タイタンジャーニーの近接職は、焦らず焦らずに着実にレベルをクリアできるほど強い職業なので、攻略法は必要ないと常々感じていたことが分かりました。しかし、まだ「どうやって遊ぶの?」とよく尋ねる兄弟がいます。追加するにはどうすればよいですか?装備の選び方は?長い間沐浴を続けた後、Gou Tao は江東鉄北傑徐生をテンプレートとして使用して、無謀な男のための純粋な近接戦略を作成することにしました。
ゴウ・タオはこれまでに開拓に特化してポイントを追加する戦略のほとんどを既に実行しているため、基本的にさまざまな特化を使用してノーマル難易度をクリアするための要件を満たすことができます。したがって、ここでは、戦闘システム (戦闘の特化を含むがこれに限定されない) の加点のアイデアを説明するために、最終的な加点図のみを掲載します。
(1) 戦闘特化を重視。主な方向性は 2 つあり、1 つは直接的な戦闘特化から始めること、もう 1 つはより強力なウェイストランド開放能力を持つ他の特化から始めることです。初心者、つまりガイドを読む必要がある兄弟の場合は、戦闘の専門化から直接始めることをお勧めします。その利点は、変身の問題を考慮する必要がないことです(スキル、装備、武器の調整を含みますが、これらに限定されません)。とプレイスタイル)。
これは以前に録画したビデオです: 荒野を開拓し、ポイントを追加する戦闘特化
簡単に言うと、最初はスペシャライゼーションバーをレベル10まで一気に上げて、軍団本体を埋めることを優先して、スペシャライゼーションバーとインパクト、二刀流、ウェポンマスターなどのスキルを維持するというものです。 、ウォーウィンド、ここではまず各スキルをレベル1まで引き継ぎ、スペシャライゼーションバーがレベル32になったらウェポンマスターとインパクトボディを優先して埋め、次に二刀流とインパクトスキルを埋めます。上から下まで。
戦闘特化バーがレベル 32、二刀流パッシブがフル、武器マスターがフル、回避がフル、インパクト スキルがフル、戦闘スタイルがレベル 1、ファナティック パッシブがレベル 1 の場合、あなたは2 番目の専門化の追加を開始できます。 2 番目の専門分野にポイントを追加するための推奨される方法をいくつか紹介します。
戦闘機 (戦闘 + 自然): 二刀流の近接戦闘機を例に挙げると、純粋採用戦闘機はゴウ タオの戦闘機戦略 (純粋採用戦闘機) と一致します。自然の専門化バーはレベル 24 に上げられ、オークの心臓はレベル 1 に渡され、その後、オオカミが死ぬのがもっと怖い場合は、+1 + 15 + フル () に達することができます。これは、このシリーズの 4 つのスキルを意味します。下から上に向かって、最初のエルフ ウルフ本体は完全に充電され、2 番目のティアはレベル 1、3 番目の生存本能はレベル 15、4 番目のチームの強さはフルです。以下もこの方法で説明されていますが、詳細な説明は不要です)、オオカミが死ぬことを恐れていない場合は、Heart of Oak をフル +1+1+ まで満たし、最後に Plague をフル + まで満たします。 0+フル。長所:血が濃い、高速でダメージが大きい、子供が多い。
ヴァンガード(戦闘+ファンタジー):ファンタジー特化バーをレベル24まで優先し、タートルブレスを満たし、クリアドリームパッシブスキルをすべて満たし、ファントムアタックスキルを満たし、ディストーションフィールドを満たします。次に、専門化バーをレベル 32 に増やし、現実 1+1 を歪めます。長所: 良好な硬度、高速かつ高いクリティカルヒット、強力なフィールドコントロール、強力なダッシュ。
道教僧侶 (戦闘 + 内なる錬金術): 内なる錬金術専門バーはレベル 4、潜在エリクサー 1+フル、その後、専門バーはレベル 32、静けさスキル 1+1、集中力とエネルギー収集、苦い果実スキル 1 ポイント移行。静けさのスキルを補充するとき、ここで重要なポイントがあります。静けさのスキルがいっぱいになった後、マナの回復能力またはマナの量を補充することに注意してください(私の道士は珍味が散りばめられたベテランの服を選びました)。 、パーセンテージ強度とポイント魔法回復ボーナス、静けさに最適なルーン)。その後、潜在万能システムが満たされ、集中とエネルギーの収集が満たされ、苦い果実が+1され、黄金の蝉が1になります。利点: 高硬度、高速、高ダメージ。
征服者 (戦闘 + 防御): 戦闘特化と組み合わせられる他の特化とは異なり、防御に特化している場合は、中期的に二刀流システムに投資し、パッシブ シールド システムに切り替えることをお勧めします。一般的な考え方は、防御特化バーはレベル 32 です。戦闘警戒 1+1+ を除いて、最初は他のスキルは使用されません。その後、戦闘特化の二刀流パッシブが満たされ、シールド パッシブが満たされ、シールド チャージが完了します。 1+1、アドレナリン 1+1+1、リグループ 1+1+1、ジャイアント 1、アーマーマスタリー 1。次に、防御特化バーをレベル 40 まで増やし、アドレナリンとジャイアントを満たし、ファランクスをレベル 1 またはフルにすることができます。利点: 高い一次抵抗、完全な二次抵抗、超爆発性、優れた面。
最後に、狩猟を専門とするスローターラーでは、二刀流の近接攻撃、衝突、投擲(弓矢も)をプレイできるため、ポイントが非常に多様で、いくつかのスキルが競合するため、盗賊の初心者にはお勧めできません。 、ストーム、アサシン、ロード、タクティクス、土とアンデッドに特化したスペルブレイカーも非常に強力な職業ですが、出力や硬度の点で把握するのが難しく、初心者にはお勧めできません。
(2) 狩猟のノウハウを重視
現在の投擲武器のサポートにより、狩猟スペシャリストの土地開拓能力は依然として最高の部類に入ります。詳細については、ゴウ・タオの狩猟ボーナスポイント (狩猟土地開拓ボーナスポイント) のビデオを参照してください。
狩猟の専門化の中核となるスキルのマップを補足します。
狩猟特化のコアスキルが最大になった後、自然、幻想、内なる錬金術のスキルに追加されるポイントは基本的に上記と同じです。後で防御特化と連携するウォーデンが矛盾した場合にも参照できます。上記の防御特化に追加されるポイントに、狩猟特化の射撃スキルを洗い流します。以下では主に、狩猟の専門化と連携するのがより快適な他のいくつかの専門化を紹介します。
Bandit (Hunting + Thief): Skeleton Dart Bandit を例に挙げると、Thief Specialization Level 1 には Blade Light が、Thief Specialization Level 4 には Machine Puppet Discrimination (つまり、Machine へのダメージを増加させるパッシブ) が含まれています。 Puppet); 次に、Thief Specialization レベル 24、毒武器を 1+1+1+ に増加し、致命的な攻撃を増加させ、出血ダメージを受動的に増加させます (オプション)。長所: この武器はスカルダーツを狙っており、シンプルかつ粗雑です。
ドラゴンハンティング(狩猟 + ルーン):ルーン特化レベル 24、プロセス中に、生命のルーン、永遠化、聖なる怒り、サンダーブラスト、爆発がそれぞれ 1 レベルずつ増加します。あとはウージのクレイジーアタック埋め、ライフルーン埋め、サンダーインパクト+1埋め、爆発+1埋め、ホーリーレイジ+1埋め。長所:一流の耐性、強力なバースト。
復讐(狩猟+土地):主な理由は、狩猟特化では弱い職業に敵わないため、それぞれの職業を進めるしかありません。 Earth Specialization Barはレベル32、Earth Enchantmentは1+フル+フル、Rock Explosionはフル、ファイアシールドはレベル1、石化はレベル1、アースインビデントはフル+フル+1+フルです。利点:前席の赤ちゃんは快適で快適です。
アンデッド特化や嵐特化もあり、狩猟特化と組み合わせると非常に快適ですが、Gou Tao が以前に詳細なガイドを作成しているため、ここでは詳しく説明しません。
セージ(狩猟+嵐)の戦略
Titan Journey Necromancer (アンデッド + ハンティング) 土地開発の初心者ガイド – Bilibili
(3) 戦争システムの属性にポイントを追加
一般的に戦闘特化を中心とした戦争系の職業では素早さ425~500程度、それ以外の職業では筋力をプラスするのがおすすめです。敏捷性が425になったら主に力の感度を上げて対抗することもできます。
一般的に狩猟特化を核とした戦争系職業の場合、メインの敏捷性にポイントを加算することを推奨します。パネルの最終的な筋力・敏捷ポイントは650ポイント程度です(筋力の割合ボーナスが比較的高いため、そのため、実際の強さへのポイント投資は少なく、主な敏捷性と見なされます (ポイントを追加します)。初期段階では力の感度を使用してカウンターポイントを設定し、後の段階では敏捷性を重視することを選択できます。
3. 戦型装備の選択について
(1) 初期・中期装備の選定
この部分は最も単純なだけでなく、多くの初心者が誤解を招きやすい部分でもあります。タイタンジャーニーのほとんどのバトルシステムは、初期・中期で共通して強力な装備が揃っており、比較的入手しやすく、交換頻度も低く、特に装備性能が優れています。
それは私がよく言うことです:ドッグタオスーツ!
ホーリーヘッド、石ノミ、ベテランの服、ペガサス/森の脚、ダブルストロングリング、フルスピード/フルスキルネックレス。このうち、聖なる頭、石切り、力の指輪は進行に合わせて更新するだけでよく、ベテランの服、ペガサスの森の足、ネックレスは難易度ノーマル後半から難易度レジェンド序盤にかけて交換することになるだろう。 。
以下にどこで入手できるかを説明します。
ホーリーヘッド:ホーリーアフィックスを含むヘルメットで、すべてのスキルに +1 と約 50% の生命力ダメージ耐性を提供します。通常難易度の第 2 幕の Dibis から始めて、ストアはランダムに更新され、アモン・ラの栄光 (各難易度の第 2 幕で利用可能) をはめ込むことをお勧めします。ルーン遺物を入手できる場所
ストアを更新する: これは、ストアを更新するという目的を達成するために、3 ~ 4 つの送信ポイントを直接前後にテレポートすることを意味します。
ストーンカッター: ストーンカッターのブレイサーは、最初の幕で大蛇の少女 (黄色の名前、エリート、BOSS) によってランダムにドロップされ、ミノスの迷宮またはパルナッソスの三蛇少女の洞窟から入手できます。迷路はより効率的で平均 30 分で取得できますが、3 人のヘビガールはわずかに効率が悪く、約 1 ~ 2 時間で取得できます。ここでの接辞は接辞表示パッチによるもので、通常の追加属性では接辞は表示されません。
ストーンカッターのブレイサーはどこで入手できますか
固定報酬の原始マグマ(攻撃速度報酬)、またはアモン・ラーの栄光と鉄の意志を埋め込むのがおすすめです。このうちオリジナルのマグマは第五幕の火の国で入手しやすく、第三幕の霧韶嶺の大火竜からも低確率でドロップする。 Iron WillはAct 4で利用可能です。
ベテランの服: 難易度ノーマル以降の第 1 幕でメガラの店からベテランのアフィックスが付いた服を購入することができます。物理ダメージ耐性、防御力、発射物回避の 3 つの属性を合計した服を選択する必要があります。最小値は 45 です。ライフの増加や耐性の低下などの属性があると良いです。アムン・ラの栄光をはめ込むことをお勧めします(以下に示すように、内部の錬金術に特化した戦争システムは珍味をはめ込むことをお勧めします)。
ウッドランド/ペガサス レッグ: これら 2 つのアフィックスが付いたレギンスは、ノーマル難易度の第 1 幕、ヘレス以降のストアで購入できます。ペガサス レッグには属性耐性と属性ダメージがあり、属性ダメージが少ない職業に適しています。初期段階; 森林には、投擲、弓、槍などの職業に適した貫通ダメージボーナスがあり、同時に森林には 35% の獣識別力があり、BOSS ダメージを軽減できます。第 4 幕では地獄の犬、第 5 幕では金の豚の頭が描かれています。装飾のあるローファーがおすすめです。
強力な指輪: ノーマル難易度の第 2 幕以降で、ロハクティスの店から強力な指輪が入手できる可能性があります。エッチングリング、シール、ジェムストーンリング、フィンガーリングの 4 種類のリングを用意するのが最適です。リングの種類が違うと良いですね。ワインセラーの設置をおすすめします。
フルスピード/フルスキルネックレス: 通常、ノーマル難易度でフルスピードを上げるオオヤマネコのネックレスを使用することをお勧めします。これは、ノーマル難易度の第 3 幕で入手でき、エピック難易度の第 2 幕以降で入手できます。店内にある全速力アップの虎のネックレス、またはフルスキル+2の厳粛なネックレスをこの時点でオオヤマネコのネックレスに交換するだけです。ワインセラーの設置をおすすめします。
(2) 中期的に更新する設備
難易度ノーマルの第 5 幕では、下の写真のような青い靴を入手した後、森/ペガサスの足を交換できます。
エピック難易度「テュポーン」では、アテナバトルグリーブを入手後、上の写真の青い靴を交換してクリアするまで使用することができます。ベレロフォンのレギンスは、特に第 4 幕に対して使用されました。
エピック難易度では、サジュンのフルアーマーとヘンザルの白胸のアーマーを入手できます。どちらもレベルを通過するまで着用できます(ここでのサジュンのフルアーマーは、第5幕完了後にドワーフの国で強化されました)。サイドミッション「鍛冶の達人」。
リングは叙事詩の Typhon と伝説的な Xiaojiu で利用可能で、熟練度のリングやアポロの意志のリングに更新できます。強さを重視する職業は熟練の指輪を、敏捷性を重視する職業はアポロの意志の指輪を選択することをお勧めします。
レジェンド Xiaojiu のネックレスは、Mymidan ペンダントや Divine Wrath ペンダントなどのネックレスで更新できます。ほとんどの職業はマイミドンのペンダントを使用し、特に出力が弱い職業は神の怒りのペンダントを使用することをお勧めします。
(3)武器について
難易度ノーマルの場合は、属性ダメージが楽な剣や斧などの攻撃速度の高い武器を使うのがおすすめです。インレイは属性ダメージにも有利になることをお勧めします (ノーマル難易度の Valorant では攻撃速度があまり上がらないため)
エピック難易度の場合は、「無謀な力」のアフィックスをベースラインとして斧またはハンマーの形の武器を使用することをお勧めします。場合によっては、「反乱軍」のアフィックスを使用することも選択できます。主な理由は、基本ダメージが高く、壮大な勇気と原始的なマグマによってもたらされる攻撃速度がすでに比較的快適であるためです。攻撃速度が比較的速い場合は、トランジションに紫のハンマーをいくつか選択することもできます。
難易度伝説の場合、武器の基本ダメージは 300 以上である必要があり、物理ダメージ、強さ、攻撃速度の増加パーセンテージは合計で 55 を超えます。 2つのアフィックスを持つ武器を使用するのが最善です。現時点で、最高の緑の特殊武器は、新東洋ディビスシティの後にアクエンアテン信者が携行する特殊な緑の砂漠の住人スティックです。これには 290 ~ 350 の基本ダメージがあり、15% の強度ボーナスが付いています。パープルハンマーは通常、Dengjiawan Bone Crusher と Fallen のみを選択します。
投擲武器、槍、弓矢などの戦闘装備の選択原則は、上記の近接武器とほぼ同じです。序盤はポイント属性ダメージと攻撃速度を優先し、中盤以降は割合ダメージを重視します。ただ、ハンマーと斧は「無謀な強さ」の方が優れており、投擲、弓、槍は「厳しい」の方が優れています。さまざまな武器の攻撃速度を攻撃速度制限内に保つだけです。
攻撃速度制限: 二刀流近接攻撃で 200%、二刀流投擲で 141%、片手武器と弓で 222%。
4. 最後に、この戦略の紹介と道士のポイントと特性を掲載しますので、再度の説明は省略します。