WLK クラシック サーバーの正式オープンはますます近づいており、おそらくほとんどのプレイヤーがこの記事を読む頃には、米国サーバーは WLK クラシック サーバーの時代に入っているはずであり、おそらくこの時点でプレイヤーはすでに試してみたいと思っているでしょう。しかし、現時点で最も議論されているのは、レベル80でどの職業がより人気があるのかということです。 Xiaaba 氏は最近のグループ データを分析し、WLK グループブックの性質と組み合わせて、WLK の人気の職業の変化が比較的大きいことを発見しました。
ゲーム前夜に WLK が開くと、Xiaaba はマップ内のほぼ全員が DK であることに気づきます。すべてのプレイヤーがノスタルジックなサーバーのカーニバルに参加するために DK の職業を作成しているため、少し前にはすべてのミッションの場所が見つかるでしょう。全員がDKに囲まれていましたが、しばらくすると、DKプレイヤーはダンジョンやいくつかのレイドを囲み始め、レベルを完了するために誰が最も多くのDK職業を使用できるかを試すDKチャレンジを開始しました。
ただし、このバージョンでは、DK 自体がこのバージョンで最も強力な職業の 1 つでもあり、特に現段階ではいくつかのバフがあり、WLK クラシック サーバーで最も人気のある職業になるでしょう。ラインナップの観点から見ると、DK が多いチームほどレーシングチームである可能性が高くなります。一般のチームにとって、DK の職業自体はあまり役に立ちません。DK がカバーしようとするとカバー率が高くなるためです。非常に低いため、ほとんどのチームの DK は主に MT と DPS です。
もう一つの職業はシャーマンです。 WLK でのシャーマンの地位は徐々に DK に置き換えられているため、シャーマンのバフはグループ版ではまだ比較的価値がありますが、DK と比較すると少し恥ずかしいです。結局のところ、シャーマンの唯一の利点はレベリングコストが低いことです。結局のところ、シャーマンはゲーム内で最も装備要件が低い職業である可能性があります。
評判が悪くなったもう 1 つの職業はメイジです。メイジは以前のステージでは非常に強力でしたが、WLK クラシック サーバーに入った後は、Blizzard が WLK レイドの難易度を弱めることはないと述べたため、現在ではメイジとみなされています。爆発的な職業がチーム全体をカバーするのは難しいため、欠員が発生すると、全体の出力能力が大幅に低下します。
グループ全体の長さが長くなると、ウォーロックの利点が直接発揮されるため、ウォーロックという職業には将来的に発展の余地がたくさんあります。実戦ではウォーロックの出力が最も安定するため、グループが長ければ長いほどウォーロックの優位性が高まるため、このステージでは当然ながら操作テクニックが非常に重要になります。プレイするウォーロックはウォーロックと呼ばれ、プレイ方法を知らないウォーロックはチームから追い出されます。
しかし、このステージの王の職業は司祭です。なぜ乳母の職業がそれほど強力なのか疑問に思うプレイヤーも多いでしょう。難易度の高い集団だからこそナニーの条件は高めで、ナニーの中でもプリーストが一番優秀なので、WLKではプリーストの装備さえよっぽど悪くない限り高確率で登場します。もちろん、今から練習に行くのは遅すぎます。
したがって、ステージごとに異なる強力な職業が存在しますが、強いから特定の職業を選択するのではなく、それでも自分がプレイしたい職業を選択することをお勧めします。結局のところ、バージョンが変わると、職業の強度も変わります。結局のところ、ゲームをプレイするのはなぜそれほど実用的でなければならないのでしょうか。