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PHOTOSHOP チュートリアル
Photoshop は完璧な茶色の古典的な模造手描きの美しさを作成します
著者:Eve Cole
更新時間:2013-03-08 11:42:31
出典:Baidu Tieba 著者:莫言
このチュートリアルのプロセス参照図は比較的小さいため、多くの詳細は示されていません。しかし、著者が紹介する方法や考え方は非常に優れています。一般的なプロセス: まず、キャラクターの美化です。これには、美白、肌の再仕上げ、顔と輪郭の修復などが含まれます。次に、非常に基本的な顔のパーツと顔のハンドペイント作業があります。最後のステップは髪を処理することです。これらの手順をしっかり覚えれば、手描きに切り替えるのは難しくありません。
原画
最終効果
1. 元の画像素材を開きます。まず、元の画像のどこを液化する必要があるかを観察します。完璧を目指すには、顔の形状を小さくし、それに合わせて頭の揺れも小さくする必要があります。顔の形。また、髪には空白の部分が 2 つあり、修復ツールで修復する必要があります。
2. 磁気なげなわツールを使用してスキンを囲み、Ctrl + Alt + D を押して 5 ピクセルをフェザリングし、次のコマンドを実行します。 [画像] > [画像を適用] を実行し、ポップアップ ダイアログ ボックスでチャネルを RGB から緑のチャネルに変更し、ブレンドを設定します。モードを「マルチ」に変更します。 「オーバーレイ」を「スクリーン」に変更し、不透明度をカスタマイズして、下の図の左側の効果を取得します。
次はマイクロダーマブレーションです。任意の方法を選択できます。マイクロダーマブレーションには外部フィルターを使用することもできます。
3. 目を加工するには、小さな図に示されているプロセスに従ってください。
4. 口の処理:まず、口のベースの色を低流量の柔らかい角度のブラシで描きます。唇のラインに近づくほど、濃い色になります。ローフローホワイトを使用して唇の明るい部分を描き、スマッジツールを使用してそれを広げ、ペンツールを使用してダークブラウンのリップラインをトレースします。
5. 鼻部分の加工:肌の濃い部分の色だけを吸収させ、低流量のソフトアングルブラシで鼻の厚みを描きます。
6.髪部分のトリートメント:まずはブラウンカラーを吸収させて髪のベースカラーを広げます。髪と地肌の接合部に注意し、地肌には塗布しないでください。肌の暗い部分から色を拾い、ペンパスを使って髪のラフなレイヤーを描きます。ブラシは普通の柔らかい角度のブラシです。
7. スチールのパスを引き続き使用し、少し移動し、小さいブラシを使用して、少し明るい色を使用して再度ストロークします。このステップでは、いくつかのパスを再描画し、異なる色合いのブラシを使用してストロークすることができます。レベルを上げるためです。次に、流量が少なく不透明度が低い大きなソフトアングル ブラシを使用して、明るい色を髪の広い範囲に広げ、髪全体を柔らかくします。
8. 明るい色を使用してハイライトを追加するか、後ろにハイライト ペイント方法を使用します。下の写真の赤丸で囲った部分を液状化して調整する必要があります。視線の方向がおかしいし、髪が濃すぎる。画像全体でレベルを使用してコントラストを高めます。
最後に詳細を調整して、最終的な効果を完成させます。
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