出典: Black Light Forum 著者: Li Zhouzhou 白黒写真では、光の知覚の処理に細心の注意を払っています。特にポートレート写真の場合は、白黒に変換した後、色補正ツールやチャンネルなどを使用して肌の色の質感を強調し、メタリックな質感を表現する必要があります。
原画
最終効果
1. まず、PS5で元の画像を開き、「カーブ」を使用してさまざまなチャンネルの写真を調整します。元の濃い赤とグレーの写真を明るく透明にし、調整後にレイヤーを結合します。次に、パッチ ツールを使用して、液状になった皮膚を修正します。
2. 「画像-調整-白黒」を開き、画像を白黒に調整し、画像に表と裏のレイヤーを持たせます。パラメータは (赤-1 黄+127 緑+9 シアン+263 青-25 マゼンタ+88) で、レイヤーを結合します。
レイヤーを複製し、「イメージ - 画像の適用」を選択して内部のパラメーターを調整し、キャラクターの肌にコントラストのあるテクスチャを与えます。次に、すべてのレイヤーを結合します。
4. レイヤーを複製し、「ブラシツール」から「ガウスぼかしを適用」を選択して肌を修正し、肌を繊細で光沢のあるものにします。
レイヤー上で「フィルター→シャープ→USMシャープ」を選択し、肌の質感を黒と白とグレーのコントラストを強くします。 最後に、画像の修正や色調の条件に応じて、個人的な細部の修正を行い、トーンを調整します(「」を使用します)。レベル」または「カーブ」)。全体的に白と黒のコントラストを効かせることで、前後の空間感を強く引き立たせます。
6.「フィルター水反射プラグイン」を開くと、鏡の中のキャラクターが水面に映ったように見え、水の波の反射効果が生まれます。
次に、水滴マテリアルを開いて画像に追加すると、画像がより鮮やかになり、読者に連想させるスペースが与えられます。
8. 最後に、すべてのレイヤーを結合し、色と詳細を調整してレンダリングを完了します。