「Darkest Dungeon 2」の各 BOSS は独自のメカニズムを持っているため、各 BOSS と戦う方法 「Hanxijie」が提供する「Darkest Dungeon 2」のすべての章で BOSS と戦う方法を詳しく知りたい場合は、以下をご覧ください。みんなを助けて。
脳
脳には合計 4 つのロックがあり、各ロックの 1 と 2 のスキルは異なりますが、3 と 4 のスキルは同じです。
後悔の連鎖 (後悔の連鎖が死ぬと、すべての敵が受けるダメージ+20%)
Helpless: すべてのキャラクターは近接スキルを使用できません。
Blood Veins: No. 1 と No. 2 プレイヤーは弱点デバフを受けます。
嘆きの鎖 (嘆きの鎖が死ぬと、すべての敵は +10% クリティカル ヒットを獲得します)
対象外: すべてのキャラクターは長距離スキルを使用できません
マインドウィップ: 1 位と 2 位のプレイヤーは目がくらむようなデバフを受けます。
無駄な料金のロック(無駄な料金のロックが死ぬと、他のロックに+30ブラッドポイントを与えます)
運命に任された: すべてのキャラクターは血液回復スキルとアイテムを使用できません
精神的不快感: キャラクターの 1 人にランダムに出血/腐食/燃焼状態を与えます。
絶望のロック (絶望のロックが死ぬと、その場所全体が獲得します: ヒット時に 10% の確率で失明/弱体化)
正気を捨てる: すべてのキャラクターはバックプレッシャー スキルやアイテムを使用できません。
Extreme Pain: 味方のランダムなキャラクターをスーパーチャージする
アクション:
4つのロックはそれぞれ近接/射程/圧力/回復スキルをロックします(このボスはロックスキルしかないようです - -)
プレイスタイル:
まず、チームの主な出力が近接攻撃か長距離近接攻撃かを確認し、長距離の場合は最初にスパイク頭の嘆きのロックに焦点を当てます。近接ロックの反対側にある残りのロックをすべて倒すとダメージが 20% 増加します。リモート ロックが破壊されると、残りのすべてのロックのクリティカル ヒットが +10% になります。
次に、血液が不足している場合は、廃棄物のロックを最初に倒します。圧力が高い場合は、絶望のロックを最初に倒します。
肺のドラゴン
スキル:
インパクトブレス:両肺に「呼吸」状態があると「呼吸」を消費し、全員に多大なダメージとプレッシャーを与える。
怒りと恨み:単一のターゲットにダメージとプレッシャーを与え、燃焼状態を追加します
ヒステリー: 陣形を乱し、圧力をかける
ブラインド・フューリー:単体のターゲットにダメージを与え、「ブラインド/コンボ」ステータスを追加し、自分自身に「ブロック+」を与える
殲滅の光: 単一のターゲットにダメージと圧力を与え、ノックバックします。
アクション:
肺ドラゴンは 1 ラウンドで 3 回移動し、浅い呼吸を解放します (「浅い呼吸」は片方の肺にバフを与え、深呼吸は両方の肺にバフを与えます)。ラウンド終了時に肺のバフが破壊されなかった場合 (肺にダメージを与える必要がある)15ポイントのダメージ)、「インパクトブレス」を解放する追加の動きがあり(両方の肺にバフがある場合、「インパクトブレス」は2倍のダメージとプレッシャーを与えます)、残りの2つの動きは、 2、3、4、5のスキルをランダムに解放します。
肺龍の血液量が70%まで低下すると、浅い呼吸または深い呼吸をランダムに放ち、血液量が30%を下回ると深呼吸になります。
プレイスタイル:
肺ドラゴンの耐性が比較的低いので、2つの肺を無視して肺ドラゴンに直接出力することをお勧めします。死の扉に血を加えるためにターンを無駄にする必要はありません。物理チームの場合は、まずアシスタントにポー ラン ドラゴンの「ブロック +」に移動させ、メイン出力がシールドに当たらないようにします。
大きな目と小さな目
ボスのビッグアイには 2 段階があり、戦闘に入ると直接 20% の死亡耐性が失われます (左上隅に表示されます)。
最初の段階:
無限に復活して成長する4つの小さな目と対峙します。彼らは、位置1、位置1、位置2、位置2の順に4人のヒーローに「見る」マークを付けます。次のラウンドで復活後はランダムにマークが付き、順番ではなくなります。)以降、目玉は対応するヒーローのみを攻撃します。
(「見る」マーク効果:アクション開始時、マークが1つ以上ある場合、プレッシャー+1)
ヒーローをマークすると、最初は 6 つのヘルス ポイントしかありません。その後、彼が「グレア」を使用し続けると、ヒーローは 8 つのヘルス ポイントを持つ二重の目玉に進化します。一度、それは12の健康を持つ4つの目玉になります(4つが殺された場合)次のキルの後、それは1つの目玉に退化します、4つの目玉がすべて進化します。ボスが召喚され第2ステージに突入します。
第二段階:
スキル:
サプレッション: 味方全員にダメージを与え、弱さ/盲目/混乱/めまいを追加します。
執着:味方全員に大ダメージを与え、回復効果-25%を追加します。
アクション:
ビッグアイ 250 HP 8 スピード 1ラウンドのダブルアクションで、最初のステージでマークしたユニットを攻撃します(2番目のスキル「抑制」はすべてのユニットに効果があり、3番目のスキル「夢中」はマークされたユニットのみを攻撃します)マークされたヒーローが死亡すると、マークはランダムに転送されます。他のヒーローに移動し、すべてのヒーローが死ぬまで繰り返します。
形成外科の推奨事項:
ポジション 1: 要塞ベテラン (強く推奨) または悪役のような人間の盾
ポジション 2: Storm Leper のようなダメージ
ポジション 3: ピエロ (強く推奨) ファイヤー ガール
ポジション4:Alchemy Plague Ah Sanのようなお父さん
プレイスタイル:
戦闘の最初の段階では、目玉マークが付けられる前に挑発を開始します (フォートのベテランはスティックを使用して自分の挑発を行うか、高速キャラクターが人間の盾用の挑発小道具を持ってきます)。 目玉マークが他のヒーローに与えられた場合は、殺害します。対応する目玉 (明確に思い出せない場合は、マウスを主人公のマークの下に移動すると、どの目玉が彼をマークしたかが表示されます)。
4つのマーカーがすべて1のタンクヒーローに集中している場合、目玉を心配する必要はありません。このとき、まだ余裕がある場合は、最初にブロックを積みます(大きな目は非常にダメージを与えます)。すべての目玉が四つ目のモンスターに進化すると、ビッグアイズが召喚されて最終決戦に突入します。
ダブルアクションの 1 ラウンドで、ビッグアイは 3 番目のスキルを使用して人間のシールドを位置 1 にマークします。ダメージは約 20 ~ 40、クリティカル ヒットは約 60 になります。この段階では、位置 1 は耐性があります。ダメージを与え、残りのユニットは可能な限り出力できます(できるだけ小道具を持参してください)血液を追加し、圧力を下げるためのポイント)。