夜明けとともに極夜を突破し、私たちの空を取り戻しましょう! bilibili Games が独自に開発した、2 次元フィールド初の 3 次元空域飛行シューティング モバイル ゲーム「Slud」が本日、第 3 回テスト (晴天テスト) を正式に開始しました。このテストは Android の削除と課金のテストです。テスト資格のある方は、忘れずにすぐに Android クライアントをダウンロードしてゲームにログインしてください。 自由な空戦、爽快なシューティング、「スラッド」の世界への扉が開かれました。あなたのために!
夜の北欧のオーロラは神秘的で幻想的で、巨大な白い帆に包まれた幻想都市に空からの異生物が集まり、少女・スルーダーが杖に乗って空を翔くこれが『スルーダー』》現代ファンタジー。北欧神話の要素を取り入れた世界観と、独特の立体的な空域自由飛行や弾幕射撃が最大の見どころです。
空域での 3 次元の自由飛行シューティングは、「スラッド」の核となるゲームプレイであり、戦闘の核となるメカニズムである「スラッド」の今回のテストでは、プレイヤーがこのゲームの品質を最も直感的に感じる鍵でもあります。攻撃、回避、レベル デザインを始めとして、プレイヤーのゲーム戦闘体験が総合的に向上します。
さらに、「Slud」は戦闘システムの内部ロジックをさらに最適化し、ローディングメカニズムを改善し、スプリント中のプレイヤーの射撃のスムーズさを確保します。また、照準メカニズムを強化し、照準ボックスとクロスヘアの二重ロックメカニズムを使用します。敵を正確にロックします。最も重要なことは、ゲームのセルフポジショニング キー メカニズムが正式にリリースされ、プレイヤーが好みの操作方法に応じてキーを調整できるようになったということです。
最初の 2 つのテストでは、スラッドの開発の難易度が比較的高かったため、この点に多くのプレイヤーの意見が集中していました。「スラッド」は、プレイヤーの負担を軽減し、ダウングレード型の開発システムの消費を減らしました。初期段階のキャラクター強化限界突破素材の量と量が大幅に削減され、スラッドのレベル30段階の限界突破素材も直接廃止され、同時に限界突破キャラクターに新たなパッシブスキルが追加されます。キャラクターの能力を高めます。
『スラッド』では、キャラクターの育成や昇格の難易度を下げ、カードプールの仕組みを調整し、キャラクターの確定抽選数を80枚に削減しました。 、および5つの共鳴ごとに、現在のUP 5つ星スラッドの破片を入手できます。同時に、プレイヤーが装備を入手できるように、2つの5つ星武器のUPメカニズムが単一の5つ星武器のUPメカニズムに調整されます。彼らはもっと簡単にしたいのです。
ゲームの核となる体験に加えて、「Slud」はゲームの他の側面も最適化します。まず、画像効果を調整し、シーンの品質を向上させ、特殊効果を最適化し、次に光害による不快感を軽減します。メモリを最適化し、オンライン エクスペリエンスを向上させ、ゲームの動作をより安定させます。最終的に、これらの最適化により、プレイヤーに優れたゲーム エクスペリエンスがもたらされると思います。
「Slud」は昨年9月から2回のテストを実施し、好評を博しましたが、2回目のテスト以降もゲームの最適化と調整を継続して行ってきました。 「Slud」。試験資格を取得している家庭教師は、すぐにゲームをダウンロードしてログインして、ゲームの 3 番目の試験を体験してください。正式に開始され、パブリック ベータ版の日付は遠くありません。この夏、エイリアンたちに世界に私たちの戦争の歌を聞かせてください。
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