プロのスキニングのボトルネックとなる素材はハードアーマーレザーで、スキニングでもクラフトでも需要が高い素材です。硬い鎧の皮は主に 50 匹以上から 60 匹の獣から得られます。野生で 50 匹以上の獣を見つけることはほとんど不可能です。皮を剥くのに最も効率的な職業は、もちろん魔術師です。
クレーター内のさまざまなドラゴンやオランウータンは、レベルが 50 代前半の重いスキンが多く、ゆっくりとリフレッシュされます。
ウィンタースプリングバレーのトラは比較的分散しており、更新が遅く、トラの皮を生産し、生産量は高くありません。
呪われた土地のワニ、豚、狼、悪魔などは分散して更新され、生産量は高くありません。ダンジョンでは、Blackrock Abyss、North Doom、Zul'Gurub がそれほど多くありません。テスト後、ドゥーム ノースまでの 3 分間の移動には約 1 グループ半かかりますが、ダメージの速度は非常に速いです。ブラックロックアビスはメイジの範囲ダメージにより弱体化しているため、以前のようにオールAを引くのは非常に難しく、ブラシをかけることはお勧めできません。 1 回の旅行につき、ズルグルブ ワニは 2 ~ 3 グループ登場します。
では、なぜ革張りや皮むきが起こるのでしょうか?後期の25人用ダンジョンの高難易度化に伴い、バトルドラムの使用頻度の増加(牛革も大幅に増加)、革錠の高度な描画の追加、物理職の装備の置き換えなど、大量の革製品が消費され、多くのプレイヤーが革製造の職業を選択することになりますが、世界の生産量が少ないため、ハードアーマーの革の需要はしばらくの間不足します。ゴブリンとして、最低価格でスキンのバッチを購入することを検討し、今すぐスキンを磨きに行くことができます。