このチュートリアルはもともと PS Alliance の Linger によって作成されたものです。再版する際はこの情報を保管してください。 !
原画
最終レンダリング
以下の図 1 に示すように、元の画像を開いて 1 つのレイヤーを複製し、ペン ツールを使用して車の大まかな輪郭を切り抜きます。
図<1>
2. 次に、簡単なものから始めて、不要なものを選択し続けるのが私の習慣です。ホイールの鋼線に到達したとき、私は少し頭が熱くなりました。もう一度ペンを使って選択するのは時間の無駄かもしれません。時間を短縮するために、方法を変更して直線を使用してみましょう(アイデア:切り取ることができないので、鋼線はすべて真っ直ぐなので、元の図面に従ってください)
図2のように直線ツールを選択し、図3のように設定します。
図<2>
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図 <3> 3. スチールの線を描くときは注意して、自転車についての自分の理解を使用して全体的な雰囲気をつかんでください。とにかく、私たちの目的は、切り取った後にリアルに見えるようにすることだけです (線の色を強調するため)。ここでは明るい色を使用し、図 4 に示すように直線を描きました。完成したエフェクトを図 5 に示します。
図<4>
図 <5> 4. 図 6 に示すように、線の選択を表示し、ホイール レイヤーに戻り、Ctral + C を押してコピーし、直接 Ctral + V を押して鋼線の線を貼り付けます。
図<6>
7. スチールワイヤーを引き抜いた後、ペンツールを使用して他の不要な部分を削除して、最終的な効果を取得します。