World of Warcraft 10.0 の前夜にバージョンが正式にプレイヤーに提供されました。Age of Dragons のタレント ツリーがやり直されたため、プレイヤーは各職業にポイントを再追加する必要があります。多くのプレイヤーがウェポンウォリアーのプロフェッショナルタレントを取得する方法について混乱しています。興味のある友人は、ウェポンウォリアーのプロフェッショナルタレントにポイントを追加する方法について説明します。
World of Warcraft 10.0 武器戦士才能ポイント マップ
誓約: ヴェンシルナ・デジャ
米:グリエンミ・ググ
兵器戦争前夜
アイデア: Venthyr の Convict、ダメージ構成は基本的に支配的なスキルである Convict に少し変形を加えたものです。ここでは、WCL で最も選ばれたポイントが公開され、チームコピーがより重視されます。
一般的な人材
アイデア: 機能的な青い円のタレントに加えて、基本的に Thunder をクリックしないことを選択し、Thunder の右側をクリックして Tear をクリックすると、Thunder と Tear をプレイするだけの操作を完了することができます。最後から 2 番目の行の中央にある 1% クリティカル ヒットを、1% の急速クリティカル ヒットと攻撃速度のタレントに置き換える必要があります。
タレントツリー
アイデア: 青丸の才能は状況に応じて調整されます。戦闘状況に応じて範囲スイープと切断を実行します。 Junmi は、Whirlwind スタイルを選択し、Thunder and Tears をクリックすることをお勧めします。骨を粉砕する才能を持つ精神的なマスターは、骨を粉砕しません。ジャガーノートのトーメントとハリケーン、チャージ - サンダー(垂れ涙) - 神(風車) - 旋風、エアフューリー - 破壊 - 銃 - 風車 - 旋風を使用し、必要に応じてスイープとフィニッシュブローを使用します。
【武器戦士スキル紹介】
1.雄叫び(レベル1)
猛烈な戦士が咆哮を上げ、2分間チームの攻撃力が15ポイント上昇する。
2. ヒロイック・ストライク(レベル1(ナチュラル))
ベルセルク、次の近接攻撃、近接ダメージ+10。
3. 戦闘態勢
武器、敵を攻撃したり攻撃したりするときに怒りを得るバランスの取れた戦闘スタンス。
4.ブロック((パッシブ))
防御、敵の近接攻撃と遠距離攻撃を一定の確率でブロックします。
5.チャージ(レベル1)
武器には戦闘態勢が必要です。敵にチャージして 9 Rage を獲得し、ターゲットを 1 秒間気絶させます。戦闘では使用できません。
6. スプリット (レベル 1)
武器には戦闘姿勢か防御姿勢のいずれかが必要です。ターゲットに出血を引き起こし、9 秒間で 15 のダメージを与えます。
7. サンダーブロウ(レベル1)
武器、戦闘態勢が必要です。近くの敵 4 人に 8 ポイントの自然ダメージを与え、10 秒間攻撃速度を 10% 低下させます。
8. パリー ((パッシブ))
防御には近接武器が必要で、一定の確率で敵の近接攻撃をブロックします。
9. 腱の断裂 (レベル 1)
武器にはファイティングスタンスまたはフューリースタンスが必要です。敵を麻痺させ、5 ダメージを与え、15 秒間移動速度を通常速度の 70% に低下させます。
10. ヒロイック・ストライク (レベル 2)
武器、近接武器が必要です。近接ダメージ+19。
11. 血なまぐさい暴力
保護、ヘルスポイントを消費し、10秒以内に20ポイントの怒りと交換します。この過程では戦闘状態とみなされます。
12. スプリット(レベル2)
武器には戦闘姿勢か防御姿勢のいずれかが必要です。ターゲットに出血を引き起こし、12 秒間で 28 のダメージを与えます。
13. 防御姿勢((ミッション))
ガード、相手を攻撃したり殴ったりしたときに激怒する防御的な戦闘姿勢。受ける攻撃ダメージ-10%、対象へのダメージ-10%。
上記は、World of Warcraft 10.0 の武器戦士タレント追加ポイント マップに関する概要です。プレイヤーは編集者のアイデアに従う必要があります。