聖獣王のエレメンタル咆哮チームの参照は、ゲーム内で多くの注目を集めた問題であり、プレイヤーが以下の手順に従う限り、この問題は簡単に解決できます。
レベルを完了し、フルレベルに到達した後は、チーム編成やさまざまなクリケットの戦いに熱中し始めました。レベル全体を通して私に同行するチームがあり、これは最後のボスを除いて私を倒すことができないので、ここで共有します。
クリアしたので写真は卒業装備だらけ、属性も薬でフル栄養にしてますが、序盤は実は低レベル装備を色々と付け替えることができます。
ダークエルフのエレメンタル咆哮とオープニングセッターはチームの中核となる主人公であり、彼らはヒットと出力を補うために琥珀色のレンズをもたらし、チームメイトはダメージを増加させるためにギャンブラーコインをもたらします。基本的に、一度の大きな動きでほとんどの人を殺すことができます。
フクロウのライトリングとフルスピードは、主に後期神権政治のエンジェルボウとダストロッドの闇に対処するために使用されます。初手は闇無効+打撃でバフアップ、JJC共通のパワーチャージ究極技と最初に出てくるプルバーを解除。
T ポジションは非常に柔軟であり、オールド ナイトを選択した主な理由は、彼のパッシブが特に完璧であり、いつでも移動できることです。任意のTに置き換えることができます。デバフを狙うにはソウルネックレスを持っていきましょう。男性主人公の王姉、北姉は単体では強すぎるのでこのチームに入れるのはもったいないです。
シャーマンは主に速度を低下させてダメージを増加させますが、受動的に生存の可能性を高めます。シルフベルは主要なチームメイトを守ります。スピードを競う場合は、ダークエルフのオープニングフィクサーを置き換えて、独自のオープニングデバフを使用して速度を下げます。
グリフィンは主に物理耐性と魔法耐性が高い白騎士や盾天使をターゲットにしており、エレメンタルロア後のダメージを回収し、2ラウンド目に高速補助出力を提供することが保証されています。エンジェルフェザーはフクロウなしでも持ち運び可能です。
クリアランスプロセス中、4人チームは初期段階でフクロウをドロップすることができ、レベル30でエレメンタル咆哮のロックが解除された後に形になります。主な焦点はタイガーバームで、基本的に1エネルギーで敵を倒すことができ、キャプテンとチームは包括的な命令を持っており、スピードが必要な場合はナイトキャプテンとグリフォンを使用してスピードを上げることができます。地形、グリフィンキャプテンを使用することができます。主な焦点はダークエルフです。
また、jjcではこの手のチームの方が狙いにくい気がしますが、現状では王子2人のスタート加速と非デバフ装備を4つ積んでいる以外はこのチームとスピードで勝負するのは難しいと感じています。氷の弓も使えますが、スピードには敵わないようです。