最終レンダリング
原画
ここでの主なトピックは、カラー グレーディングにおけるグラデーション マッピングの使用です。私は、カラー グレーディング用のチャネル ミキサーとグラデーション マッピング ツールに多くの時間を費やしました。複雑な手順が必要なため、これら 2 つのツールを使用するのが難しいと感じる人も多いかもしれませんが、Gao Yuanqi にとっては大きな進歩となるでしょう。
1. まず元の画像を開き、肌といくつかの傷をレタッチし、カラー設定は図に示すとおりです。原理は前のチュートリアルで説明されています。ここでは繰り返しません。色の透明度を 27% に混合し、明るさを維持せずにカラー バランス調整レイヤー、ミッドトーン、0/+4/-20/ を作成します。右側はパターンエフェクト。
2. 上記の 2 つの手順を完了したら、レイヤーを結合するかどうかを選択できます。このチュートリアルを実行しているときは、スクリーンショットの便宜のためにすべてのレイヤーを結合しました。続行して、デフォルトの前景色で新しい空のレイヤーを作成します。図に示すようにグラデーション ツールを設定し、グラデーションの重みに応じて不透明度を暗くします。 次に、レベルを調整します。 : 5/1.13/248 髪にわずかにコントラストを加え、最後のステップで一時的に写真効果を得ることができます。
3. マージ、背景をコピー、カラーバランスを調整、明るさは維持しない、ミッドトーン: -19/+16/0、詳細を維持するために、引き続きブレンドモードをカラーに変更し、図のようにカーブを調整します (186.200/67.56)。不透明度を 60% に変更し、最新の通貨の背景をコピーし、適切にシャープにし、キャンバスのサイズとレイアウトを変更すると、この例の効果が完成します。今朝は主に、グラデーション マッピング ツールの使用方法について説明します。はこのチュートリアルの資料のみです。
最終レンダリング