原画
最終レンダリング
1. カラーレベル調整チャートを使用して自動カラーレベルを実行し、オプションの色で調整します。
2. スタンプしてレイヤー 2 を取得し、コピーして「スクリーン」に設定し、不透明度を 60% に設定します。
3. 画像のカラーバランスと明るさ・コントラストを調整します。このとき、水は緑色になります。
4. 背景をコピーしてレイヤー 1 のコピーを取得し、レイヤー グループを作成し、キャラクターに名前を付け、グループのキャラクターのマスクを作成します。次に、レイヤー 1 のコピーをグループにプルし、再度コピーしてコピー 2 を取得します。をクリックして、画面の色を 88% に変更します。
5. チャンネル ミキサーを開き、青チャンネルを選択し、緑と青をそれぞれ 50% に設定し、彩度を 20 ずつ上げます。
6. 背景レイヤーを複製してレイヤー 1 を取得し、レイヤー グループを作成して「plant」という名前を付け、グループの右上隅に植物マスクを作成します。次に、レイヤー 1 をグループにドラッグして、色相、彩度、色相を調整します。明るさとコントラスト。
7. 背景レイヤーを複製して背景コピーを取得し、レイヤー グループを作成して石という名前を付け、グループの石マスクを作成します。背景コピーをグループに取り込み、カーブとチャンネル ミキサーを調整します。
8. レイヤーをスタンプしてレイヤー 12 を取得し、USM シャープニングを 2 回実行し、マスクを使用して文字と水しぶきの外側の部分を消去します。
9. スキンや各ディテールを調整し、最後に文字修正やフレーム制作を追加します(完成)。