ゲーム内の恐ろしい世界の魔術師の回復フローの概要は、プレイヤーのゲーム体験に影響を与える一般的な問題です。さて、この問題の解決方法を知っている友達は何人いるでしょうか?さて、この記事を注意深く読んでみましょう。この記事は、恐ろしいワールドメイジの回復ストリームに関する包括的な情報をプレイヤーに提供します。
転校生のミナミ・トンゲは、オカルトショップのロックを解除した後、儀式のダガー(敵を倒す確率と正気度)と楽しいマスク(遭遇するたびに少しの体力または正気度を追加するアーティファクトの1つ)を購入します。主なボーナスは知識と機敏性、そして十分なバッテリー寿命です。後半は基本的に戦闘を支援する戦いとなり、敵に遭遇したら倒すことで正気度を獲得します。理性は体力と交換するために保存することも、ダメージを与えるために使用することもできます(オーバーフローしない限り、ダメージに使用することはお勧めできません)。正気度が回復して呪文を多用する場合はテレスコープゴッドを使うのはおすすめしません(破壊値の上昇が早すぎる)ダメージを増やすためにはバルカンゴッドの方が適しています。以前バルカンをプレイしており、このプレイ方法でレベル7まで到達しました。決済時の破壊値は60%強でした。 Spider God も使用できます (敵をすべて倒すと逃げる必要がなくなります)。
凝固の書と不思議な縫合の書を持っていれば、破壊値の4%相当の体力と正気度を3ポイント回復することができ、自宅で休むよりもコストパフォーマンスが高く、使用することができます。戦い。看護師の味方がいる場合は、凝固の書を使用して怪我の波を防ぎ、治療のために病院に行くためのお金の波を節約できます。
マゾヒスティックな呪いがあり、基本的にプラスの効果があり、正気度の上限が減少しますが、敵に遭遇するたびに着実に正気度が少しずつ追加されます(おそらくこれはプラスの効果を持つ唯一の呪いであり、遭遇することしかできませんが、求められていません)。
一般的に使用される費用対効果が高く持続可能な呪文
リカバリークラス
再生:正気度を2ポイント消費して体力を4ポイント回復(リカバリコア)
記憶抽出: 10 経験値を消費して 2 正気度ポイントを回復します (後期の切り札の 1 つ。レベル 4 または 5 でこのスキルを取得し、再生がある場合、敵を倒すことで閉ループを形成できます)
凝固の書:体力と正気度が3ポイント増加し、ランダムで負傷を得る(味方のストレンジ・スーチャーやナースと組み合わせると効果がさらに上がる)
ストレンジステッチ:破壊値が4%増加し、怪我を治癒します
守護の印:儀式の呪文、体力を4ポイント消費、戦闘中に受けるダメージ-1
血肉の再生:最大体力を2ポイント消費して体力を3ポイント獲得(緊急体力補充用)
ダメージ
(理性は貴重だ、体力と引き換えにできるだけ保持しておく)
ピーリング: 戦闘中に正気度 3 ポイントを消費して 6 ポイントのダメージを与えます (ダメージが 2 番目に高い呪文、正気度を消費するだけで破壊値は増加しません)
マインドドレイン:戦闘中に最大正気度を1ポイント消費して正気度を2ポイント回復し、5ポイントのダメージを与える(緊急正気度交換に使用)
補助クラス
透明化: 正気度を 4 ポイント消費します。現在の謎から脱出する際の破壊値ペナルティはありません (チャレンジの初期段階で移行できます)。