ポケモン ヴァーミリオンの特性と効果をまとめています。多くのプレイヤーは、ゲームの機能が何をするのかまだ知らないかもしれません。参考のためにここで詳しく紹介します。
フル機能のクエリテーブル
機能の説明
アンカインドが毒状態の相手を攻撃すると必ず急所に当たる。
不屈の心が怯むたびに不屈の心が発火し、速度が上昇します。
不屈の盾は初めて出現すると防御力が上昇します。
不屈の剣は初めて出現すると攻撃力が上昇します。
負けを認めず相手に減らされた場合、攻撃力が大幅に上昇します。
不眠症は眠りにつくことができない体質なので、眠りにつくことはありません。
ポイズンサージが毒状態になると物理技の威力が上昇します。
風に乗ったり、風技の攻撃を受けるとダメージは受けないが、攻撃力が上昇する。
人間と馬は、雷王の緊張感と幽霊馬の暗いいななきという 2 つの特徴を兼ね備えています。
強い胸筋は防御力低下の影響を受けません。
ウォーターストレージが水タイプの技で攻撃された場合、ダメージを受けずに回復する。
免疫 体には免疫があるので中毒にはなりません。
全能変身 同じチームに戻った後は、全能の姿に変身します。
共生仲間が小道具を使うと、自分が持っている小道具を仲間に渡します。
回復力が仲間チームに戻った後、HPが少量回復します。
雪が降ると凍った体のHPが徐々に回復していきます。
氷鱗の粉で守られているため、特殊攻撃で受けるダメージが半減します。
尾部電場をサーフィンすると速度が2倍になります。
分析:最後に技を使うと技の威力が上がる。
各ラウンドの加速が速くなります。
化学の力は倒した味方の特性を引き継ぎ、同じ特性となる。
純粋な能力変化は通常の2倍となります。
危険予測は、対戦相手が持つ危険な動きを検出できます。
カールは攻撃で触れた相手の動きを遅くします。
圧迫感は相手に圧迫感を与え、技のPPを大幅に減少させる。
厚い脂肪で守られているため、炎や氷タイプの技のダメージは半減してしまう。
味方の防御によってダメージを軽減できます。
木の実を吐き出した後、胃から吐き戻し、次のラウンドの終わりに再び食べます。
命令をする際、パーティにチホウバがいると口の中に入り込み、口から指示を出します。
火傷状態まで加熱すると必殺技の威力が上昇する。
使用する技と同じ属性に自由に変化させることができる。 1戦闘につき1回のみ有効です。
シェイプシフターは、現在対面しているポケモンに変身します。
古代の活動が推進力を持っている場合、または天気が晴れている場合、最も価値の高い能力が増加します。
葉が晴天を防御すると異常は出ません。
クロロフィル 晴れた日には速度が上がります。
同じステージで演奏する場合、仲間の能力変化をコピーします。
同時に自分の毒・麻痺・火傷状態を相手に移す。
砂を吐き出す攻撃を受けると砂嵐を引き起こす。
呪体は攻撃を受けると相手の技を動けなくすることがある。
否定能力の変化は逆転し、増加している場合は減少し、減少している場合は増加しました。
硬い岩は強力な攻撃の威力を低下させる可能性があります。
ハードヘッドが反力でダメージを受ける技を使用してもHPは減りません。
フィールドにコピーされると相手の特性もコピーされ同じ特性となる。
複眼 複眼なので技の命中率が上がります。
多属性は持つ石板に応じて自身の属性が変化する。
マルチスケールHPが満タンの場合、受けるダメージが軽減されます。
ヘラクレスの物理攻撃の威力が2倍になります。
将軍が登場すると、それまでに倒した仲間の数に応じて攻撃力と特攻力が徐々に上昇していきます。
天念の加護のおかげで技の追加効果が出やすくなっている。
太陽の力 晴れの場合、ラウンドごとに特殊攻撃力が上昇し、HPが減少します。
クォークチャージが駆動エネルギーを運ぶか、電場上にある場合、最も高い値の能力が増加します。
ミラクルスキンは、動きの変化に対して体を脆弱にします。
女王陛下は相手に抑止力を与え、こちらに対して先制攻撃をさせない。
相手に能力を下げられると特攻が大幅にアップする。
フェアリースキンの通常属性の技がフェアリー属性になる。威力も若干上がります。
威嚇が出現すると相手を威嚇して怯ませ、相手の攻撃を軽減します。
胞子が攻撃されると、接触した相手に毒を与えたり、麻痺させたり、眠らせたりすることがあります。
探知がフィールド上にある場合、相手が何を持っているかを探知できます。
テールアーマーによって頭に巻き付けられた謎の尻尾が、相手の先制技を防ぎます。
エネルギーを刺激することでモチベーションが睡眠に変わるわけではありません。
肌が乾燥している時、雨天時、水系の技を受けるとHPが回復する。晴天時や炎系の攻撃を受けるとHPが減少します。
幻覚はチームの最後のポケモンであるふりをして相手を混乱させます。
パンクロックサウンドの技の威力が上昇します。音技で受けるダメージが半減する。
水を引いて自分に水タイプの技を引き寄せる。ダメージは与えられないが、特殊攻撃が増加する。
キャッチングファイアが火属性の技で攻撃されると炎を吸収し、使用する火属性の技がより強力になります。
強い顎 顎が強いので噛みつきの威力が上がります。
ハドロンエンジンが出現すると電場が敷かれる。電界中は今後の仕組みにより特殊攻撃が増加する。
強制技の追加効果は消滅するが、より威力の高い技を使用できるようになる。
不安定な気分 毎ターン、能力の 1 つが大幅に向上し、もう 1 つが低下します。
テレパシーは私たちの攻撃を読み取り、彼らの動きによるダメージを回避します。
相手の攻撃によりフューリーのHPが半分になると特殊攻撃が増加する。
モンスターピンサーは威力が自慢なので、相手に攻撃力を下げられることはありません。
奇妙な薬が現れると、貝殻から薬が噴霧され、能力の変化を元に戻します。
永遠の純潔の肉体は、相手の技や特性によって威力が低下することがない。
イタズラ心は変化する技を最初に使うことができます。
スティンクは悪臭を放ち、攻撃時に敵を怯ませることがあります。
雨が降ると速度が上がります。
怒りの甲羅は相手の攻撃を受けてHPが半分になると怒りにより防御力と特防が低下します。ただし、攻撃力、特攻力、素早さは上昇します。
怒りの急所にあたると激怒し、攻撃力が最大化する。
ゆっくりと移動する順序は常に最後になります。
スロースタート:5ラウンドの間、攻撃力とスピードが半分になります。
レイジーが移動を使用した場合、次のラウンドで休憩します。
私は私の道を行く、なぜなら私は私の道を行くので、それは混乱にならないでしょう。脅しにも動じない。
コンバットアーマーは硬い甲羅で守られており、相手の攻撃は受けません。
吹砂が出現すると天候が砂嵐となります。
熟練したマスターは、攻撃時に低威力の技の威力を高めることができます。
砂嵐の時は速度が上がります。
雪が降ると速度が上がります。
耐久力が攻撃されると防御力が上昇します。
相手が使っていた小道具を拾うときに拾うこともありますし、冒険中に拾うこともあります。
種を落として攻撃すると足元は草原と化す。
キャッチャーは倒された相手の特性を引き継ぎ、同じ特性となる。
岩を動かす技の威力が上昇します。
収穫すると、使用済みの木の果実が複数回生成されることがあります。
闘志 同性の相手と対峙すると闘志に火がつき、強くなる。そして、異なる性別の人たちと対峙すると、彼らは弱くなるでしょう。
天候に関係なく、天候の影響はすべて消えます。
相手に触れた技でインビジブルフィストを使用すると、防御効果に関係なく攻撃できる。
防御なし 防御しない戦術のため、双方が使用する技は必ず命中します。
太陽が出てくると天気は晴れに変わります。
早起きして寝ても2倍の速さで目が覚めます。
色眼鏡は通常の威力で効果の悪い技を使える。
柔らかさ 体が柔らかいので麻痺しません。
ハートオブジャスティスが悪属性の技を受けると、正義感により攻撃力が上昇する。
プラスチャージのパートナーの中にプラスまたはマイナスの特性を持つポケモンがいると、自分の特攻がアップします。
忍耐力が異常になると忍耐力が使用され、攻撃力が上昇します。
その刺し傷は、接触した相手に毒を与えることもあります。
ポイズンハンドは触れただけで相手を毒状態にしてしまう可能性があります。
ポイズンマンが物理技でダメージを受けると、相手の足元に毒のカルトロップを撒き散らします。
毒治療が毒状態になるとHPは減りませんが増加します。
ファーコートの相手が与える物理技のダメージは半分になる。
ファーリーは相手の接触技のダメージを半減しますが、ほのおタイプの技のダメージは2倍になります。
すべての天候の影響はエアロックから消えます。
ウォーターカーテンが体を包み込み、火傷の心配がありません。
ヘドロスラリー ヘドロスラリーを吸収した相手は強烈な悪臭によりダメージを受け、HPが減少します。
サンドパワー:砂嵐中、いわ・じめん・はがねタイプの技の威力が上昇する。
砂の洞窟は、戦闘中に敵が逃げるのを防ぎます。
砂嵐に隠れると回避率が上昇する。
ヒーリングハートは時々病気の仲間を癒します。
きれいな塩。きれいな塩は異常な状態に陥るのを防ぎます。ゴースト属性の技のダメージを半減する。
Vitality自身の攻撃力は高くなるが、命中率は低下する。
湿気で周囲が濡れてしまい、ジェイドブレイクなどの爆発的な技が使えなくなる。
濡れた体 雨が降ると状態異常が回復します。
黒のいななき:敵を倒すと恐ろしい声で叫び、特殊攻撃力が上昇する。
リップタイドのHPが減ると、水タイプの技の威力が上昇する。
フレイムボディは接触した相手を火傷させることがあります。
災いの剣は災いを呼ぶ剣の力で自分以外のポケモンの防御力を下げる。
カラミティジェイドは、災いを呼び起こす勾玉の力を利用して、自分以外のポケモンの特防を下げる。
カラミティ・ジェーンは、カラミティ・ジェーンを召喚できる力を利用して、自分以外のポケモンの攻撃を軽減します。
災いの大釜は大釜の力で災いを呼び起こし、自分以外のポケモンの特攻を軽減する。
熱交換:火属性の技で攻撃されると攻撃力が上昇し、火傷しなくなる。
焼けた体は炎系の技で攻撃されるとダメージを受けないが、防御力が大幅に上昇する。
溶岩鎧は熱い溶岩で体を覆い、凍ることはありません。
熟すと実が熟して効果が倍増します。
絆変身で敵を倒すとトレーナーとの絆が強化され、攻撃・特攻・素早さがアップする。
スナイパーは急所に当たるとさらに強力になります。
熾烈のHPが減るとほのおタイプの技の威力が上昇します。
ヨガの力 ヨガの力により、物理攻撃の威力が2倍になります。
Sweetscreen 自身のポケモンと仲間のポケモンは眠りません。
振り切れない匂いに相手が触れてしまうと、振り切れない匂いが相手に付着してしまいます。
電力変換器が破損すると充電状態に変化します。
結晶特性を持つ技の威力が上昇します。
電気メーカーが現れると、電界をレイアウトします。
ペイントスキン ペイントされたスキンで体を覆い、一度の攻撃を防ぐことができます。
ゲイルウィングのHPが満タンになると、飛行系の技が最初に使用できるようになります。
白煙は白煙に守られており相手に軽減されない。
番犬が威嚇されると、攻撃性が高まります。代わりのポケモンの技やアイテムを無効にする。
パターンを崩すことで、相手の特性に邪魔されずに技を繰り出すことができます。
硬殻装甲は相手の攻撃が急所に当たらないように硬い殻で守られています。
相手の硬い爪に触れた技の威力が上昇する。
Shattered Armor が物理的な動きによってダメージを受けると、防御力が低下し、速度が大幅に増加します。
はがねタイプのポケモンは磁力で引き寄せられ、逃げることができなくなります。
魔法の鱗が異常になると魔法の鱗が反応して防御力が上昇します。
貫通は相手のバリアやアバターを貫通して攻撃することができます。
不器用な彼は持っているアイテムを使用できません。
ラフスキンが攻撃された場合、ラフスキンを使用して接触した相手にダメージを与えます。
スピリットメーカーが現れると、スピリットフィールドを配置します。
サイキックは、相手の攻撃にもひるまない鍛えられた精神の持ち主です。脅しにも動じない。
緊張により相手は緊張し、果物を食べることができなくなります。
イノセンスは相手の能力変化を無視して攻撃できる。
凍った頭の頭の氷が代わりに物理攻撃を耐えるようになるが、見た目は変化する。雪が降ると氷は元の形に戻ります。
HPが満タンの場合は技で攻撃されても一撃では倒されない。一撃必殺技も効かない。
絶対的な睡眠は常に半分夢で半分目覚めた状態であり、決して目覚めることはありません。寝ている間も攻撃可能。
クリムゾンパルスが出現すると天気が晴れに変わります。太陽が明るく輝くと、古代のパルスによって攻撃力が高まります。
熱に強い体格を持っていると、ほのおタイプの技のダメージが半減します。
臆病 悪霊、幽霊、虫などの属性による攻撃や威圧を受けると、臆病により速度が上昇します。
勇気のノーマルタイプとかくとうタイプの技はゴーストタイプのポケモンに当たる。脅しにも動じない。
エネルギーポイントが隣接する位置にある限り、技の威力が増加します。
腐食ははがねタイプとどくタイプのポケモンを毒にすることができます。
自信過剰 相手を倒すと自信満々になり、攻撃力が上がります。
自然回復して同じチームに戻ると状態異常も治ります。
フリーエージェントは、彼が使用した動きと同じ属性になります。 1戦闘につき1回のみ有効です。
反力でダメージを与える技は威力が上昇する。
ダンサーの 1 人がダンスの動きを実行すると、そのダンスの動きを継続して実行できます。
自分の草タイプのポケモンの能力が低下したり、異常になったりすることはありません。
アロマスクリーンはあなた自身やあなたの仲間への精神的攻撃を防ぐことができます。
ペイル・ネイギング:敵を倒すと冷たい声で叫び、攻撃力が上昇する。
ラッシュのHPが減ると草タイプの技の威力が上昇する。
グラスファーが草原にあると、防御力が増加します。
菌糸の力で技を変える場合、確実に動きは遅くなりますが、相手の特性に邪魔されることはありません。
蒸気機関が水や火の技で攻撃されると、速度が大幅に上昇します。
でんき系の攻撃でチャージするとダメージを受けずに回復する。
インセクト予知のHPが減ると、虫系の技の威力が上昇する。
脱皮は、体の皮膚を脱落させることによって異常な状態を治す場合があります。
螺旋尾びれは特性や相手の技を引き付ける効果のある技の効果を無視できる。
爆発がスタンに変化すると、接触した相手にダメージを与えます。
マイナスのパートナーの間にプラスまたはマイナスの特性を持つポケモンがいると、自分の特攻がアップします。
食いしん坊は本来HPが少なくなると木の実を食べるが、HPが半分の状態でも食べてしまう。
スーパーラッキー スーパーラッキーを持っているので、攻撃が相手の急所に当たりやすい。
スーパーランチャーウェーブとウェーブガイド系の技の威力が上昇します。
相手の追随能力が向上すると、自分も同様に能力を向上させるチャンスを掴むことになります。
影の蹂躙 相手の影を踏みつけて、逃げたり置き換えたりできなくします。
よろけ中は回避率が上昇する。
しゃがむと交代した相手に2倍のダメージで攻撃できる。
軽装備で持っているアイテムを失うと速度が上がります。
軽金属自体の重さは半分になります。
フィルタリングは、非常に効果的な攻撃の威力を低下させる可能性があります。
遠距離では相手に触れずに全ての技が使える。
連続攻撃ならいつでも最大回数使える。
感覚が鈍くなっているため、遅さは魅惑や挑発の状態に変わりません。脅しにも動じない。
その魅惑的な肉体は、触れた相手を時として魅了する。
適応力 自分と同じ属性の技の威力が上がる。
野生のポケモンからは逃げることで確実に逃げることができます。
クイックストライクは時には相手よりも一歩先に行動することができます。
水で固めて水タイプの技で攻撃すると防御力が大幅にアップする。
避雷針はでんき系の技を自分に引き寄せます。ダメージを受けませんが、特殊攻撃が増加します。
蜜集めバトルの最後には甘いものを拾うこともあります。
重金属の自重は2倍になります。
鋼の意志:鋼属性の攻撃の威力が上昇する。
アイアンフィストの拳技の威力が上昇します。
斬れ味により相手を斬る技の威力が上がる。
鋭い視線 鋭い視線のおかげで命中率は下がりません。
ミラーアーマーは受けた能力低下効果のみを反映します。
防塵性があり、砂嵐によって害を受けることはありません。また、粉や胞子系の技の影響を受けない。
防弾は相手のボールや弾丸の動きを防ぐことができます。
雨が降ると天気は雨に変わります。
雪が降ると天気は雪に変わります。
遮音性は音を遮断し、音の動きの影響を受けません。
雨が降るとHPがゆっくり回復します。
雪隠れ 雪の天候では回避率が増加します。
グラスメーカーが現れると、芝生のフィールドをレイアウトします。
スタティックは体に静電気を帯びており、触れた相手を麻痺させることがある。
相手と接触したアイテムを盗む。
予知夢が出現した場合、相手の持つ手は1つだけ読まれます。
頬袋はどのような木の実に関係なく、食べるとHPが回復します。
風力発電機が風の動きによって攻撃されると、チャージされます。
浮遊:地面から浮き上がり、地面タイプの技の攻撃を受けなくなります。
スカッドが異常状態になると速度が上昇します。
アースイーターが地面タイプの技で攻撃された場合、ダメージは受けませんが回復します。
草食動物が草タイプの技で攻撃されるとダメージを受けませんが、攻撃力が増加します。
ソウルハートポケモンが気絶するたびに、特攻が増加する。
マジシャンは自分の技を当てた相手のアイテムを奪います。
魔法の鏡は相手の変化技の影響を受けず、反射してくれる。
光り輝く体は相手を怖がらせ、こちらに対して先制攻撃ができなくなる。
鱗の粉は鱗の粉で守られており、技の追加効果の影響を受けない。
黄金のボディ 酸化することなく黄金色に輝くボディは、相手の変化する技にも影響されません。
スリッピーは攻撃で接触してくる相手の動きを遅くします。
粘着性:アイテムが粘着性の体に貼り付くため、相手にアイテムを奪うことはできません。
ドラゴンジョーのドラゴン系技の威力が上昇します。