『ディアブロ4』のバーバリアンスキルのポイント加算ガイドとバーバリアンBDジャンルのおすすめ分析。 『ディアブロ4』野蛮の旋風、ダブルスイープ、出血の棘、祖先のハンマーの攻略ガイド。 『ディアブロ4』は、Blizzard Entertainmentが開発したアクションロールアドベンチャーゲーム(通称ARPGゲーム)です。古典的なディアブロ シリーズの最新続編として、これはプレイヤーのインタラクションを重視したオープンワールド ARPG ゲームです。物語は『ディアブロ 3: リーパー オブ ソウルズ』の数十年後が舞台です。ダークソウルストーンが破壊され、三大諸悪の根源が倒され、ついに死の天使マルサエルが倒れ、数え切れないほどの命が失われ、サンクチュアリの住人たちは暗黒の時代に苦悩していた。何年も経ち、すべてが徐々に回復しつつあるとき、この土地と同じくらい古い脅威が騒ぎ始め、あなたが率いる伝説の冒険が再び始まります。
序文
このガイドはバーバリアンの職業について詳しく説明しています。その他の戦略については、以下を参照してください。
シリーズ戦略インデックス——
- すべてのサイドミッションのガイド: 更新予定
- 今後のゲームプレイ/研削ガイド: 更新予定
-PVP ゲームプレイガイド: 更新予定
・装備の詳細説明・闇金装備の評価:随時更新
-ワールドボスガイド:更新予定
---専門分野---
バーバリアンには独自の武器特化システムがあり、武器を使用すると武器経験値を獲得し、武器の特化レベルを高めることができます。
レベル 15 では、専門的なタスクを実行して専門スロットのロックを解除できます。
レベル1から武器を使用すると経験値を獲得できます。
武器の専門化の各レベルは、対応する武器の特定の能力を向上させます。
レベル10まで特化すると追加の特殊効果が発生します。
各特化の効果とレベル10での追加特殊効果は以下の通りです。
特化スロットのロックを解除すると、特定の武器の特化効果をスロットに入れることもできます。
このように、使用する武器にはこの特殊効果が付与され、使用する武器の特殊効果も発動します。
右側の武器特化をクリックして、その効果をこのスロットに追加します。
たとえば、怒りを回復する両手ハンマーをスロットに入れることができます。
このように両手剣で攻撃しても怒りは戻ってきますし、両手剣自体の出血ダメージ増加も効果が残ります。
プロフェッショナルの専門化により、バーバリアンのゲームプレイに豊富な多様性のオプションがもたらされます。
---基礎スキル---
1.ピーリング
一撃のダメージは高いが、時間がかかるため出力の連続性が悪く、リズムが止まり気味になる。
ただし、この機能全体がボスを強力な敵 (ボスなど) に対処するのに非常に適したものにしており、プレイヤーが十分な移動時間を確保し、その過程で出力を続けることができます。
-ピーリングの強化
脆弱性は非常に実用的で、ダメージを直接増加させます。使い方は非常に簡単です。
Thorns は Thorns のプレイスタイルと組み合わせて使用でき、Thorns + Bleeding に頼って強力な敵を安全に倒すことができます。
-バトルスキニング/バトルスキニング
2. 突き刺し攻撃
変位を伴う攻撃は非常に機動性が高く、使用感が良い。
突き攻撃スキルを使用してダメージを与え、ターゲットを素早く切り替えることは、バーバリアンのゲームプレイに非常に適しています。
・強化された突き攻撃
スタブストライクも出力を増加させることができ、出血戦術で使用することもできます。
ただし、バーセルクを引き起こすプレイが最も効果的です。
・バトルスラストストライク/バトルスラストストライク
3.バッシュ
初期爆発率と攻撃速度の関係から埋め立てには不向き。
それは後の段階での生き残り、コントロール、怒りを和らげるのにいくらか役立ちますが、現在の選択はそれほど価値がありません。
・スラム強化
-バトルスラム/バトルスラム
4.フレンジー
狂乱は攻撃速度を速め、怒りを増大させることもできます。
分岐ボーナスは攻守どちらにも使えますが、中盤や序盤に形成していないと戦闘優位を形成するのが難しく、それに見合った装備も不足しているためあまりお勧めできません。それを使ってください。
-強化された狂乱
-バトルフレンジー/バトルフレンジー
---コアスキル---
1. ダブルスイープ
小規模な範囲攻撃は普通に思えます。
ただし、ダブルスイープをトランプル、チャージ、その他のスキルのスタン効果と組み合わせることで、怒りの消費を非常に低く抑えることができます。
このプレイスタイルは、開拓時代の野蛮人がほとんどの状況に対処することを可能にし、非常に実用的です。
-強化されたダブルスイープ
枝が増えて傷みやすい時にもシンプルで使いやすいです。
凶暴状態の持続時間の延長は他のスキルや装備品との連携に依存し、上限が高くなります。
- 怒りのダブルスイープ/暴力のダブルスイープ
2. 旋風
第二世代からはバーバリアンの代名詞である変位+ダメージが同時に完成するようになり、操作が非常にスムーズになり、変装時の生存性も高まります。
たくさんのモンスター (特にエリート) がいるシーンでは、生存さえ問題なければ、Whirlwind はほぼ無制限のバッテリー寿命を持ち、スキルやモンスターの追跡を避けるために自由に飛び回ることもできます。
・旋風の強化
旋風はモンスターの幼少期の怒り回復の問題さえ解決すれば、最初から使える高品質なスキルである。
-猛烈な旋風/猛烈な旋風
3. 切断
スキニングの強化版ともいえるもので、スキニングによってダメージを増加させてからカットすることもできます。
Bleeding/Thorns bdの重要なスキルでもあります。
-激痛の切断
ダメージ増加は主に分岐で使用されるため、装備が整っていないボスでも簡単に対処できます。
- 暴力的な切断/激しい切断
4. 祖先のハンマー
Diablo3時代のバーバリアンの代表的なスキルも小規模AOEです。
祖先のハンマーの力と伝説と組み合わせることができ、後の段階、特にエリート戦やボス戦でより強力なパフォーマンスを発揮します。
ただし中~序盤はやはり攻撃範囲が狭くコストも高いので使いづらいでしょう。
-祖先のハンマーを強化する
ブランチフューリーの方が便利です。
- 暴力的な祖先のハンマー/激烈な祖先のハンマー。
5. 飛び石と飛び砂
大規模な範囲スキルであり、怒りが追いつくことができれば効果はかなり良い。
ただし初手が長く、序盤の怒りの消費が耐えられないため、効果を出すのは難しい。
中~終盤の装備サポートでダメージとコントロール効果が非常に良くなります。
・飛び石・飛び砂を強化
・激怒の投石と飛砂/激怒の投石と飛砂
---防御スキル---
1. 地球を踏みにじる
長時間の気絶を与えることができる。
ディアブロ4ではスタンと連携できるスキル・装備が多いので、アーストランプルが使える場所は多いです。
たとえば、ダブルスイープと組み合わせて、連続出力の組み合わせを形成します。
-強化された大地のトランプル
怒りの報復ブランチは非常に実用的で、野蛮人がスムーズに行動できるようにします。
アルティメット スキルのクールダウンを短縮するブランチは、フィニッシュ スキルに依存するバーバリアンにとっての最初の選択肢です。
-戦術的グラウンドストンプ/戦略的グラウンドストンプ
2. 結集して叫ぶ
これは土地開拓期間中に非常に役立ち、グループの移動速度と怒りを増加させます。
中盤以降の絵を素早くブラッシングする場合にも非常に実用的で、素早いブラッシングに非常に適しています。
特定のモンスターを相手にする際の貫通能力も非常に高く、何があっても使えるスキルです。
- 雄叫びを強化する
--戦術的な雄叫び/戦略的な雄叫び
3. チャレンジロア
敵の能力を妨害し、敵を挑発し、ダメージを軽減することができます。生存性を大幅に向上させるだけでなく、チーム内で同様の役割も果たします。
生き残るための非常に実践的なスキル。
-強化されたチャレンジロア
ライフ増加の枝は棘とのリンクに適しており、怒りの再生は多くの怒りを必要とするビルドに使用できます。
戦術チャレンジ ロア/戦略チャレンジ ロア
4. 鋼鉄の皮
これは一時的なシールドに相当し、困難な状況を攻撃する際に生存性を効果的に向上させることができます。
また、装備の特殊効果を調整して、生存の利点を最大限に発揮し、同時にダメージを増加させることもできます。
ただし、中盤や序盤は使える組み合わせが少なく、効果もあまり良くないため、未成型bd選びには不向きです。
-強化スチールスキン
-タクティカルスチールスキン/ストラテジックスチールスキン
---戦闘スキル---
1.充電
チャージスキルは移動機動スキルとして戦闘では非常に有効ですが、ターゲットがいない場合は使用できません。
チャージは装備や操作によってダメージスキル(クールタイム短縮、ダメージ増加)としても使用できますが、まだ開発の必要があります。
チャージは敵を気絶させる (敵を地形の障害物/端に押し込む) ことができ、ダブルスイープやその他の効果と組み合わせると非常に優れています。
・チャージ強化
Charge の機動性、ダメージ、および延長された怒りは便利であるため、クールダウンの短縮によってより頻繁に発動できるようになり、より価値があります。
-強力な充電
-強力な充電
2. 飛んで斬る
フライング スラッシュはバーバリアンの最も機動的なスキルと考えられており、ほとんどの障害物を飛び越え、追跡し、越えることができます (着地点が見えている限り、多くの場所を飛び越えることができます)。
フライングスラッシュは、移動したり、逃げたり、突進したりするのに非常に役立ちます。その主な機能を楽しむには、わずかなスキルポイントだけが必要です。
使いやすくリターンも高いスキルと言えるでしょう。
・フライングチョップ強化
空を飛んで怒りを獲得すると、バーバリアンの攻撃が容易になります。
減速分岐は減速が必要な装備やスキル効果に合わせて、状況に応じて選択可能です。
・強力なエアスラッシュ
・強力な飛び斬り
3.キック
キックはモンスターを気絶させたり(地形の障害物の位置に命中させたり)、モンスターをダメージを受けやすくしたり、強力なコントロールを与えたりすることができます。
キックのタイミングや位置、他のスキルとの連携が非常に重要で、バーバリアンのゲームプレイをマスターしたプレイヤーは、中盤から後半にかけて強力なスキルを発揮することができます。
・キック強化
キックは怒りを消費し、怒りなどのボーナスと組み合わせると非常に高い単体ダメージを与えることができます。
対戦相手をノックダウンするための、より制御的なスキルに変えることもできます。
PvP ではキックのパフォーマンスが向上することが期待されます。
・強力なキック
・強力なキック
4.雄叫び
雄叫びはメンバー全員に独立したダメージ増加をもたらすことができ、非常に効果的です。
雄叫びは怒りの状態を引き起こすこともできます。プレイスタイルが怒りを中心にしている場合、戦争後に怒りのスターターの 1 つとして使用でき、怒りを延長するさまざまな手段によって怒りを維持できます。
-強化された雄叫び
ブランチでのダメージ強化は、ほとんどの場合、より実用的です。結局のところ、これはウォークライの中核機能でもあります。
要塞は、生存力が必要な戦闘でも重要な役割を果たします。
- 力強い雄叫び
- 力強い雄叫び
---武器マスタリー---
1. 必殺の一撃
Death Strikeは、Death Strikeの単一ダメージを強調することを中心としたBDを簡単に構築でき、モンスターを倒すという特徴を利用して連続即死キルのクールダウンをリセットできます。
エリート/ボスをターゲットにする能力により、ボスやワールドボスとの戦いでも素晴らしいパフォーマンスを発揮することができます。
1回でダメージを増加できる場合は使用しても問題ありません。装備スキルが整っていない場合は無理に使用しないでください。
・強化された必殺技
Death Blow は怒りを回復するために使用できますが、ほとんどの場合は Fury Disaster の方が便利です。
-ファイター・デス・ブロー
-戦士の必殺の一撃
2. スプリット
また、ラプチャーには継続ダメージ効果が遅いという問題があり、その性能が制限されているため、流血プレイに役立ちます。
-断片化の強化
現在、分岐内の攻撃速度を開発する必要があり、体力が回復すると、出血低速プレイに役立ちます。
-戦闘機分割
-ウォリアーズ・スプリット
3. スチールのグリップ
アイアングリップは万能トリガーとして使用可能 -
モンスターを集める: 次に、先祖のハンマーやダブルスイープなどの小規模な範囲攻撃を使用します。
脆弱性: ステータスを与え、その後の出力に協力します。
ベルセルク: ベルセルクをトリガーし、爆発的なプレイを開始します。
つまり、多くの演奏方法を使用できますが、それらはあまり優れたものではなく、さらに開発する必要があります。
-アイアンのグリップを強化する
・ファイターズアイアングリップ
-戦士のアイアングリップ
---アルティメットスキル---
1. バーサーカーの怒り
バーサーカーの怒りはバーバリアンの象徴とも言え、ダメージと機動力を大幅に高めることができます。
怒りを消費して1回の攻撃のダメージを大幅に増加させることもできます。たとえば、怒りを使用してダメージを大幅に増加させてから、1回のダメージが非常に高くなります。
ただし、それを極端に使用するには、プレイヤーが優れた怒りの管理と分散能力を持っている必要があります。
-至高のバーサーカーの怒り
-究極バーサーカーの怒り
2. 先祖の召喚
祖先の召喚もバーバリアンの特徴的なスキルですが、Wrath of War のように操作や装備スキルを調整する必要はありませんが、手を使わずにプレイするのは非常に簡単です。
ダメージに耐えられない一部の戦闘では、プレイヤーは祖先の召喚に頼ってボスを倒すことができます。
・至高の祖先の召喚
・究極祖先召喚
3. 鋼の渦
適切な武器セットを持っている場合、Steel Vortex は画面をクリアするための強力な武器です。武器を切り替えると、さまざまな特殊効果やパッシブをリンクすることもできます。
試合終盤でも力強いパフォーマンスを見せてくれるだろう。
-至高の鋼の渦
-究極の鋼の渦
---パッシブスキル---
1. ツボ攻撃
コアスキルを主な攻撃手段として使用する BD は、これをクリックできます。
例えば、旋風斬りはダメージを継続的に出力して効果を増加させており、その効果は明らかです。
2. 終わりのない怒り
このパッシブターゲットは非常に明確で、両手武器を使用していて怒りが足りない場合に追加できます(実際、中盤と序盤では怒りが足りません)。
素晴らしいフィラースキルスロット。
3.1. 殺人的で攻撃的
ライフの上限は大きいが、非攻撃時は基本的にダメージを積み上げた方が良い。
勇気と生命力は通過点として1点を加算する必要があり、棘遊びなど協力に血の量が必要な方法は1点を加算する必要があります。
3.2. 勇敢でエネルギッシュ
エリートはほとんどの場合、私たちの優先捜索および攻撃ターゲットであり、大きな割合を占めています。
したがって、エリートに対するダメージ軽減はより手頃な価格であり、生き残るのが十分でない限り、ここで見つけることができます。
4.1. 血気が湧き出る
いばらのプレイ方法は非常に利益があり、他のプレイ方法は無意味です。
4.2. 鋼のように強い
いばらのプレイスタイルと組み合わせて使用されることもあります。
5.1. 強力なスキル
移動速度が速いほど、特に荒地を開拓する場合には失敗することはありません。
基本的には必須注文です。
5.2. 怒る
難しい問題に攻めることもできますが、平時は関係ありません。
ただし、モンスターの制御は依然として非常に強力で、近接戦闘で制御されるのは確かに危険です。個人の感情と操作に依存します。
6.1. 耳をつんざくような騒音
チーム内のバーバリアンはほぼ必須です。個々のプレイヤーにとって、それはあなたの轟音スキルがどれほど重要であるかによって異なります。
確かに、咆哮スキルの適用時間を効果的に増加させることができます。
6.2. チームバトルリーダー
血液の回復効果はかなり高く、耳をつんざくような音で収入も上がるので、まさに優秀な回復手段だ。
チーム内のバーバリアンは優れた補助効果を発揮します。
6.3. 低い轟音
ダメージの軽減は非常に印象的です。上記の 2 つをすでに注文している場合は、これをクリックしない理由はありません。
7.1. 攻撃を防御として利用する
プレイスタイルにもよりますが、フューリーのカバー率が高く、サバイバルのニーズがある場合は、クリックする必要があります。
7.2. 怒りに満ちている
暴力的な報道が多い人なら誰でもクリックできます。
7.3. ファイティングフィーバー
猛烈なトリガー、シンプルで実用的。
8.1. ピットファイター
これについては言うことはあまりありませんが、現時点では遠距離バーバリアンがいないので、必ず追加します。
8.2. 容赦なし
バーバリアンはまだ固定化などの体を形成するのが比較的容易であり、チームで要件を達成しやすいです。
クリティカル率の上昇はかなりのもので、非常に現実的です。
8.3. 必殺の一撃
主にダンジョンのボスなどの難敵を倒すために使用され、ダンジョン攻略の出力として非常に役立ちます。
通常、ダメージが本当に十分でない限り、必要ありません。
8.4. 弱点を明らかにする
スキル連携が必要で操作リズムも独特なので、比較的スプリットプレイに向いています。
9.1. 肋骨の骨折
出血方法はより実用的であり、モンスターを凧揚げすることができます。
安定して出血を誘発できる限り、他のプレイ方法も考慮できます。サバイバルは受動的である必要があります。
9.2. 骨の切断
流血プレイは実用的で、弱点を明らかにするのに最適です。
10.1. 肌が荒れていて肉が厚い
他の強力な援軍と協力するのが最善であり、自分の防御レベル(鎧、耐性)が高い場合、効果は非常に優れています。
トゲや出血など、比較的自閉的な遊び方の方が実用的です。
10.2. 防御姿勢
強力なシステムへの追加としても役立ちます。
生存性がさらに高まります。
10.3. 反撃
強力なプレイスタイルは、究極の動き、カウンターダメージ、そしてあなたの命を救った後、継続的なダメージを使用して敵を排除することです。カウンター攻撃は明らかにダメージを増加させます。
11.1. デュエリスト
言うことはあまりありませんが、二刀流攻撃を主に使用する場合に追加するだけです。
11.2. 怒りをコントロールする
怒りの上限を上げると、すべての怒りを消費してダメージを与えたり、エネルギーにリンクしたりするパワーやスキルでより便利になります。
通常、プレイスタイルにはあまり意味がありません。
11.3. 怒りっぽくて衝動的
また、野蛮人が武器を頻繁に切り替える方法も数多くあり、それが大きな利益をもたらす可能性があります。
11.4. 怒りに満ちている
激しい戦闘では、怒りが蓄積されてすぐに解放され、このスキルは多くのライフを回復します。
12.1. 勢いが強くて沈む。
初動の爆発率が低いと収入は高くないが、中盤や終盤で上乗せできる。
爆発率が高いほど収入も高くなるプロジェクトです。
(爆発率1%は爆発ダメージ10%に相当します。例えば爆発率35%、爆発ダメージ360%など、低い方の恩恵が大きくなります。この場合、爆発率が上昇する方が恩恵が大きくなります)。
12.2. 残忍な力
抑制を効果的に行うには、対応する機器とプレイ構成が必要です。
初期から中期ではあまり意味がありません。
12.3. 激しい打撃
気絶してダメージを受けやすい状態は、殴ることに集中している限り、簡単に達成できます。
12.4. 脳震盪
強攻撃で効果的に機能し、それがもたらすスタンはより多くのプレイスタイルでも使用できます。
ラッキーヒットの可能性を高めるのが最善です。
---アルティメットパッシブ---
1. 抑えられない怒り
暴力的なプレイスタイルが核である以上、それは必須だ。
2.人型兵器
バーバリアンには、最も単純なスティール ボルテックス プレイ方法など、人型兵器と組み合わせることができるさまざまなプレイ方法があります。
多少の操作やマッチングは必要だが、独立したダメージ増加であり、効果は非常に強力である。
3.激怒
現在、Cut や Hammer of the Ancestors のプレイスタイルでは、このパッシブを導入するのが簡単です。
ダメージ増加量も非常に高く、厳しい状況の攻撃にも非常に適しています。
今後、『Furious』を中心にさらなる開発が行われるはずです。
4. 出血性外傷
出血と組み合わせるだけで使える実用的な究極のパッシブ。
---バーバリアンBDのオススメ---
1. いばらが血を流す
①概要・威力
このジャンルは開拓に適しており、装備の必要がなく、スムーズかつ迅速に難易度 3 に入ることができます。これは首長以外にとっては朗報です。
プレイ スタイルは比較的自閉的でシンプルで、プレイヤーは強さ、鎧、その他の生存要素を積み上げることができます。
その他の関連アイテムは棘ダメージと出血ダメージを増加させるもので、ダメージが持続するので移動に余裕ができるので非常に安心です。
力はどんな目的にも使用されます。棘、出血、雄叫びなどに関連する力がたくさんあります。
ディスペルパワーはブロークン・ピーク・デーモンウッドの森で入手でき、非常に簡単です。
推奨されるパワー:
②スキル
スキルバーは以下の通りです。
次の点を追加します。
2. ダブルスイープ
トランプルやチャージなどでめまいを起こし、ノーコストで二段スイープを放つ。
埋め立てでも中終盤でも戦える強さを持っています。
操作にはリズム感があり(つまり操作に一定の条件がある)、インパクトが強い。
さまざまなパワーオプションがあり、最終的な目標はダブルスイープダメージを強化することです。
次の権限が推奨されます。
3. 祖先のハンマー
祖先のハンマーは攻撃能力に優れており、後半のプレイに非常に適しています。比較的簡単に構築でき、後半の主流のBDとして使用できます。
このジャンルはチーム戦での出力力に優れており、個人戦では操作力やモンスター収集能力に一定の条件が求められる。
・装備はイージーダメージとクリティカルダメージを優先します。
-コアダメージ増加、近距離ダメージ増加、強さとすべての属性が利用可能です。
・減速などの効果を付与しやすいため、減速とダメージ増加のダメージ増加率のコストパフォーマンスも高い(一部ボスは使用不可で減速不可)。
- 暴力的なダメージ増加のアフィックス (通常は頭用) は 1 つで十分ですが、それ以上多くてもあまりメリットがないため、1 つあることが最善です。
- ヘッドとネックレスの冷却時間の短縮は非常に重要です!
・リングの二重爆発、特に爆発ダメージゲインが高い。
・基本的には咆哮と怒りだけで、通常スキルを積み重ねてダメージを増やし、最後にはご先祖様が命を落とす。
祖先のハンマーを中心に力が強化され、モンスターを制御し収集する能力が適切に追加されます。
そのため、各種雄叫びスキルも非常に実用的です。
4. 旋風
ワールウィンドが弱体化した後は、ダメージの点で十分な強度がありません。高ダメージを与えるには装備が必要なので、終盤の使用に適しています。
bd が形成されると、戦闘力は依然として相当なものであり、機動 + AOE スタイルのプレイスタイルにより、Whirlwind 自体に比類のない利点がもたらされます (したがってカットされました)。
Whirlwind スタイルは、怒りの獲得とダメージを増加させるさまざまな手段を重視しており、モンスターを集める能力はさらに素晴らしいものです。
高レベルの血統は不安定かもしれないが、操作は比較的簡単で位置取りも正確で、敵のスキルによるダメージも失いにくい。
回転する前に旋風斬りのさまざまな自己ダメージ増加バフに注意してください。停止しない限り、ダメージ増加効果は継続します。