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元のイメージと最終レンダリングの比較
1. 処理する必要があるデジタル写真を開きます。効果は図 01 に示されています。
図01
2. ツールボックスの「ズームツール」を選択してキャラクターの目を拡大します。効果は図02のようになります。
図02
3. ツールボックス右下の「クイックマスクモードで編集」ボタンをダブルクリックし、ポップアップされる「クイックマスクオプション」ダイアログでカラーエリアを「選択範囲」に設定し、OKボタンをクリックします。 。
4. ここで、クイックマスク編集状態に入り、まず前景色と背景色を白と黒に設定し、次にツールボックスで「ブラシツール」を選択し、ブラシオプションで適切なブラシサイズを設定し、不透明度を100%に設定します。 、マウスの左ボタンを押したままにして女の子の目を描画すると、図 03 に示すような効果が得られます。
図035. ツールボックスの左下にある「標準モードで編集」ボタンをクリックすると、通常の編集状態に戻ります。図04に示すように、目玉部分の選択範囲が自動的に生成されます。
図04
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6. メニューバーで「イメージ」、「調整」、および「レベル」コマンドを選択し、ポップアップ「レベル」ダイアログボックスでマウスの左ボタンを押したまま、右のスライダーを左にドラッグして目を作成します。効果は図 05 に示されています。
図05
7. メニューバーの「イメージ」、「調整」、「カラーバランス」コマンドを選択し、ポップアップされる「カラーバランス」ダイアログボックスのトーンバランス選択ボックスで「ハイライト」を選択し、スライダーをドラッグしてレベルを上げます。シアンとブルーを適切に色付けし、カラーバランスを調整します。その効果は図 06 に示されています。
図06
8. 目のハイライトを変更します。ツールボックスでブラシツールを選択し、ブラシオプションで適切なブラシサイズを設定し、不透明度を100%に設定します。レイヤーパネルで新しいレイヤーを作成し、前景色を白に設定し、目のハイライトをペイントして、目のハイライトに少し青みを加えます。
9. レイヤーパネルの透明領域ボタンをロックし、選択ツールボックスのブラシツールを使用して目のハイライトの端にわずかな青色をペイントし、Ctrl+D を押して選択をキャンセルします。 最終的な効果は次のようになります。図07。
図07