ダーケスト ダンジョン 2 には多くの複雑なメカニズムがあります。多くの新規プレイヤーはシスターのプレイ方法を知りたいと考えています。興味がある場合は、以下の編集者が共有するダーケスト ダンジョン 2 シスターのゲームプレイ ガイドをご覧ください。皆様のお役に立てれば幸いです。
ルート 1: 告白、デバフの適用とさまざまなマークの除去に特化した柔軟なポジションを持つルート:
降参して浄化を受け入れてください!
ターンの開始時に信仰マークを獲得すると、各信仰マークがデバフを適用する確率が 5% 増加します。このルートでは以下のスキルの効果が変化します。
ダメージが 2-3/3-4 から 1-2 に減少
123 の位置にヒットする単一ターゲット スキルから、同時に 12 の位置にヒットするグループ スキルまで
彼はブロックマークを取得しなくなり、強力なマークのみを取得します。
ランダムな隣接するチームメイトに強いマークを与えることはなくなりましたが、代わりに攻撃された敵に弱いマークを適用します(アップグレード後)
アップグレードされた光の手の攻撃減少効果は、ウォームアップなしで同時に 2 人の敵の攻撃を減少させることができ、非常に実用的です。尼僧の基本速度が 3 しかないのは残念です。外部手段 (アクセサリー、酒場アイテムなど) で速度を追加すると、最初にプレイされるグループ攻撃減少の効果がさらに高まります。
ターゲットの回避マークを無条件で削除しなくなりました(回避は引き続き無視されます)
ターゲットのフロントマークを1つ(アップグレード後は2つ)削除し、回避を解除するために使用できます
このスキルの機能は若干拡張されており、相手のブロック+やクリティカルマークの解除などにも使用可能です。回避無視の効果は保持されるため、対象が回避を持っていれば着実に回避マークを消費できる。
ターゲットに複数の回避マークがある場合、残りはランダムな正面マークの影響を除いて計算されるため、ターゲットのマークが多すぎると回避マークが見逃される可能性があります。
2 信仰の試練: ダメージが +100% 増加することはなくなりましたが、代わりにターゲットに 1 つの弱点のマークを適用します (2 にアップグレード)
3 信仰の試練: 追加の焼き付けは適用されなくなりましたが、代わりにターゲットに追加の脆弱性マークを 1 つ適用します (アップグレード後は 2 つ)。
このルートの修道女が信仰の証を獲得する仕組みにより、ジャッジメントは2周目で安定して攻撃軽減効果を得ることができる。残念なのは、使用位置が聖光の手と競合しており、この 2 つのスキルはどちらか一方しか選択できないことが多いです。
ジャッジメントとハンド オブ ホーリー ライトの比較: ジャッジメントには 1 ラウンドの予熱、単一のターゲットに対する 2 回の攻撃の減少、および柔軟な攻撃面が必要です。ハンド オブ ホーリー ライトは予熱を必要とせず、2 つのターゲットに対する単一の攻撃の減少、および固定された攻撃面です。 。これら 2 つのスキルのどちらを選択するかは、チーム構成によって決定する必要があります。
3 信仰へのオード: 献身の効果をすぐにトリガーすることはなくなりましたが、代わりにターゲットのすべてのネガティブ マークを削除します (アップグレード後)
第 2 世代の尼僧の新しいスキルであるオードは、通常の状況では聖別された位置でのみ使用できる治癒スキルです。ターゲットの健康要件はありませんが、回復量は非常に限られています (わずか 10% ~ 20%)。少なくとも1ラウンドの準備が必要なため、ほとんどの場合に使用されるオードは2つ以上の信念を消費するため、小規模な単体回復スキルとして理解できます。
位置決め要件は光の手と矛盾し、オプションの位置決めスペースをさらに圧迫します。
告白の詠唱ルートは、聖別効果の即時発動から聖水と同じすべてのネガティブマークの払拭まで、3つの信念を消費する効果のみを変更します。利点はターゲットのデバフの数に直接依存します。 3 Ode of Faith を使用して単一のターゲットを解除できますが、3 ラウンド待つよりも、予熱なしで聖水を使用する方が実用的かもしれません。
さらに、私の個人的な経験では、体力の低下と大量のデバフという 2 つの状態が同時に同じ人物に現れることはほとんどなく、このスキルの治癒効果と分散効果のうちの 1 つしか発揮できないことがよくあります。