参照元: ざくぅ 執筆者: JANER
フィルターを使用して木目を作成するのは、初期の段階では風やモーション ブラーなどのフィルターを使用して縞模様のテクスチャを作成し、その後ディストーションなどのフィルターを使用して不規則なテクスチャを作成するのが比較的早いです。後で色を調整したり、詳細を変更したりできます。
最終効果
1. 新規ファイル作成後、新規レイヤーを作成します。
2. 前景色の設定。
3. 新規レイヤーにキャビネット型の枠を描き、前景色で塗りつぶします。
4. 「フィルタ」→「スタイル化」→「風」を選択し、CTRL+F を数回押します。
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5. CTRL+T を変形して拡大します。
6. 次に、CTRL+SHIFT+ALT+E を押して、表示されているレイヤーをスタンプします。
7. カラーレベルを再度調整すると、コントラストがより明瞭になるように調整できます。個人の好みに応じて調整してください。
8. キャビネット状のフレームを引く - フィルター - ディストーション - 回転とディストーション。