冒険チームゼロはメカニカルな出力キャラクターで、打撃面が広くバフ効果が非常に高い。クリティカルヒット率を上げる仕組みがあるため、ゼロの下限も非常に高く、補助アビリティでチームメイトを誘拐することもできる。チームメイトのうち、Magnetic Storm チームメイトを 1 人連れてくるだけで、非常に快適にプレイできます。 0番打線にどう合わせるか?続いては『冒険隊』第0弾のラインナップのご案内ですので、見ていきましょう!
『冒険隊』ゼロ ラインナップガイド
1.豪華メカ陣
登場する役割は次のとおりです(役職に応じて)。
ムース、ビビアン、アンジェリカ、ゼロ、クロエ、メテオ
低い位置または交換:
アンジェリカは、他の磁気嵐キャラクター、または自由にスイングできる他の補助キャラクターに置き換えることができます。
ビビアンは他のマグネティック ストーム キャラクターと置き換えることもできますが、ビビアンが最適です。
メテオは、ニンフ、砥石、その他の機械キャラクター、さらにはサファイア、サヤナ、パフ、レア、ミザリーなどの非機械キャラクターでも置き換えることができます。
クロウとムース ゼロは高確率で1キャラしか行動できないことが多いですが、ムースは確率が低いですが確実に次の行動を発動できるのでクロウとムースを別のサポートに置き換えることができます。キャラクター。
ラインナップ要件:
ビビアンとミーテオは「磁気シール」、ムースとゼロは「水陸両用マーク」と「ダブル星座マーク」、クロウはハート3、ムースは星5つ、メテオは星5つが必要です。
ラインナップ分析:
編成は主にポジショニングとマークのマッチングによって開幕砲撃を達成します。チーム内にロボットが多数いるため、ゼロが現在のアクションをすべて実行できることを保証するのは困難です。基本的に 2 番目のアクションのみを保証できます。あまり黒くない限り。ただ、ゼロは結局キャラクターに直接ダメージを与えるので制約が多いので、それを補うために流星が追加でラインナップされています。
PVPでは、開始時の前列は実験戦士によってエネルギーが解除されるため、エネルギーは後列よりも少なくなりますが、ムースとゼロにバインドされている「2つの星座のマーク」により、ゼロのエネルギーがわずかに多くなります。 0 番は 1 番のことを話しているわけではありませんが、50% の確率しかありませんが、それでも最初にブレイクアウトするという目的を達成できます。ゼロのすぐ後にクロエが続きます。クロエは基本的に移動後に最低のエネルギーを維持でき、再び移動の効果を達成することはできません。
サイト分析:
ポジション1のムースは最初にスキルを発動して再度アクションを起こし、後列の0番にも爆撃を開始する機会を与えます。
2ポジションのビビアンと3ポジションのアンジェリカはコントロール無効のため、さらにアンジェリカも「磁力封印」の存在により非通電耐性があるため、チームに2人連れていれば2人連れてもOK。このうち最前列のビビアンは水の牢獄に入っていて動けず、ゼロは基本的に普通に出力できるが、メテオは若干出力が低下していた。
クロエはゼロの近くに留まらなければなりません。隕石が磁気嵐を取り除くため、それはクロエ・ゼロが行動を終えた後に行う必要があります。それは4番目の位置にあるゼロ、5番目の位置にあるクロエ、そしてクロエだけで行うことができます。 6位の流れ星。
2. メカニカルチーム
登場する役割は次のとおりです(役職に応じて)。
アリコ、ビビアン、メイビス、ゼロ、クロエ、バブルス
低い位置または交換:
ビビアンは他のマグネティック ストーム キャラクターと置き換えることもできますが、ビビアンが最適です。
メイビスは他の補助的な役割や守備的な役割と置き換えることができます
バブルは任意の回復キャラクターに置き換えることができます
ラインナップ要件:
ビビアンには「磁気シール」が必要で、クロエにはシン・サンが必要です。
ラインナップ分析:
姉妹の組み合わせなら疲れない作業ができる。【マグネティックマーク】の出現により、序盤の全体制御効果はゼロの開幕爆撃に勝るとも劣らない。ラインナップは手頃な一般人が中心で、その中でもレアキャラは2体だけなのでヴィヴィアンはまだ入手しやすいですし、無い場合は交換可能です。
サイト分析:
『磁性の封印』の場合、序盤でフィールドを制圧する方が確実に重要なのはやはりアリコです。他のキャラの配置はカジュアルですが、ゼロ・クロエなどの重要なキャラは重要です。それでも後列に立つことをお勧めします。
3. 5 つの松葉杖と 1 つのラインナップ
登場する役割は次のとおりです(役職に応じて)。
ゼロ、クロエ、真矢ヒロユキ、カレン、ビビアン、キャシー
低い位置または交換:
ビビアンはセシリアかアンジェラで代用でき、他の補助キャラはダメージ増加補助で代用できるのでクロウかムースが良いでしょう。
ラインナップ要件:
ビビアンには「磁気シール」が必要で、No.1とNo.0にはペットのカオ妖精が必要で、クロエにはハートスリーが必要で、キャシーにはファイブスターが必要です。
ラインナップ分析:
いわゆる 5 人編成と 1 人編成とは、1 人のメイン出力キャラクターを支援するために 5 人のダメージ増加キャラクターを意味します。 、負ける確率は比較的高いです。幸いなことに、開発コストは非常に低く、置き換え可能なキャラクターが多数あります。
シングルCバーストのラインナップなので、ペットに飲み込まれるのがより怖いです。このとき、補助を選択してナイフをブロックするための攻撃マークやレリックを選択できます。
サイト分析:
ポジション 1 の番号 0 は、第一に、キャシーの増加とエネルギー回復の恩恵を受けるためです。第二に、スキルを解放した後、彼女はチーム内で最も機械的エネルギーが低いキャラクターとなり、ポジション 2 のクロエを利用できるようになります。自分のダメージ増加はスタックされませんが、チームメイトは全員ダメージ増加アシストなので、最初の増加は非常に高くなります。
(追記:カオフェアリーがいない場合、反対側にタイドプリンセスがいない場合を除き、0番に1番を使うのは非推奨です。)
2番目のポジションのクロエの目的は、ゼロがスキルを使用し終えた後、ハートスリーの次の動きを食べるためにエネルギーを最小限に抑えることです。また、1番目のポジションのゼロの出力を追跡し、恐ろしい爆発を引き起こすことでもあります。
水の刑務所が怖い場合は、後列に立つこともできますが、キャシーの前に立つ必要があります。
カレンは最初の列に「渇きの血」をエンチャントしたいのですが、1 番の位置は 0 番が占めているため、カレンは 4 番の位置にしか配置できません (Kao Fairy がいない場合は、1 番をカレンと 0 番の後ろに配置できます)。
ヴィヴィアンとマヤ史郎は何気なくポジションを取り、キャシーはクロエとゼロの後ろに留まるようにするだけでした。