最近、その独特なゲーム性と絶妙なグラフィックで多くのプレイヤーを魅了しているゲームがあります。ゲームプレイやグラフィックスに加えて、人間のゲームにはゲームの難易度を大幅に高める非常に特別なメカニズムもいくつかあります。今日、Sourcecode.com の編集者が、人間の射手という職業、聖獣の王に出会うための戦略をお届けします。 、ゲーム内で。
1.ハンター
転職:ディバインハンター
総合評価:B
出力能力: ★★★★☆
生存性: ★★☆☆☆
補助能力: ★☆☆☆☆(追撃は補助としてカウントされます、右)
キャラクタータイプ:人間/歩兵/矢
役割配置:後列/DPS/対空特化/必撃
コアスキル:単体射撃/アレイ射撃/イーグルアイ
プロパティに関する簡単なコメント:
サバイバル指向:ライフ C、物理防御 E、魔法防御 A、回避 B、ブロック E、魔法をあまり恐れず、未知の AOE を食べることができます。食べる量は主にどれだけ回避できるかによって決まります。
速度: C。最大の欠点は、対空防御する場合は、反対側の飛行兵士に最初に攻撃されることです。
スキルの簡単なレビュー:
アクティブなAPスキル:
1.単発:遠距離属性で後列に直撃可能、鳥は回避負けしないがクリティカルヒットしないと倒せない。
2.デュアル射撃:遠距離属性、2人で攻撃し、1人で70%のダメージを与えることができます。主なことはクリティカルヒットに賭けることです。クリティカルヒットしない場合、非常に傷つきます。
3. 配列射撃:遠距離属性、1列で戦いやすい、優秀、後列3人撃ち、クリティカルヒットが出た方は死ぬが、大盾の配列で完敗する。
アクティブなスキル設定では、アレイ射撃でヒット 3 を優先し、次にダブル ショットでヒット 2、残りのシングル ショットでヒット 1 を優先します。ダブル シューティングとシングル シューティングは鳥に命中することを優先します。
1.イーグルアイ:次の攻撃は必ず当たるという最大の理由を利用して、反対側の盗賊と飛行タイプのみが使用できるように設定しました。
2.追撃:追撃チームはbiubiubiuでハンターが2人いるので撃ち続けることができます。
3. スカイスナイパー: 長距離反撃、人に 50% のダメージ、鳥に 150% のダメージ。飛行ユニットによってのみ解放されるように設定されています。
推奨装備:ハンターのアクセサリースロットは非常にタイトで、PP と AP が必要ですが、十分な攻撃力、クリティカル ヒット、スピードがありません。風神弓はAPと速度を増加させることができますが、風神弓は1つだけです。豪華装備は鳳神弓、2ppネックレス、獅子心、クリティカル眼帯です。何故そんな豪華な装備を与えられたのかは聞かないでください、Bを攻撃するのですから。豪華でなければ本当に害はありません。
チームメイトと:
アーチャーは好きな場所で使えます。後列の出力はクリティカルに依存します。3 つ以上のエンチャントを備えたアレイ射撃の方が安定します。範囲攻撃用に剣をエンチャントする方が良いです。槍兵に確実な爆発を与え、後列で射撃することも良い選択肢です。 (ブロックされた場合を除いて) すべてを奪うことができるかもしれませんが、槍兵を連れてくると、チームにはダメージが不足し、他の出力プレーヤーがシールドを提供する必要があります。
2番目の王子は攻撃と速度を補うことができるので、チームの出力が不十分であることが問題です(王子自身のダメージはチームメイトに依存します)。 )、盾や騎士に対応するにはより強力な出力が必要なので、3番目のポジションはスレッジハンマー/ウィッチなので、ミルクがなければ最前列に立つのは白の騎士だけです。最前列では耐えられないので大きなシールドを使うとチーム全体の出力が足りないのでチームにどう合わせるかが課題になる よく考えたら大きなメディカルを持っていくこともできる治療の問題を解決するには、ダブルフロントローがダメージを与える必要があります。両方を望んだ結果は何もありません。
追跡チーム、ハンター 3 名、大きな盾 1 名、白騎兵 1 名 (騎兵がグリフィンを怖がっているのは言うまでもありませんが、鳥を怖がる射手も多いのではないでしょうか?) が好きなら、カンカン、防御探知機、そして十分に強くないと死ぬでしょう、そして、敵を倒した後、大きな盾と完全な健康を持って立っているのは純粋に娯楽としか言えませんが、射撃をサポートするために3本の弓と矢を使用することは可能です。
マップ能力:まず、射手のキャプテンは支援射撃を持っており、ダメージはキャプテンのダメージの30%+チーム内の各射手の5%*なので、理論上は専用の射手5人のチームを編成しても大丈夫ですそれはあなたがこれをしたいかどうかによります。勇気スキルは2コストのアローレインで、鳥戦チームに50ダメージを追加します。範囲もかなり広いので、必要に応じて使用します。
育成の目安:攻撃タイプ+キラータイプ 可能であれば攻撃薬を付与するのが良い 装備はAP/PP/戦士のバッジ/羽根のどれかによります。チームメイトは最高のものを魅了します。
一言コメント:アーチャーの物理攻撃だけでは足りず、範囲攻撃はクリティカルが高いので基本的には実戦で誰が倒せるかは顔次第。リロードしない設定にできると良い。 , でもそれがない場合は後列を優先する必要があるので、飛行の場合は大盾が怖すぎるので、私はまだ大盾に遭遇した場合は避けます。 AP/PP/スピード/攻撃力/クリティカルが同時に求められる場合、どのように選択するか、デメリットを味方や装備に頼るかはプレイヤーのパフォーマンス次第で、プレイヤーにとって非常に難しい職業です。良いアイデアがあれば、それを開発することができます。兄弟たちがどのようなアイデアを使用したかを見てみましょう。
2. シューター
上級職業:シールドアーチャー
総合評価: B
出力能力:★★★☆☆
生存性: ★★★★☆
補助能力: ★★★☆☆
キャラクタータイプ:人間/歩兵/弓/大盾
役割配置:前列/T/セカンダリDPS
コアスキル:ヘビークロスボウ/クイックリロード
プロパティに関する簡単なコメント:
出力方向:物理攻撃A、ヒットS、クリティカルヒットE。物理攻撃AとBの間には明確な境界線があります。クリティカルヒットEは賞品を獲得することを期待していないことを意味します。誰かを殺しても、クリティカルヒットのときだけではありません。
スピード: D やっぱり大きな盾があるのでそれを使うだけ。
スキルの簡単なレビュー:
アクティブなAPスキル:
1. ヘビークロスボウ: 120% パネルをハンターに渡すと、ハンターは A 評価を獲得できます。
2. 毒消しクロスボウ: チームに毒調整がない場合は使用しないでください。最初に攻撃した人だけが攻撃する資格があります。後から攻撃すると、相手は負けます。一つの血。
3. ヘビークロスボウ: 最前列で 200% のダメージを与えると、数秒で誰もがそれを目にするでしょう。
1.治療:ゲームオーバー後に血液が追加されるが、通常戦闘ではPPが残りにくく、スキルスロットが無駄になる。
2. クイックリロード: セルフトリガー追跡。最初の矢が誰かにブロックされた場合、追跡スキルはカバーをトリガーしないことに注意してください。ただし、50 パネルは低すぎて使用できません。
3. 応急処置カバー: チームメイトがブロックされたときに血液を回復できます。シールドボウは大きなシールドではありません。他の人がダメージを受けないようにするのは少し簡単です。
総じてシールドボウのAPスキルは優秀だが、PPスキルが相対的に弱く、自己ブロックスキルがないとトラブルを起こしやすい。 PPスキルがハンターの場合、シールドボウはSランクにできます。これにより、イーグルアイがないため、2番目のランクの回避キャラクターをプレイすることはお勧めできません。 . シールドボウのAPがきついので空矢は使わないほうが良い 重石弓+自追+ハンター追撃は相手の後列に当たると相手は死ぬ。
推奨装備:ハイパネルボウ(明らかにクロスボウを持っている?)+月光の盾、昼光の盾、天候に応じて使用+AP+PPネックレス
チームメイトのマッチング:チームが常に最初に相手の前列を破壊し、次に相手の後列を攻撃したい場合は、彼女を見てください。
マップアビリティ: 2コストのシンキングボルト、EVPスキル、あなたはそれを持っていません。
育成ガイド:付与された盾弓の属性が間違っているので、攻撃型+剛型に変更してください。
一言コメント:無駄なスキルが2つあります。実際、前列で使用するのは簡単で、大盾よりも攻撃的であり、相手の後列を殺すことができます。はブロックされることが多い) 実際、血の増加を自己ブロックスキルに置き換えると評価はAに達します。自己ブロックなしでは物理防御力Cで死にやすいですが、彼女はかわいい女の子です。最前列には大きな盾があるので、あまり多くを求めることはできません。
以上、人間の射手と聖獣王の職業についてでしたが、この記事を読めば皆さんは盾の射手と神狩のどちらが良いと思いますか?柔軟に射手を選び、容赦ない矢の雨でコルニア王国の敵を打ち破ろう!