最近、友人が小さなゲームの Web サイトを作成しました: 28 Little Game www.28xyx.com で、それを宣伝するためのソフトな記事を書いてほしいとのことですが、この 28 Little Game には特に書く価値のあるセールスポイントがありません。について。しかし、これをきっかけに、小規模ゲーム Web サイトの開発動向について皆さんと議論したいという思いが生まれました。私の見解は、現在の環境はもはや小規模ゲーム Web サイトの構築に適していないということです。この観点から、私は 28 ミニゲームの開発についてあまり楽観的ではありません。
私の理由は次のとおりです。
(1) ミニゲーム Web サイト間の競争はすでに熾烈です。
ミニゲーム Web サイトは、低コスト、大規模なユーザー ベース、直接収益化機能により、近年最も急速に成長しているタイプの Web サイトとなっています。現在の市場は飽和に近づいており、競争は熾烈です。4399、7K7K、Game China、2144 などの上位数サイトに加え、Xiaoyu.com、3839、 Teaiwan.com www.teaiwan.comに代表される、ハイエンドの小規模ゲーム サイトが徐々に人々の視野に入り、さらに、一部のサイトは従来の大手サイトの地位を侵害しています。 Sina、17173、Pacific などの大規模な Web サイトにも独自の小規模なゲーム サイトがあり、Tencent が新しく立ち上げた 3366 が最も目を引きます。そのような環境では、資金もリソースも持たない別の競合他社が登場します。 28 ミニゲームに勝つ確率は非常に低く、生き残るためのプレッシャーは大きいでしょう。
(2) ミニゲームのウェブサイトはもはや大きな利益を生む産業ではありません。
昔、ある小規模なゲーム サイトが大儲けしているという話を聞いたことがあり、インターネットでビジネスを始めたいと考えている熱心な若者たちが興奮したことがありました。生まれる。おそらく、まさにこのため、Sengduomishao の状況が現れています。著者と連絡を取った小規模ゲーム Web マスターの大多数によると、小規模ゲーム サイトがお金を稼ぐのはますます困難になっています。以前は、ほとんどのウェブサイトが存続のために依存していた Google Adsense の広告収入は比較的高かったが、Google が中国でのサービス開始を決定して以来、eCPM (1,000 インプレッションあたりの有効コスト) はますます低くなり、現在もその傾向が続いています。その利点は徐々に失われ、多くの人が Baidu に乗り換えましたが、Baidu の収入は明らかに高くなく、税金控除があるため、多くの小規模ゲームのウェブマスターは少し圧倒されています。幸運にも広告主から毎月広告を獲得できる小規模なゲーム サイトはほとんどありません。これらの広告のほとんどは、季節限定のものであり、広告料金も高くありません。非常に低い。 4399 や 7K7K などの少数の大手サイトだけが、トラフィックの優位性を利用して広告と収益を心配する必要がなく、Web ゲームとの共同運営のみに依存しても、十分な利益を得ることができます... 現在 28 の小規模ゲームです。トラフィックが少ない場合、Google と Baidu の広告でサーバーと帯域幅のコストをいつ回収できるかはまだ不明です。
(3) 小規模なゲーム Web サイトを宣伝するコストはますます高くなっています。
ミニゲーム Web サイトを宣伝するには、無料と有料の 2 つの方法があります。一般的なフォーラムの投稿、QQ グループのコメント、およびソフト記事に加えて、最も効果的な無料の記事は、Web サイトの内部ページを含めることです。しかし、現在では、ほとんどすべての Web サイトを無料で含めることは非常に困難です。なぜなら、含めるべき大手 Web サイトが既にそれらの Web サイトを含めているからです。28 Mini Games のような、評判も特徴も持たない新しい Web サイトを誰が喜んで含めるでしょうか。 PR 価値がない? 無料で含める方法はなく、有料のプロモーションに頼るしかありません。実践により、小規模ゲーム Web サイトにとって最適なプロモーション チャネルは、Web サイトのホームページ プロモーションであることが証明されています。 1616 Website Navigation などの大きな Web サイトの場合、ホームページのミニゲーム カテゴリの各位置のクリック数は 1 日あたり数万回に達する可能性があります。2 番目のカテゴリの Web サイトの場合、1 日あたりのクリック数は通常約 10,000 回です。この種のクリック数は、28 Mini Games のような新しい Web サイトを一夜にして有名にするのに十分です。ただし、この価格も月額のプロモーション料金が低ければ 10,000 から高ければ数万も必要になります。これは、Web サイト自身の CPC、CPA、CPS 広告収入のみに依存して回復するのは困難であるため、多くの個人 Web マスターにとってため息をつかずにはいられません。投資する余裕のあるサイトのほとんどは、すでに規模が成長しているサイトであり、成長すれば十分な月収が得られます。多くの人は、なぜ GameChina、Xiaogame.com、7K7K が長期にわたって広告に多額の投資をできるのか理解していません。これが理由です。近年、キノコのように出現したミニゲーム サイトの中には、Web サイト ナビゲーションの専門家が含まれているという別の現象もこの問題を示しています。著者が入手可能な情報によると、現在、有名な Web サイトのナビゲーションと異常な関係にある小規模なゲーム サイトが 20 ほどあります。
(4) ミニゲームサイトに対するユーザーの需要も高まっています。
いつものように、無料プログラムに頼ったり、数百元を費やして小規模なゲーム Web サイトを構築したりしても、明らかに現在のユーザーの目の肥えたニーズを満たすことができなくなりました。レイアウト設計、カラーマッチング、機能構築、ゲームの選択、速度の最適化…これらはすべて考慮すべき課題であり、それらを完成させる専門人材がいなければ、当然、熾烈な競争環境では淘汰されてしまいます。現在の 28 Mini Games チームも比較的小規模で、作成した Web サイトも少し稚拙で、改善すべき点がまだたくさんあります。現在のユーザー ニーズの下で、Web サイトのユーザー エクスペリエンスを完璧にし、極限まで達成できるかどうかは、すべての小規模ゲーム Web マスターが試される難しい問題です。
(5) 潜在的な政策リスクが顕在化している。
4399 や 2144 などの Web サイトにはインターネット文化事業のライセンス番号があるようですが、ミニゲーム業界もまた、「ミニゲームにはオンライン ゲームや Web ゲームのような参入障壁があるのだろうか?」というかすかな懸念を感じています。個人用の小型ゲームステーションは悲惨な状況に直面するでしょう。なぜなら、文化部の文芸記事やオンライン記事の応募条件によれば、まず個人ではなく組織である必要があり、ゲーム製品事業の応募には登録資本金が1,000万元に達する必要があるからだ。 Wenwangwen の規制が小規模なゲーム Web サイトを直ちにカバーしないことを願っています。そうしないと、業界の首を絞めることになります。もう 1 つの潜在的な政策リスクは、ミニゲームの著作権です。これまで、ミニゲームは主に個人によって作成され、主に自己娯楽を目的としていたため、著作権要件はありませんでした。ユーザーの需要が増加し続けるにつれて、グラフィックスや技術標準を含む小規模なゲームの制作レベルに対する要求も徐々に増加し、一部のゲームは専門化と商業化の道を歩む可能性があります。そうなると当然著作権問題が発生します。個人的には、広告よりもミニゲームの著作権について話す方が現実的だと思います。いずれにせよ、政策上のリスクは小規模なゲーム ウェブサイトのコストの大幅な増加につながります。 28 Games がそのようなリスクを予見していたかどうかはわかりません。
私の上記の考えが理にかなっているかどうかにかかわらず、どなたでもコメントしていただけます。 QQ: 1304347517 を通じて私とコミュニケーションをとることも歓迎します。私が述べたマイナス要因が、小規模ゲームのウェブマスターになったばかり、またはこれからなろうとしている人の自信を打ち砕かないことを願っています。いかなる困難に直面しても、必ずチャンスはあります。このチャンスを掴める人は、有能なウェブマスターと強力なウェブサイトでなければなりません。
私の友人が有能なウェブマスターになることを願っています。そして、28 Games が強力なウェブサイトになることを願っています。
著者の個人的な空間は水の近くにあります。この記事は著者の見解を表すだけであり、Webmaster.com の立場とは何の関係もありません。