最終レンダリング
原画
具体的な手順は次のとおりです。
1. 画像を開き、Ctrl+J を押して 1 つのレイヤーをコピーします。
2. この例の最終的な効果は少しぼやけているため、テクスチャを保持せずに、ぼかしツールを直接使用してキャラクターの肌の色を滑らかにすることができます。設定は次のとおりです。
3. 画像 - 画像を適用します。モードはカラーフィルターです。目的は画像を明るくすることです。
そうすると基本的には通常の色になります。
4. レイヤーのコピーを選択し、Ctrl+Alt+~ でハイライトを選択し、Ctrl+J でコピーします。
5. 引き続き背景のコピーレイヤーを選択し、Shift+F7 を押して選択範囲を反転し、ダークトーンを選択します。
6. 背景のコピーレイヤーを選択し、画像-計算し、赤とグレーを選択し、以下の反転を確認し、Alpha1 まで計算し、選択範囲をロードし、RGB チャンネルに戻り、Ctrl+J をコピーします。このステップは、画像の中間調を選択することです。 。
8. これらを順番に配置し、それぞれにハイライト、ミッドトーン、シャドウという名前を付けます。ハイライト レイヤーの描画モードをスクリーンに設定し、他の 2 つのレイヤーの描画モードをノーマルに設定します。
9. ダークトーンレイヤーを選択し、ダークトーンレイヤーでフィルター - ノイズ - ノイズの軽減に進み、主にシャープネスを目的とします (ノイズの軽減シャープニングを使用すると見栄えが良くなるため、ここでは USM シャープニングは使用しません。繊細です)。 Ctrl+ を押します。 Fを繰り返します。
10. シャープすぎると感じる場合は、フェードアウトして、[編集] - [フェードイン] を選択し、以下に示すようにパラメーターを設定します。
11. 中間調レイヤーでフィルター - ぼかし - ガウスぼかしを使用し、以下に示すようにパラメーターを設定します。
12. ハイライトレイヤーの「フィルター」→「ノイズ」→「ノイズを減らす」に移動し、以下に示すようにパラメーターを設定し、もう一度 Ctrl+F を押して効果を高めます。
13. ソリッドカラー調整レイヤーを作成し、レイヤーパネルの下にある赤い丸をクリックして、ブレンドモードをソフトライトに設定します。
14. カラー値のパラメータは以下のとおりです。
15. オプションのカラー調整レイヤーを作成し、次のようにパラメータを設定します。
最後に、テキストの装飾を追加すると、最終的なレンダリングは次のようになります。