聖獣王バーサーカーについてまだよくわかっていないプレイヤーが多いので、ソースコードネットワークの編集者が聖獣王バーサーカーについて整理してみました。
グラディエーター(バーサーカー)
(私が無敵で、後列であなたに対して AOE 秒を与えられるのは好きですか? これは反対側にとっては本当に嫌なことです、そして EVP は超人的です)
成長:ゲーム全体で唯一のSライフ(ウォーライオンはテンプレートが同じでそれほど違いがないため、同じものとみなしてよい)、Aの物理攻撃で出力を保証します。 (しかし、なぜブロック以外はすべて e または f なのでしょうか)
出力能力: HP満タンでダメージが増加するのが職業の特徴ですが、前列に置くと実際にはHP満タンが保証されないため、主力の出力戦力になりたい場合は前列に置いた方が良いです後列。ただし、HP満タンのダメージボーナスが無いとはいえ、単体攻撃で150、地上攻撃全体で100という高いダメージを持っており、その出力は非常に印象的です。フルHPの爆発的な出力は言うまでもありません。また、前列に置いても1ppで威力100の反撃列と交換できる。世界規模の攻撃を中心に一連の核爆発が展開される可能性もあります。しかし、スキルと成長から、この職業の命中率が低すぎることもわかり、ただでさえ低い命中スキル倍率を下げる必要があり、これが高出力のバランスとなっています。確定ヒットを考えると魔女と傭兵の組み合わせがおすすめ。
人々を守る能力:純血牛、牛乳の 40% は受動的攻撃を受けますが、活性乳の 30% は依然として誘拐される可能性があります。暴力的なウーダオは一度で死を避けることができます。生存面では僧侶と組めば火力重視でなければ基本的に死なないので、チームの最前列にいたい場合は単独で最前列でプレイするのはおすすめしません。
補助能力:なし
勇気スキル: 2勇気に対して1勇気ポイントとみなすことができ、基本的にバイキングなどのエネルギー増加に相当します。バウンスはこちら側にはあまり効果がありませんが(相手を待機状態にさせない)、相手が使うと簡単に嫌になってしまいます。
対策:コントロールを使用し、最初に乳母を倒し、看護師が授乳を開始するのを防ぎます。また、コントロールは相手の AOE によって後列からノックアウトされるのを防ぐこともできます。
以上、聖獣王剣闘士についての説明でしたが、ゲーム攻略や情報を知りたい方は引き続きソースコードゲームにご注目ください。