最終効果
1. 背景色が白の 600*600 ピクセルの新しいキャンバスを作成します。
2. 新しいレイヤー 1 を作成し、白 R:255G:255B:255 で塗りつぶし、メニュー バーで [フィルター] - [ピクセル化] - [点線] を選択し、ポップアップ ダイアログ ボックスでセル サイズを 30 に設定します。 (写真1)
(写真1)
3. 新しいレイヤー 2 を作成し、白 R: 255G: 255B: 255 (他の色も利用可能) で塗りつぶします。レイヤー パネルでレイヤー スタイルをクリックしてグラデーション オーバーレイを行い、ポップアップでスタイルをダイヤモンドに設定します。ダイアログ ボックスで角度を 135 度に設定し、グラデーション ボックスをクリックしてグラデーション エディターをポップアップ表示し、グラデーションの種類を「ノイズ」に設定し、粗さを 100% に設定して、オプションで「透明度を上げる」にチェックを入れます。 「ランダム化」ボタンをクリックして、好みのグラデーションを選択します。 (写真2、写真3、写真4)
(写真2)
(写真3)
(写真4) 4. レイヤー2をレイヤー1の上に置いたまま、レイヤーパネルでレイヤー2のモードを「乗算」に設定し、レイヤー1と結合します。 (写真5)
(写真5)
5. 長方形のマーキーツールを使用して、中央部分を適切な位置で切り取り、境界線だけを残します。メニュー バーの [編集] - [自由変形] (ctrl+T) をクリックして、このレイヤーを縮小し、希望の形状に引き伸ばします。メニューバーの「画像」→「調整」→「色相と彩度」をクリックし、ポップアップダイアログボックスの値を調整して、フォトフレームを好みの色にします。 (写真6)
(写真6)
6. [レイヤー] パネルでレイヤー スタイル [ベベルとエンボス] をクリックし、[サイズ] を 7、[ソフト化] を 13、[暗めの不透明度] を 55% に設定します。 (写真7、完成写真)
(写真7)
(完成図)