1つ目は、ベースの美化と改造であり、少なくともベースの機能が完全であること、つまりすべての室内システムが存在することを保証する必要があります。2つ目は、ベースの最外周に断熱対策を講じることです。ベースの周囲を断熱レンガで完全に囲むことで、ガスの拡散経路を遮断し、見た目を美しくするだけでなく、悪役の「装飾度」も高くなります。装飾評価が120に達すると、士気が12ポイント上昇し、食べ物が常に新鮮になります。簡単な方法は、キッチン全体の温度を-18℃以下に制御し、二酸化炭素で満たすことです。
「低酸素」ベースのアップグレードと食品の永久保存方法の詳細
1 つ目は、基地の美化と改修です。
このステップを実行する前に、少なくともベースの機能が完了していること、つまり、必要なすべてのルーム システム (高級レストラン、バスルーム、ベッドルーム、エンターテイメント ルーム) が存在し、その他の部屋は不要であることを確認する必要があります。病院や自然保護区、マッサージクリニック、キッチンなど。
第二に、基地の最外周は断熱レンガで完全に囲まれ、ガスの拡散経路が遮断され、悪役は限られた出口からしか出入りできないようになっている。圧力スーツ。 (輸送管の入り口をドアに設置するのがベストです)
上記2点がうまくできていない場合は、まずこれらを改善してからベースの変革を検討してください。
拠点を美化すると見た目が良くなるだけでなく、悪役の「装飾度」の評価も上がり、装飾度評価が120に達すると士気を12ポイント上昇させることができる。装飾の評価は「加重平均」で行われるため、拠点での休憩中に悪役が感じる装飾が十分に高ければ、屋外の労働環境が悪くても悪役は最高の装飾評価を得ることができます。 。
なお、装飾概要を開くと合計装飾値+120と表示されていますが、実際は以下の合計です。例えば、画像のこの位置の実際の装飾値は551です。先ほども言いましたが、悪役の装飾度は加重平均ですので、拠点内各所の装飾度は120をはるかに超える非常に高いものとなっておりますので、たとえ外部の装飾度がマイナスであっても、最終的な加重平均はまだ120を超えています。
【拠点変身】
ステップ 1: 内部の交換可能なレンガをすべて花崗岩のカーペット タイルに置き換えます。花崗岩の素材により、装飾がさらに 20% 増加します。タイルカーペットには、応力を直接軽減するBUFF機能もあります。
なお、交換は可能ですが、絶縁が必要な箇所がありますので交換しないでください。
2 番目のステップは、乾式ボード壁を設置することです。上の写真の背景も花崗岩で作られた乾式ボード壁です。乾式ボード壁にはさまざまなスキンがあり、スキンがある場合は個人の好みに応じて選択できます。 8種類のスキンを使用しました。
3番目のステップは、スペースがあれば寝室をプライベートベッドルームにアップグレードすることです。条件は、快適なベッドが1つだけあり、壁が乾いたボードで覆われていること、スペースが少なくとも24ブロック、高さが4ブロックであることです。装飾が2つ以上あります。
そこまでスペースがない場合は、オリジナルベースで色々な装飾を埋めていきましょう。
悪役には装飾のスキルが必要で、彫像や絵画を巨匠レベルの作品に仕上げ、多くの装飾を加えることができます。
素材に注意して、花崗岩、金、金アマルガムを選択してください。
4番目のステップはやはり素材に関するもので、可能であれば以前の装備や建物などを金や金のアマルガムに置き換えて、より良い装飾を獲得します。仲間の効率を高めるために、はしごもプラスチックのものに交換してください。
5番目のステップでは、自由な人はより多様なエンターテイメントルームを構築できます。小さな子供たちは食事の後もエンターテイメントルームに行き、滞在するため、エンターテイメントルームの装飾も非常に重要です。
装飾の度合いを高めるアーティファクトであるピクセル スクリーン (金製) もあり、ピクセル スクリーンは背景の建物としてカウントされます。装飾の観点からは、ドライ ボードの壁を完全に破壊します。機能は異なります)、工業地帯であっても、ピクセルスクリーンに依存して装飾を復元できます。
残りは自分で探索してください。気分次第です。
【食材はいつでも新鮮】
原理は非常に単純です。食品が保存環境 (二酸化炭素、塩素、水素、真空) にあり、温度が極度の氷点下 (通常は -18°C 未満) に達すると、この温度は食品自体または周囲の温度になります。 )、腐ることはありません。
そこで最も簡単な方法は、キッチン全体の温度を-18℃以下に制御し、二酸化炭素で満たすことです。
ここでは具体的な構築プロセスについては説明しません。表示されているものが実際に得られるものであり、技術的な内容はありません。ただコピーするだけです。
温度を -18°C 以下に制御するには、液体冷却サイクルを使用します (原油または石油を使用)。この液体冷却サイクルは、単独で実行することも、酸素発生冷却と組み合わせて実行することもできます。
天然ガスを通すには、断熱パイプを使用することを忘れないでください。キッチンが基地の外にあり、悪役が出入りするために耐圧服を着ている場合、そうでない場合は、右下の空気ポンプはまったく必要ありません。空気圧センサーを使用して空気圧を制御し、鼓膜の破裂を防ぐために空気ポンプが作動します。
基地内に設置したので、コックが左側から入ることができるようにアクセスコントロールを設置し、圧力服を着て基地の外に入って作業する必要はありません。
そして、両側はまだ真空断熱されており、キッチン内を真空にしてから二酸化炭素を充填する構造を何度も見たはずです(二酸化炭素が最も沈むため、直接充填することもできます)。
調理後は自然に床に落ち、農場や牧草地から採れた食材もレールを通って直接地上の厨房に送られます。
また、キッチン全体を冷やすのではなく、真空断熱材などで別のエリアを隔離し、そこに食材を放り込んでそのエリアだけを冷やすという方法もあります。そして、ガスの密度がミリグラムやマイクログラムのレベルに達すると、ガスは周囲と熱交換せず、局所的なグリッドとのみ熱交換するようになり、真空断熱も必要なくなり、水封ガスのみが必要になります。
このとき、ガスがマイクログラムレベル(100マイクログラム以内)に達すれば、「鋼」製のヒートパイプを使用すれば空冷も全く可能です(銅鉱石や鉄鉱石など他のものは不可)。一旦ガスが冷却されると、ガスヒートパイプを取り外さない限り、100℃の食品が入ってきても、ガスの温度は変化しません。温度が変化しないため、「急速冷凍」の要件を満たし、いつまでも新鮮なままです。