World of Warcraft では、Horde は PVP に強く、Alliance は PVE に強いです。1960 年代の Alliance の初期のタスクは、当時の人口比率はほぼ同じでした。 、そして人種的な才能と生産量は決定的な要素ではありませんでした。それが本当に一方的になり始めたのは、1970年代にブラッドエルフが出現してからです。同盟の人材は比較的良好ですが、同盟のプレイヤーの数は大群の人材を上回っていません。また、より多くの人がいる場所に行くという考え方もあります。
部族のキャラクターモデルは非常によくデザインされていて、最初はアンデッドが好きでしたが、その後、Vのビデオを見てアンデッドに夢中になりました。浮き沈みの激しい、そして呪文を唱える方法は浮き沈みに満ちていました。アクションは非常にハンサムです。部族にブラッド エルフが存在する前は、女性プレイヤーはほとんど存在せず、女性プレイヤーであってもアンデッドの魔術師や司祭でした。したがって、部族の純男という言葉がありますが、この部族のスローガンは後になって叫ばれるようになりました。部族には戦士が多く、同盟には女の子も多い。
60年前には、blには多くの人がいた。まず職業について話そう。lmにはqsがあり、blにはsmがあり、smにはトーテムとブラッドサースティがある。種族の特殊性について話しましょう。タウレンの血は戦争トランプル トロールの治癒ボーナスを 5% 追加します。オークは暴力的で、アンデッドは恐怖に耐性があります。一方、lm、人間は評判と精神が5%増加します、ドワーフは石化され、恐怖に免疫がありますが移動できません、ドワーフ、知性は5%増加します、ナイトエルフ、死は移動速度と自然抵抗を増加します。レベル60以前は、blはpvpとpveの両方で同盟を完全に粉砕し、同盟のスタイルはblを粉砕しました。
アンデッドの才能はドワーフほどではなく、オークの才能は人間ほどではなく、トロルの才能はドワーフほどではなく、タウレンの才能はナイトエルフほどではありません。実際、足の遅いアンデッドはよりゆっくりと移動し、敏捷なトロールはより速く移動し、背の高いブルヘッドはより広い攻撃範囲を持ち、背の低いドワーフはより狭い攻撃範囲を持ち、血に飢えた好戦的なオークはより高い攻撃をもつように設計する必要があります。ドワーフは力が強く、自然に近い闇夜は魔法に対する耐性が高く、タフな人間は回復能力が優れています。
要するに、Alliance と Horde の間に本質的な違いはなく、Horde の方が見た目が良いということです。 Horde には多くのプレイヤーがこのように考えていると思います。Alliance は情熱的で、ブラッド エルフが最も美しいです。ブラッド エルフの前では、部族は数的にわずかに有利でしたが、ブラッド エルフでは人口ベースが同盟を打ち砕きました。 World of Warcraft のすべての種族の中で、アンデッドだけが最もハンサムなルックスを持ち、ゴシックとパンクのスタイルに満ちています。それから、オークも非常にワイルドでタフです。これに基づいて、タウレンはさらにかわいいです。なので、やはり見た目で部族を選びます。