ゲーム中、シティーズ スカイライン 2 とエリア計画ロジックに関する多くの詳細な質問に遭遇します。多くのユーザーはこの問題に遭遇すると混乱しますが、この解決策を読むと、この問題は非常に簡単に解決できることがわかります。
現在の設計意図は次のとおりであるべきです: 荒地 - 低密度住宅 - 支援サービス施設の建設 - 住民の教育と地価を時間をかけて徐々に引き上げる - 中密度の需要がある場合は低密度住宅を中密度住宅に置き換える (建設できない) - 人口密度と地価がさらに増加し、最終的には高密度に置き換わります。
企業やオフィスも同様で、人口密度が増加すると入れ替わります。
つまり、低密度の需要を利用して土地を拡大する(現実に即して、郊外から大都市へと徐々に発展していく) 核となる地域は、低密度から徐々に発展していかなければ意味がない。 。
重要なのは、低密度を大きな別荘、つまり最悪の古いみすぼらしい家だと考えないことです。中密度はチューブビルのようなもので、高密度は本当の高級住宅です。
解決策は非常に簡単です。実際、ゲームをさらに探索する限り、「City Skylines 2」の各エリアの詳細な計画ロジックに対する解決策は簡単に見つかります。ゲーム内で他の問題に遭遇した場合は、上の戦略にもっと注意を払ってください。このサイトは誰にとってもゲームを簡単にします。