が7ポイント貯まったら、貯めた資金を使って核となる四流武術を一気に二つ星ステータスにアップグレードし、レベル系武術の収集に注意してください。 2.移行期間(四流武道から五流武道へ):この段階の目標は、資金を蓄積し、その後の戦略調整のために少なくとも30枚の金貨を保持することです。四流武道から五流武道への昇格を目前に、金剛掌武術の確実な昇段を最優先に、蓄積した資金を積極的に活用し大量の武術修行を行う。同時に、武道のレベルを少なくとも 3 つ星にアップグレードすることも無視しません。星が 2 つある他の武道は、初期のニーズを満たすことができます。
3. 強化と拡張(星 3 つ達成後): コア武術が星 3 に達すると、戦闘力の基礎が安定していることを意味します。この時点で、経絡経験値は徐々に増加し、着実にアップグレードされます。平武術と三連武術を探す 三連の場合、2つ星のステータスは戦場で役立つのに十分です。この段階での焦点は、健康な血液量を維持し、チームの競争力の継続を確保することです。失血に遭遇したときにパニックになる必要はありません。健康上の危機が非常に深刻で間違いが許されない場合を除き、確立された開発リズムを簡単に変更すべきではありません。着実に前進し、一歩ずつ前進することによってのみ、私たちは勝利に向かって進むことができます。
武道の長い道において、定命の者たちは自らの歩みで嵐を巻き起こす。この世に永遠に勝つ方法はない。不屈の意志だけが堅固に立つことができる。だからこそ、絶対に負けずにアリーナで本気で向き合いましょう!
#游戏推荐#游戏Amway#ゲームディスカッション#ゲーム情報
Lost Island 4: Cabin Experiment 8.8 アドベンチャー パズルのプロット
ロストアイランド (有料プレイ版) 8.8 アドベンチャーパズル 有料ダウンロード
Lost Island 2: Ashes of Time (有料版) 9.2 パズル有料ダウンロード スタンドアロン
Lost Island 3: Dust of the Universe 9.3 UP オーナーが推奨するパズル アドベンチャー
再生 一時停止 再生 00:03 / 08:09 1080p 1080p 720p 540p 360p 全画面再生
一万の混沌の地では、ヒーローの組み合わせが非常に重要です。まず、戦闘の仕組みを理解する必要があります。授業が始まりました。
グループ化位置
写真は戦闘の両陣営の位置関係を示しています。軍団では、位置 1 と 3 の部隊が前列の部隊となり、位置 2 と 4 の部隊が後列の部隊になります。
攻撃順序
ステーション番号が小さいほど、攻撃が優先されます。つまり、軍団の部隊の攻撃順序は、陣地 1 が最初に攻撃し、次に部隊 2、3、4 の順序に基づきます。同様のことが敵にも当てはまります。
戦いの順番
敵とこちらの部隊が同じ位置にいる場合、戦闘力の高い方が先に攻撃します。 (ヒーローの特殊スキルを除く)
例: 私たちの No. 1 のアラジンが敵の No. 1 の女王ブーディカと戦っている場合、アラジンの戦闘力が高い場合は、私たちの No. 1 のポジションが先に攻撃します。
攻撃対象
前線の部隊が最初に攻撃されます。つまり、位置 1 と 2 の我が軍は敵の位置 1 を攻撃する優先権を持ち、位置 3 と 4 の我が軍は敵の位置 3 を攻撃する優先権を持ちます。
敵の陣地 1 が倒されると、全軍が敵の陣地 3 を攻撃します。
敵の前列の部隊がすべて倒された場合、こちらの陣地 1 と 2 は敵の陣地 2 を優先的に攻撃し、こちらの陣地 3 と 4 は敵の陣地 4 を優先的に攻撃します。
(上記ルールは兵士のスキルやヒーローの特殊スキルの影響を除く)
勝敗の判定
戦闘は最大 8 ラウンドまで続き、戦闘が終了すると、システムによって結果が決定されます。
1.
戦いは第 8 ラウンドの前に終了します。残りの兵士の数が 0 以外の側が勝ちます。
2. 戦闘は第 8 ラウンドまで続き、残り戦闘力が多い側が勝ちとなります。
この魔術師はおそらくあまり装備を持っておらず、レベルは 40 ではありません。強力な魔法には 1500 が追加されます。強力な魔法に 2000 のダメージを追加できる 30 代の魔術師を見てきましたが、私のトマホークの切り身はレベルが上がっても 1000 しかかかりません。 30. ダメージ、うちのギルドにはレベル40の魔術師がいるのですが、この方法で他の職業を全部消せるなら魔術師4人プラス宣教師だけで1グループになるそうです。 2番目はまさに「魔法」のベイビーです。
一目惚れしました???暑すぎず、お財布にも優しいといいですね
何もすることがない人はこれを試しましたか?
卸価格でのご購入はぜひ【Fumeng】にご相談ください!決して棚から買わないでください!